Manca poco meno di un mese all’inizio del Corso di Rendering Fotorealistico che terrò prossimamente in Sardegna.
Per entrare in “clima corso” dedicherò questo ed altri 2 articoli a piccoli – ma utili – argomenti. Mi porto avanti un po’ di lavoro così da avere ancora più tempo a disposizione per lavorare ed esercitarci insieme durante il corso.
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STANDARD IES per le LUCI
Ogni lampada ha un suo profilo fotometrico. Altro non è che un modo particolare di illuminare: illumina solo verso il basso, verso l’alto, in ambo le direzioni, a croce oppure ha delle sfumature che vanno a “dipingere” il muro in un modo particolare, generando luci piacevoli e ricche di sfumature. (alcuni esempi in basso)

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Con la dicitura IES si intende uno standard introdotto dalla Illuminating Engineering Society of North America. Altro non è che un formato di file contente al suo interno il profilo fotometrico della lampada in questione. Questo è di grande aiuto per la simulazione tramite rendering, ecco perché i produttori di lampade hanno iniziato a rendere disponibili – tramite download dal proprio sito – anche i file IES relativi alla lampade prodotte.
Fatte le giuste premesse, visualizzare l’effetto di una specifica lampada nei nostri rendering è tutto sommato una cosa abbastanza intuitiva: basta essere in possesso del relativo file IES.
V-Ray mette a disposizione un tipo di luce denominata per l’appunto V-Ray IES, nella quale basta caricare il profilo IES ed il gioco è fatto.
Una volta inserita la luce e caricato il profilo fotometrico (*.ies) la gestione è estremamente semplice e del tutto identica ad una qualsiasi luce. Se posso darvi un suggerimento, preferisco utilizzare la modalità “temperature” per dare un colore alla luce: è più semplice simulare la luce fredda piuttosto che calda, associando automaticamente il giusto colore.
Scarica qui la IES più famosa di tutti i tempi!
(cioè quella che vedi in giro più frequentemente ;-)








TANTE GRAZIE CIRO!!!!! =)