Educational Blog – Ciro Sannino

Modellazione e Rendering in LA minore

( Esempio di un semplice modello poligonale che si trasforma in rubinetto grazie al modificatore Turbosmooth )

Da giovane 20enne  ero convinto che avrei fatto il pianista e dato che questa cosa non si è realizzata, inizio a “sfogarmi” con Modellazione e Rendering in LA minore. Ecco perché ho scelto questo stile “concertistico” e devo dire che calza a pennello! :-)

Tra i vari commenti di ieri sul mio profilo facebook è risaltato un intervento in cui scrivo di aver fatto solo cose semplici: box, un minimo di modellazione poligonale e 2 luci, fine. Lo voglio ribadire, è esattamente così… è un modello estremamente semplice (quasi banale direi) senza trucco e senza inganno. Ma allora dov’è il segreto? Nessuno esprime meglio il concetto che segue e che secondo me è la chiave di tutto:

” E’ facile pensare cose complicate,
è molto più difficile pensare cose semplici ” – Bill Gates

Che il mio modello e la mia illuminazione siano una cosa semplice – sembrerà paradossale – può essere una cosa facile da replicare ma difficile da pensare (per primi). Non è una storia di parametri, trucchi e segreti, addirittura azzarderei che c’entra molto poco lo strumento che si utilizza: E’ tutto nella maturità intellettuale/progettuale della persona.

La capacità di pensare semplice è un cammino, talvolta lungo, che si evolve progetto dopo progetto… ma è fondamentale essere concentrati su quest’aspetto: “pensare semplice”.

E’ l’unico modo, come si suol dire, per essere sempre sulla retta via.

- – -

PS Ho la fissa con questo pezzo… anni prima della modellazione e rendering in Lam
c’era questo > > > : http://www.youtube.com/watch?v=ZYvCLyP4uRE (Ebbene sì, sono io!)

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17 commenti

17 Commenti

  1. Roberto Scarciello aprile 13th, 2010 10:29

    Sono perfettamente d’accordo. In effetti i migliori oggetti di design esprimono la loro qualità sfruttando forme semplici e pulite e quasi mai complesse ed arzigogolate.

  2. Pier Giacomo aprile 13th, 2010 11:05

    Ciro, curiosità, la piantina come è realizzata?? Sembra ivy generator, mi sbaglio?

  3. admin aprile 13th, 2010 11:34

    Ivy generator: giusto :-)

  4. michela aprile 13th, 2010 13:28

    Ciao Ciro, volevo chiederti come avresti risolto il rubinetto utilizzando Rhino4 anzichè 3dStudio..esiste su Rhino un modo altrettanto semplice per ottenere una forma morbida partendo da solidi semplici?

  5. Raffaele aprile 13th, 2010 13:57

    Hai avuto un’Idea geniale Ciro. Complimenti!!!

  6. ilaria aprile 13th, 2010 20:19

    ma che belloooo, molto simpatico

  7. Ferdinando Volley aprile 13th, 2010 21:07

    Fanta ciro….l’ho visto in esecuzione veloce….e sono rimasto di sasso come sempre….MITICOOOOOOOOOOOO

  8. Andrea aprile 13th, 2010 21:59

    molto bello,complimenti….a quando il video slow motion spiegato in dettaglio? :) soprattutto rubinetto,pianta e vray…spero molto presto!

  9. antonino crisafulli aprile 14th, 2010 09:29

    Bravo Ciro! anch’io mi diverto a strimpellare un pò e mi fa piacere “vedere” della buona musica…..i prezzi però sono un pò cari…ciao!

  10. ALFREDO aprile 14th, 2010 09:35

    IL design e’ design semplice o curvo che sia e’ il contesto che lo rende innovativo

  11. Giovanni Posella aprile 14th, 2010 12:26

    ah ah bellissima opera, ;)…complimenti come al solito.
    Ciao

  12. Tetris aprile 15th, 2010 10:31

    Volevo rispondere a Michela: per Rhino esiste un ottimo prodotto che nel medesimo modo di Max permette una forma morbida partendo da solidi semplici…t-splines.com…

  13. Tetris aprile 17th, 2010 14:11

    Si potrebbe avere delle indicazioni su ivy generator? Non ne conoscevo l’esistenza e non trovo grandi informazioni a riguardo.
    Grazie

  14. dedandy aprile 17th, 2010 17:59

    Gigante! :) grande lavoro di effetto, 4 domande:

    ma la pianta?! che sistema hai usato? ho visto modificare paramentri e visualizzare radici e cose varie?…
    come hai fatto a registrare il video e a modellare senza visualizzare posizioni differenti?!… hai usato 2 viewport e una con camera fissa?
    versione di max e vray e già che ci simao tempo impiegaro reale?! :)

    Grande
    bellissimo e soprattutto x i prezzi! :D

  15. admin aprile 18th, 2010 11:58

    x TETRIS
    http://www.guruware.at/main/

    X DEDANDY
    Sì ho naturalmente registrato una sola viewport. E’ 3ds max 2009 + vray 1.5 (ma a cosa serve conoscere le versioni?)

    Tempo reale modellazione 45-50min, tempo simile per il rendeirng.. :-)

  16. Giuseppe La Bua maggio 1st, 2010 20:57

    Concordo pienamente, è molto utile pensare a come realizzare una cosa nel modo più semplice possibile invece di partire in quarta e poi accorgersi che si sarebbe potuto ottenere lo stesso risultato in meno tempo e con meno risorse

  17. antonio maggio 12th, 2010 11:46

    davvero molto bravo…complimenti

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