Un bottoncino per il V-Ray Frame Buffer
Un sequenza molto semplice per creare rapidamente un bottone che consenta l’apertura immediata del V-Ray Frame Buffer.
Un sequenza molto semplice per creare rapidamente un bottone che consenta l’apertura immediata del V-Ray Frame Buffer.
Se in una scena completamente bianca, un raggio di sole impatta su un bell’oggettone rosso, questo rosso inquinerà i colori del resto della scena.
Un bilanciamento delle luci ben riuscito tridimensionalizza l’immagine, ci fa cogliere i volumi e dà profondità. Il Bilanciamento prima di tutto.
Con un HDRI è possibile catturare la luce/ambiente di un determinato luogo e riprodurre il tutto in una qualsiasi scena 3d. E’ quello che fa per noi.
Render fotorealistico, V-Ray light, Color mapping non sono termini inventati da un software ma vengono da mondi anteriori: pittura, fotografia. Conoscere il vero significato di un termine porta inevitabilmente a conoscerne la sua giusta applicazione.
Qualche accenno ve l’avevo già dato in un recente articolo: Signore e signori: V-Ray 2.0 (applauso!) ma da qualche giorno la Chaosgroup (produttrice di V-Ray) ha pubblicato una serie di interessanti video che mostrano alcune delle nuove caratteristiche presenti nella versione 2.0 di V-Ray, in commercio da pochissimo. – V-Ray RT GPU Ragazzi, mi ha sconvolto!! [...]
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