L'indice dei VRay Tutorial


Articoli taggati ‘materiali’

Maxwell Render: Una gara… sulle automobili!

[Maxwell Render] – Grazie a Nicole van der Burg, di Next Limit Technology, ho saputo del nuovo – interessante – contest partito proprio qualche giorno fa sul sito della casa produttrice del notissimo Maxwell Render. Dopo il contest del mese scorso Maxwell 1500 x 1 ,parte il nuovo concorso che occuperà i mesi di luglio/agosto […]

Creare un materiale 3ds con Photoshop

RDG PSD2Mat è uno script che mette in collegamento Adobe PhotoShop e Autodesk 3D Studio MAX. Il suddetto script è in grado di trasformare un file psd, fatto di vari livelli, in un materiale per 3d studio max utilizzando proprio i precedenti livelli di Photoshop. Situazione tipo: Avete una texture e la lavorate in Photoshop. […]

Maxwell Render: dai 1 materiale e ne prendi 1500!

[ Maxwell Render ] – Regala un materiale già settato e scaricane 1500 in un sol colpo è l’ultima idea, partita proprio oggi 13 giugno, dalla community di Maxwell Render che si occupa della Gallery. Devo dire che MxM Gallery di Maxwell Render mi ha sempre colpito perché è stata la prima, se non erro, […]

Maxwell render: il bello dell'Un-biased

Dedicato a chi non sa, ma vorrebbe sapere, cos’è Maxwell Render. Maxwell Render è un motore di render di nuova concezione (ormai non più così nuova!), non basato sull’idea di cercare scorciatoie per imitare il comportamento della luce, ma sull’idea di esatto riproduttore della luce. Si può subito intuire quando oneroso possa essere in termini […]

Vrayelite: tutorial, risorse ed altro ancora

Chi da tempo è in continua caccia di tutorial per v-ray avrà almeno una volta letto il nome di Joe Pizzini, autore di un famoso tutorial che ha fatto il giro della rete. Dopo il lancio di vray-materials.de è dunque il momento di vrayelite.com: creato dall’appena citato Joe Pizzini. All’interno vi si trovano tutorial molto […]

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  • CHI È L'AUTORE
    Ciro Sannino è un formatore specializzato in AI e Rendering, Chaos Academic Partner e autore di due libri — *Photography & Rendering with V-Ray* e *Chiaroscuro with V-Ray* — entrambi dedicati al suo celebre metodo 5SRW.

    Grazie a una vasta esperienza nella visualizzazione fotorealistica e nella formazione professionale, oggi si concentra sull'ArchViz basata sull'intelligenza artificiale e sui flussi di lavoro 3D ibridi, combinando AI generativa, prompt engineering strutturato e tecniche di rendering tradizionali. Il suo approccio didattico coniuga le potenzialità creative dell'IA con la precisione e il controllo tipici della visualizzazione 3D professionale, aiutando gli artisti ad abbracciare la nuova generazione del rendering architettonico.

    - Corso Rendering AI
    - Corso Corona Render

    corona render




    Sito ufficiale:V-Ray Book