L'indice dei VRay Tutorial


Articoli taggati ‘tutorial’

Effetto Pinscreen con Vray Render!

[ Vray Tutorial ] – Nel 2005 i Nine Inch Nails uscirono con un video che riscosse un notevole successo tra gli appassionati di 3d: Only. La causa di tale successo, musica a parte, era proprio il video: interamente realizzato in computer grafica, che vedeva come protagonista il nostro tanto amato Vray render! Fra le […]

Siepe in 3d – facile facile – con 3d Studio Max

  Nella maggior parte dei rendering, non è importante modellare l’oggetto perfettamente… piuttosto il bravo renderman è capace di scegliere, per ogni parte di scena, il grado di dettaglio giusto in base all’utilizzo che ne dovrà fare. Ad esempio, se abbiamo un interno ed in quest’interno c’è un bicchiere in primo piano è fondamentale che quest’ultimo […]

Tutorial base sul Rigging – 3d studio max 8

Qualche giorno fa mi ha scritto Andrea (che saluto!) il qualche ha qualche difficoltà di tipo Charactering con 3d studio max. In particolare la sua difficoltà è legata all’attaccamento di uno scheletro ad un corpo. Sempre per venire in contro ai nuovi del settore – a cui è particolarmente dedicato questo blog – mi dilungo […]

3d studio max: da dove iniziare?

Vuoi usare 3ds max ma stai pensando: Non so da dove iniziare Vorrei delle dritte Vorrei una guida online per iniziare con 3ds max Allora sei sull’articolo che fa per te. Leggilo tutto e troverai tante informazioni utili! Quando vediamo dei lavori incredibilmente belli non c’è da spaventarsi! E a tal proposito ci tengo a […]

Tutorial: Realizzare un tetto con V-ray Displacement

[Tutorial V-Ray] Tetti a falde, a coppi ed in mille altre forme, tutti modellati a mano?… mai più!! Proviamoci con V-ray Displacement. Esistono vari modi per dare una parvenza 3d alle superfici senza aggiungere nemmeno un poligono: mi riferisco al Bump mapping (bumping) ed al Displacement. Entrambi i metodi hanno lo stesso scopo: tridimensionalizzare l’immagine facendo riferimento ad […]

Pagina 3 di 11« Prima...2345...10...Ultima »

  • CHI È L'AUTORE
    Ciro Sannino è un formatore specializzato in AI e Rendering, Chaos Academic Partner e autore di due libri — *Photography & Rendering with V-Ray* e *Chiaroscuro with V-Ray* — entrambi dedicati al suo celebre metodo 5SRW.

    Grazie a una vasta esperienza nella visualizzazione fotorealistica e nella formazione professionale, oggi si concentra sull'ArchViz basata sull'intelligenza artificiale e sui flussi di lavoro 3D ibridi, combinando AI generativa, prompt engineering strutturato e tecniche di rendering tradizionali. Il suo approccio didattico coniuga le potenzialità creative dell'IA con la precisione e il controllo tipici della visualizzazione 3D professionale, aiutando gli artisti ad abbracciare la nuova generazione del rendering architettonico.

    - Corso Rendering AI
    - Corso Corona Render

    corona render




    Sito ufficiale:V-Ray Book