L'indice dei VRay Tutorial


Articoli taggati ‘pixar’

Animazione: il peso dell'arte nel 3D

Ricordo quando tanti anni fa, quando uscì il primo lungometraggio di animazione 3D: Toy story. Non è che all’epoca mi avesse dato una gran bella sensazione ad esser sincero, ma di più non ricordo. Già amavo il 3D ma i primi film di animazione apparivano come dei giocattolini, degli esperimenti che in effetti poco avevano […]

Come realizza un film la Pixar?

Monsters & Co, Cars, Nemo, Ratatouille… sono senza dubbio dei capolavori di animazione della famosissima Pixar, ma che richiedono anche una grande capacità organizzativa per portare a termine la titanica impresa di arrivare sui 90min di animazione, interamente in computer grafica! Ma come si fa?? Qual’è il percorso che si segue? Non me lo invento […]

Bolt: un film "naturalmente" 3D

Recensione – Bolt è il primo film della nuova “linea” cinematografica, frutto della completa fusione di Disney e Pixar, sotto la guida del maestro John Lasseter, già reduce da molti successi come Ratatouille, Cars e Wall-E. Devo dire che mi sono divertito da morire! Il film parla di un cagnolino che sin da piccolo ha […]

Wall E: Finalmente nelle sale italiane!

[ Se ti piacciono i film 3d dai uno sguardo alla mia raccolta dei video 3d preferiti ] Wall E è il nome di un simpatico e dolce robottino programmato per ripulire la terra, ormai stracolma di immondizia e inquinamento, residui di una civiltà umana ormai estinta da ben 700 anni. Per chi non avesse mai sentito […]

Tutto il mondo Pixar… in un Monopoli!

Parliamo oggi di una versione del Monopoli… molto, molto particolare, dedicata a tutti gli amanti dei famosissimi personaggi 3d che hanno riempito il cinema di questi ultimi 10 anni!

Un Monopoly tutto Pixar!

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  • CHI È L'AUTORE
    Ciro Sannino è un formatore specializzato in AI e Rendering, Chaos Academic Partner e autore di due libri — *Photography & Rendering with V-Ray* e *Chiaroscuro with V-Ray* — entrambi dedicati al suo celebre metodo 5SRW.

    Grazie a una vasta esperienza nella visualizzazione fotorealistica e nella formazione professionale, oggi si concentra sull'ArchViz basata sull'intelligenza artificiale e sui flussi di lavoro 3D ibridi, combinando AI generativa, prompt engineering strutturato e tecniche di rendering tradizionali. Il suo approccio didattico coniuga le potenzialità creative dell'IA con la precisione e il controllo tipici della visualizzazione 3D professionale, aiutando gli artisti ad abbracciare la nuova generazione del rendering architettonico.

    - Corso Rendering AI
    - Corso Corona Render

    corona render




    Sito ufficiale:V-Ray Book