Scritto da admin | Auth on 10 marzo, 2009
Se vi dicessi “Kansas City”, sono certo che vi verrebbero in mente campi di grano e campagnoli armati di fucile e voce gracchiante, nel bel mezzo del niente, con un classico cadente distributore di benzina alle spalle! Invece proprio da Kansas City proviene uno dei cortometraggi più belli che abbia mai visto, sia sotto il continua..
Scritto da admin | Auth on 6 marzo, 2009
Modellazione poligonale e neuroni a specchio, lo so che può apparire bizzarro come accostamento ma solo apparentemente. Lasciatemi giusto qualche rigo per farvi capire a cosa mi riferisco e dove intendo arrivare! Grafica 3d da un lato, Neurologia dall’altro. Perché le accosto? Tutti abbiamo sperimentato, almeno una volta nella vita, di imparare guardando altri fare continua..
Scritto da admin | Auth on 26 febbraio, 2009
Qualche settimana fa sono stato al cinema per vedere il film “Il curioso caso di Benjamin Button“. Chi è stato al cinema a vederlo – e allo stesso tempo non resta indifferente a certe trovate in computer grafica – avrà notato il bellissimo effetto che si vede proprio ad inizio film, effetto in cui una continua..
Scritto da admin | Auth on 20 febbraio, 2009
Non è raro che in una scena capiti di dover sistemare oggetti in modo del tutto casuale: monete su un tavolo, biglie in un recipiente, perfino degli scogli in un lungomare mi son capitati!! Chi si è imbattuto in un problema del genere sa che sistemare casualemente oggetti in una scena tridimensionale è un compito continua..
Scritto da admin | Auth on 17 febbraio, 2009
Chi lavora con i rendering – ne sono certo – avrà spesso utilizzato Photoshop per fotoritoccare, perfezionare o coprire qualche imperfezione delle proprie “opere” digitali. Il nome esatto di questo step della produzione di un rendering è Post-Produzione, che nella logica di un processo produttivo è in pratica l’ultimo passaggio: Modellazione Texturing Illuminazione Shading (creazione dei continua..