Educational Blog – Ciro Sannino

Categoria: 'Eventi'

Simulazione dei materiali – Parte 1

Pubblico qui di seguito un riassunto di quello che ho detto al workshop del Comicon, il 1° maggio.

Innanzitutto vorrei da subito chiarire una cosa: il mio non è un approccio tecnico,  per gli amanti del “parametro” la brutta notizia è che non soddisferò i vostri palati.

Ma la buona notizia ovviamente non manca! Parlo di un nuovo approccio per i vostri render. Regola numero uno: osservare la natura e quello che ci circonda. Provate a cambiare il punto di vista, osservate e, solo in seguito, dedicate il tempo a tradurre la vostra osservazione nei parametri dei pannelli che solitamente vi fanno scervellare.

Con questo tipo di schema è evidente che certe domande non posso più esistere:

  • A cosa serve il parametro rifl. glossiness? – Sbagliata
  • Come simulare materiali con superfici non lucide? – Corretta!

Ad una visione superficiale si potrebbe dire: “vabbè ma è la stessa cosa… dai.. “. Sono d’accordo, la conclusione è la stessa, è il percorso mentale per giungervi che è differente.

Anche DO# e REb (bemolle) hanno lo stesso suono, ma non sono la stessa nota ed un musicista sa che il significato è profondamente diverso :-)

Ancora, il più bravo fra noi a parlare inglese cosa potrebbe mai dire se non avesse un pensiero da esprimere? Metterebbe le parole una dopo l’altra, a caso? Penso proprio di no, eppure quando abbiamo davanti uno strumento per il rendering è più o meno questo quello che facciamo! Tranquilli, non è mai tardi per modificare le cattive abitudini :-)

Questo è la mia visione, il mio approccio alle cose e ai render, una metodologia di apprendimento che con passione condivido durante i miei corsi, articoli o workshop (e chi è stato al comicon potrà testimoniare). Mi piace sempre iniziare con un “cuore”  fatto di analisi, osservazioni e ragionamenti, che non ha nulla a che vedere con il computer, ma che risulta sempre efficace e fondamentale ai fini della raggiungimento dello scopo.

BUGIE UTILI

Voglio essere onesto con voi.

Vi dirò qualche bugia ma non preoccupatevi perché non saranno mai inutili né modificheranno il senso generale del discorso.

Serviranno solo a semplificare il tutto permettendoci di restare concentrati sulla sostanza. Spero possiate perdonarmi! Iniziamo.

LE 2  SUPERFICI FONDAMENTALI

La prima cosa che dobbiamo aver presente è che esistono sostanzialmente 2 tipi di superfici:

  1. Metalliche
  2. Fresnel

Le superfici metalliche sono quelle che riflettono con la medesima intensità, in tutte le direzioni. Spesso non hanno un colore proprio, ma riflettono l’ambiente circostante.

Le superfici fresnel, al contrario, hanno un grado di riflessione che varia in funzione dell’angolo che formano con la nostra il nostro punto di osservazione. So che potrebbe sembrare una scienziateria, in realtà non dico niente che non possiate verificare con quasi tutti gli oggetti di cui siete circondati. Provate!

Nella categoria fresnel rientrano materiali come vetro, legno, plastica, acqua, asfalto… insomma: tutto ciò che non è metallo.

LA GLOSSATURA

Questo termine lo leggete sui barattoli di vernice o sui rossetti super lucidi proprio perché per glossatura si intende il grado di lucidità.

Una glossatura del 100% indica una superficie perfettamente lucida, più la percentuale si abbassa più la superficie diventa ruvida presentando riflessi sempre più sfocati.

Il metallo satinato è una delle superfici che spesso ci inganna. Contrariamente da quanto molti pensano non è grigio, è semplicemente riflettente come uno specchio (quindi non ha colore) ma presenta una superficie molto ruvida (micro-ruvidità) con percentuali di glossatura al di sotto del 50%.

SCHEMA GENERALE

Volendo schematizzare quanto finora detto, otteniamo 4 tipologie di superfici riflettenti: fresnel lucida, fresnel ruvida, metallica lucida, metallica ruvida.

MATERIALI RIFRANGENTI

Sono quei materiali che lasciano passare la luce, deformandola leggermente. Il vetro ne è l’esempio più classico, specie nel settore architettonico.

A questo punto del vetro già sappiamo la cosa più importante: che riflette in modo fresnel. Quel che resta è analizzare se la superficie è lucida o meno lucida  e se ha una rifrazione colorata.

6 DOMANDE DA PORSI

Quindi, volendo simulare un materiale, prima di mettere i parametri in successione (magari casuale) è bene prima di tutto osservare il materiale così da sapere perfettamente quali sono effettivamente i parametri necessari da sui quali operare. Analizzando il materiale da simulare, dal vivo o attraverso delle immagini reali, chiediamoci:

  1. Di che colore è?
  2. Riflette?
  3. Come riflette: fresnel o metallico?
  4. Che % di glossatura ha la superficie?
  5. E’ rifrangente?
  6. Ha una rifrazione colorata o neutra?

Una volta collezionate le risposte non ci resterà che tradurle per il sistema di rendering che stiamo utilizzando. Vedrete che, una volta analizzato il materiale i parametri da utilizzare ci risulteranno ovvi così come le percentuali. Un discorso che, come avrete capito, è valido per qualsiasi motore di render.

Nella seconda parte di questo articolo ci focalizzeremo sulla traduzione dei concetti per il V-Ray Power Shader, ovvero il sistema di simulazione dei materiali  di V-Ray.

DOMANDONA

In attesa della 2° parte vi faccio una domanda,  siate sinceri con voi stessi.

State pensando qualcosa del tipo:
«ma.. ma.. non ci dici in pratica come si fa ?!? Nooo… la cosa più importante!!» ?

Se è questo che state pensando, allora chiedetevi:
Perché credo che la parte più importante debba ancora venire?

A tra qualche giorno per la 2° parte ;-)


Aggiungi un Commento - 10 inseriti

Aprile 2010 mese di eventi 3D: Napoli e Roma!

Sarà il risveglio primaverile, questo nessuno può saperlo, fatto sta che distribuiti lungo il mese d’aprile ci saranno almeno 3 eventi rilevanti al mondo della grafica, del fumetto e del 3d! Ve li elenco qui di seguito..

>>> Venerdì 9 Aprile – ROMA

Workstation, Rendering Farm, Grafica 3D, CAD, CAE e DCC, soluzioni SuperComputer TESLA HPC, 3D Sterescopia Open GL, trattamento immagini ed altro ancora.. Come lo scorso anno sarà presente anche Dimitar Dinev di 3DWS per Chaosgroup con V-Ray ed altri prodotti della casa madre.

Maggiori dettagli sul programma e prenotazione: 3D Revolution

-

>>> Da lunedì 12 a sabato 17 Aprile – ROMA

Organismi Multimediali” si terrà presso la Facoltà di Architettura “Valle Giulia” della Sapienza Università di Roma. L’evento è ideato e realizzato dagli studenti del Corso di Laurea in Grafica e Progettazione Multimediale.

Evento molto interessante, ecco il programma: Organismi Multimediali

-

>>> Da venerdì 30 Aprile a domenica 2 Maggio – NAPOLI

Il Comicon è ormai un evento di portata internazionale, appuntamento imperdibile per gli amanti del fumetto ma anche del 3D. Infatti ci sarà il 3DNA una sezione speciale tutta dedicata alla grafica tridimensionale con ospiti di caratura internazionale! Ci sarò anch’io come relatore, ma vi svelerò maggiori dettagli nei prossimi giorni, magari potremmo ritrovarci lì, no? :-)

Per maggiori informazioni sul luogo (il bellissimo Castel Sant’Elmo) e sul programma, consulta il sito ufficiale: www.comicon.it / 3DNA


Aggiungi un Commento

Corso V-Ray a Merano(Bz) – Un po' di noi

Rendering

Come qualcuno di voi saprà, ad inizio mese abbiamo fatto un corso a Merano(bz) presso la scuola Uofh. Scrivo “abbiamo” perché – chi mi conosce lo sa – per me il corso è un’esperienza che si costruisce insieme; non è opera mia, ma di tutti.

Tra un rendering, un bagno alle terme ed una magnata siamo stati davvero una bella “combriccola”! Vi lascio qui di seguito dei commenti di alcuni corsisti con immagine finale. Sentitevi liberi di contattarli per qualunque motivo: lavori, consulenze, informazioni sul corso V-Ray che hanno seguito.

Ringrazio di cuore Francesca, Andrea, Chiara, Damiano, Maud, Michele, Ivana, Jacopo e Bruno per i giorni trascorsi insieme!

  • FRANCESCA GEMINIANI – Yacht designer / Padova
    [ email: francesca.geminiani@libero.it ]

“Ancora grazie Ciro per la settimana di corso a Merano, è stata davvero unica! Innanzi tutto per la tua chiarezza, per il tuo entusiasmo e la grande disponibilità.

Ma soprattutto perché ci hai insegnato ad “osservare” e non più solo a “guardare” la realtà che vogliamo rappresentare. Uno sguardo veloce rimanda spesso un’immagine alterata, mentre tu ci hai spronato ad acquisire coscienza della realtà esterna “visualizzata” anche attraverso i sensi e l’intuito.”

Rendering Yacht

-

  • ANDREA CRISTOFANI – Geometra / Grosseto
    [ email: stcristofani@virgilio.it ]

“…quello che ha lasciato in me questo corso non è soltanto la conoscenza più approfondita del software,
che già di per se sarebbe tanto, ma un approccio alla grafica 3d completamente differente, analizzando degli aspetti e delle teorie “universali” che spesso vengono sminuite o proprio tralaschiate con l’idea che il PC possa trasmettere quel nostro tocco artistico che invece solo noi possiamo dargli.

Un’altra cosa su cui devo soffermarmi è la grande disponibilità di Ciro, sempre pronto ad affrontare ogni argomento o richesta ed a cercare di risolvere qualunque problema cercando sempre la via più semplice ma efficace.”

rendering bar

-

  • CHIARA CASATI - Interior designer / Ovada (AL)
    [ email: chic2chic@libero.it ]

“…e’ stata una settimana intensa e produttiva con un trainer preparato ed entusiasta. Ho ricevuto utilissime nozioni ma anche, piu’ importante secondo me, lo spunto per guardare le cose con nuova prospettiva. Persino i compagni di corso, cosi’ differenti da me per provenienza, testa e competenze hanno aggiunto valore all’esperienza vissuta. Grazie a tutti, in particolare a Ciro!”

rendering bar

-

  • DAMIANO CAPUZZO – Architetto / Verona
    [ email: damiano.capuzzo@virgilio.it ]

“La chiave di lettura guarda alla definizione di uno scenario che trova i propri riferimenti nella fotografia, nella creazione del giusto set dal quale ottenere uno scatto interessante e forse, nel migliore dei casi, artistico, ma tutto ciò, prima che quell’oggetto o quell’architettura vengano realizzati.

Si tratta di imparare a cercare la luce e le sua qualità, di enfatizzare la percezione attraveso le giuste riflessioni; per farlo occorre certo conoscere dei numeri da inserire negli slot giusti, ma è più importante e divertente immaginare la scena, comporla e quindi inseguire quel risultato.”

rendering interno

-

Altre immagini:


VUOI PARTECIPARE AL MIO PROSSIMO CORSO V-RAY alla UOFH?
Compila il form sottostante. Riceverai una mail non appena sarà stabilita la nuova data! Ti aspetto!!
Ciro Sannino


Aggiungi un Commento - 2 inseriti

V-Ray: Corso in corso a Merano…

Qui a Merano(bz) c’è un tempo maraviglioso in questi giorni, così siamo al 3° giorno del corso V-Ray, tutti di ottimo umore e pieni di voglia di lavorare! (Sarebbe stato lo stesso anche con la pioggia, ne sono certo!)

Vi mando giusto un saluto al volo qui dalla scuola Uofh.. e per dimostrarvi che qui si fa sul serio e si lavora sodo, vi mostro una foto che toglierà ogni dubbio!

Corso V-Ray

PS Scherzi a parte i ragazzi sono in gamba e stiamo lavorando molto bene! Appuntamento alla settimana prossima per raccogliere insieme qualche frutto di questi giorni.


Aggiungi un Commento - 5 inseriti

Viewconference 2009 | Torino 4-7 Novembre

View conference

Arriva la 10° edizione del Viewconference!

Si tratta della più importante manifestazione in Italia dedicata alla computer grafica. VIEW propone le novità più all’avanguardia e le applicazioni più aggiornate della realtà virtuale e delle tecniche interattive in vari campi, riservando un’attenzione particolare alle applicazioni industriali, all’ambito della formazione e a quello del cinema, grazie a presentazioni da parte di esperti di livello mondiale nell’animazione e negli effetti visivi.

Quest’anno il programma è particolarmente pieno e ricco di eventi di una certa rilevanza.

Tra gli eventi l’anteprima italiana del film Disney “A Christmas Carol”, il classico racconto di Natale di Charles Dickens mostrato con il punto di vista del regista premio Oscar Robert Zemeckis (Ritorno al Futuro, Chi ha incastrato Roger Rabbit, Forrest Gump) e un assaggio dell’attesissimo film Sony Pictures Imageworks “Piovono Polpette”, presentato da Danny Dimian, mago della computer grafica di Sony Pictures Imageworks, sarà nelle nostre sale da gennaio 2010.

Ma non finisce qui! Tra gli incontri in calendario che hanno particolarmente suscitato il mio interesse vorrei segnalarvi il prestigioso workshop “Image-Based Techniques for Photoreal Computer Graphics in Cinema and Games “tenuto da Paul Debevec, un vero giovane genio della computer grafica vincitore del premio Siggraph che ha sviluppato alcune delle tecniche più innovative per creare attori digitali che sono state usate da nomi del calibro di Sony Pictures Imageworks e WETA Digital.

La lezione dedicata ai metodi di rendering e di illuminazione, prevede un esclusivo approfondimento sulle tecnologie usate nel film ‘Il curioso caso di Benjamin Button‘. E ancora il workshop Creare performance efficaci e spontanee, tenuto da Travis Hathaway, animatore 3D di Pixar; e il Pixar RenderMan Software Workshop, una lezione tecnica curata da Dylan Sisson, il guru del software RenderMan usato da Pixar per realizzare le sue straordinarie animazioni.

Chi è in zona non può assolutamente perdersi un evento di questo calibro, chi – come me – è un tantino più distante deve assolutamente farci un pensiero. Ed io ce lo sto facendo…


Aggiungi un Commento - 2 inseriti

Sfida per professionisti e non su Treddi.com

E’ passata circa una settimana dal quando su Treddi ha preso il via una nuova sfida, dal titolo decisamente altisonante: Le 7 meraviglie del mondo antico!

La sfida prevede di reinterpretare, secondo una propria visione che può spaziare tra i generi più vari, una della antiche meraviglie a scelta tra:

  • I Giardini pensili di Babilonia,
  • Il Colosso di Rodi
  • Il Mausoleo di Alicarnasso,
  • Il Tempio di Artemide ad Efeso
  • Il Faro di Alessandria in Egitto
  • La statua di Zeus ad Olimpia
  • La Piramide di Cheope a Giza

Molte di queste non sono arrivate ai giorni nostri e credo che questo contest sia uno strumento molto originale per – in qualche modo – riportarle in vita!

Anche l’entusiasmo dei moderatori è sotto gli occhi di tutti, basta dare un’occhiata al “Processo” (sulla falsariga di quelli calcistici ai quali siamo certamente più abituati!) per cogliere quanta vivacità ci sia in questi giorni. (Consiglio: dateci un’occhiata anche per avere una sintesi di cosa stanno pensando/realizzando altri partecipanti)

I premi in palio sono “appetitosi” e l’argomento affascinante… che ci fai ancora qui a leggere ’sto post? Professionista o non credo valga davvero la pena mettersi in gioco.


Aggiungi un Commento - 2 inseriti

Un candidato italiano per AUGI

AUGI: mai sentito prima questa sigla?

In italia è poco diffusa, ma in tante nazioni del mondo è una garanzia. AUGI sta per Autodesk User Group International, gruppo riconosciuto ufficialmente  da Autodesk in quanto rappresenta la comunità di utenti di Autodesk.

AUGI è anche la voce della comunità di utenti di Autodesk, Autodesk così assistere nello sviluppo del prodotto e dare agli utenti una voce in capitolo nel processo. Il motto è: Utenti aiutano utenti

Questo gruppo grazie alla dedizione dei volontari ed alla sponsorizzazione ed investimenti di aziende sostenitrici. Ma la vera garanzia sta nel fatto che si tratta di un’organizzazione indipendente, strettamente legata ad Autodesk, ma non parte di essa.

Detto ciò… vi ricordate di Dario Passariello? Circa 1 anno fa fu candidato per il prestigioso premio per i migliori istruittori Autodesk al mondo: 3ds Max Master. Dopo pochi mesi fu premiato a Los Angeles… sarà che 3D Blog porta anche un pò fortuna? (-:

Ebbene, Dario Passariello ci riprova. Attualmente è candidato per il consiglio di Amministrazione di AUGI, Autodesk User Group International che ha come direttive quello di assistere i suoi membri con la presentazione di programmi di informazione e che migliorerà il loro uso di prodotti Autodesk e di consegnare la voce della comunità di utenti ad Autodesk.

E dunque gli faccio i miei migliori auguri per questa nuova sfida, chissà che anche stavolta 3D Blog non possa essere un piccolo portafortuna!

Auguri sinceri ed in bocca al lupo.


Aggiungi un Commento - 1 già inserito

Corso VRay: render e prossimo appuntamento

Corso VRay

Ciao a tutti e benritrovati!

Se questa settimana non avete visto nulla di nuovo sul blog è perché sono stato alla Uofh per il corso dedicato a VRay di cui vi avevo parlato. Sono stati 5gg intensi e – per me – ricchi di soddisfazione, ma spero sia stato così anche per i ragazzi che hanno frequentato il corso!

Riccardo, Hujene, Giovanna, Mirco e Andrea. Grazie per questi giorni di studio e apprendimento. Non sono retorico.. ma imparo così tanto dai corsisti, durante ogni corso, che mi viene spontaneo ringraziarvi!

Ci tengo a precisare che prima di questa esperienza nessuno dei partecipanti aveva conoscenza di VRay. I render che seguono, realizzati dai corsisti in questi giorni, sono quindi da considerarsi le prime esperienze con il software VRay.












Considerando che Merano(bz) offre anche molto per il relax, non potevano mancare queste altre foto: al castello, in pieno relax alle terme e gustando le fantastiche costatine di maiale sudtirolesi!




Durante questi giorni mi avete scritto in tanti per avere informazioni relative al prossimo corso alla Uofh: l’appuntamento è per Ottobre, per il prossimo corso VRay.

Chi è interessato può lasciarmi la sua email a questo link:
>>> Prossimo corso VRay / Ottobre!

A presto e.. a buon render!

………………………MESSAGGI DAI CORSISTI…………………

RICCARDO:
<< Grande settimana!!!! grazie a te ciro,non si può chiedere di meglio! >>

GIOVANNA: << è stata un’esperienza molto interessante, utile e ricca di contenuti fondamentali, che consiglio a chiunque voglia imparare ad usare V-Ray. Ciro è un ottimo insegnante, chiaro competente e preparato, pronto a rispondere ai miei dubbi sempre con molta disponibilità, e un amico! Il clima vissuto durante il corso è stato molto piacevole, ho conosciuto nuovi amici che hanno contribuito a rendere il soggiorno allegro e divertente. Insomma, si impara, ci si diverte e ci sono pure le Terme…più di così. Grazie Ciro!!!! >>

MIRCO: << Confermo. Settimana fantastica!!!! Bellissimo luogo, compagni favolosi, e un grande insegnante!! Grazie Ciro. Da rifare mille volte!!! >>

ANDREA: << per me è stata un’esperienza importante sotto diversi punti di vista: grazie a Ciro ho acquisito non solo la tecnica di render ma anche una diversa e migliore sensibilità per le immagini; umanamente è stato un importante momento di confronto con persone di età e esperienze diverse. Per questo ringrazio tutti gli amici che ho conosciuto e consiglio vivamente a tutti questa esperienza. Dimenticavo…..mi sono anche divertito un casino! >>

JUGIN: << Gran settimana!! Il corso è ottimo e Ciro è un grande, ti spiega tutto ed è molto disponibile!! Saluto Giovanna, Mirco, Riccardo, Andrea, Ciro che se la ride col mio nome!! Melita la fenomena del ristorante li vicino e quel video incredibilmente fantastico…ahah!! Gran bella esperienza! Grazie a tutti! A presto! >>


Aggiungi un Commento - 5 inseriti

3D revolution 2009

3d Revolution

Come l’anno scorso anche quest’anno Intersystem ha previsto un evento specifico sulle Schede Grafiche e le soluzioni di Grafica Professionale.

Quest’anno l’evento sarà anche incentrato sulle soluzioni di calcolo basate sull’ambiente CUDA e su Tesla con la presentazione di alcune soluzioni basate sulle nuove architetture Xeon 5500 in rilascio a fine marzo e sulle nuove schede Video Quadro della serie 8 disponibili da fine marzo. Si tratta di un evento unico del suo genere a Roma fa il punto sul mondo 3D e sulle tecnologie ad esso dirette.

Saranno presenti rappresentanti dei Marchi che effettueranno interventi su tecnologie e presenteranno alcune novità. Sponsorizzano l’evento: 3DConnexion, Chaosgroup, CoolerMaster, EVGA, Intel, Kingston, Lacie, NEC, nVidia, PNY, Promise, Shuttle e Silverstone.

Non lo nascondo, mi balza all’occhio la presenza della CHAOSGROUP, casa madre produttrice di uno dei più celebri motori di rendering al mondo per immagini fotorealistiche. Ne parlo spessissimo sul mio blog ed avrete già capito: mi riferisco a V-RAY!

Sarà la 3DWS a presentare tutti i nuovi pacchetti software di casa Chaos Software:

  • 10:00 – 11:00 Presentazione V-ray adv. Sp3 
  • 15:00 – 16:00 Presentazione V-Ray for Maya, V-Ray Interactive RT e Pdplayer

La presentazione dei prodotti sarà tenuta da Giacomo (Crash) Dalle Vaglie e Dimitar (Beaztie) Dinev di 3DWS.

L’appuntamento è per il 9 Aprile. Per conoscere il luogo e le modalità di partecipazione all’intero evento, visitate la pagina web dedicata:


Aggiungi un Commento - 2 inseriti

4comm 2008 | 19-20 Ottobre | Bologna

Tra qualche giorno a Bologna si terrà il 4comm 2008.

Se i Vostri interessi sono la Comunicazione, l’Advertising, la Creatività nella stampa o nel web, nel video o nel digital imaging, nel cinema digitale HD o nella fotografia, o ancora il Fumetto come linguaggio di comunicazione, allora non potete permettervi di perdere l’evento dell’anno4comm2008.

Sottolineo alcuni eventi di particolare rilievo per gli interessi degli utenti di 3d Blog:

[ 19 OTTOBRE ]

11:30 | PRODUCTION PREMIUM - Riducete i tempi morti e dedicate più tempo alla creazione di video e animazioni professionali grazie a flussi di lavoro “tapeless” e senza rendering.

14:30 | SOLUZIONI AVANZATE PER IL VIDEO - Le piattaforme di editing realtime professionale e broadcast HD e SD di Matrox.

17:30ADOBE Photoshop CS4 e Lightroom 2 per fotografi

[ 20 OTTOBRE ]

9:303D CHARACTER ANIMATION E MOCAP - Tecniche di Animazione 3D e processi di acquisizione del movimento (motion capture)

17:30POST PRODUZIONE NEL CINEMA DIGITALEQuando un lavoro di qualità vale il Festival di Berlino! Dal linguaggio sperimentale alle tecniche di post

Ma gli appunamenti in realtà sono molti di più. Per maggiori dettagli e per iscrivervi trovate tutto sulla home page della manifestazione:


Aggiungi un Commento

Pagina successiva »