L'indice dei VRay Tutorial




World builder: un corto 3d imperdibile.

Se vi dicessi “Kansas City”, sono certo che vi verrebbero in mente campi di grano e campagnoli armati di fucile e voce gracchiante, nel bel mezzo del niente, con un classico cadente distributore di benzina alle spalle! Invece proprio da Kansas City proviene uno dei cortometraggi più belli che abbia mai visto, sia sotto il continua..

Modellazione poligonale e neuroni a specchio

Modellazione poligonale e neuroni a specchio, lo so che può apparire bizzarro come accostamento ma solo apparentemente. Lasciatemi giusto qualche rigo per farvi capire a cosa mi riferisco e dove intendo arrivare! Grafica 3d da un lato, Neurologia dall’altro. Perché le accosto? Tutti abbiamo sperimentato, almeno una volta nella vita, di imparare guardando altri fare continua..

Immagine su delle monete a cascata!

Qualche settimana fa sono stato al cinema per vedere il film “Il curioso caso di Benjamin Button“. Chi è stato al cinema a vederlo – e allo stesso tempo non resta indifferente a certe trovate in computer grafica – avrà notato il bellissimo effetto che si vede proprio ad inizio film, effetto in cui una continua..

Reactor: Simulazione fisica di oggetti in collisione

Non è raro che in una scena capiti di dover sistemare oggetti in modo del tutto casuale: monete su un tavolo, biglie in un recipiente, perfino degli scogli in un lungomare mi son capitati!! Chi si è imbattuto in un problema del genere sa che sistemare casualemente oggetti in una scena tridimensionale è un compito continua..

Costruire un paesaggio con Photoshop

Chi lavora con i rendering – ne sono certo – avrà spesso utilizzato Photoshop per fotoritoccare, perfezionare o coprire qualche imperfezione delle proprie “opere” digitali. Il nome esatto di questo step della produzione di un rendering è Post-Produzione, che nella logica di un processo produttivo è in pratica l’ultimo passaggio: Modellazione Texturing Illuminazione Shading (creazione dei continua..

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  • CHI È L'AUTORE
    Ciro Sannino è un formatore specializzato in AI e Rendering, Chaos Academic Partner e autore di due libri — *Photography & Rendering with V-Ray* e *Chiaroscuro with V-Ray* — entrambi dedicati al suo celebre metodo 5SRW.

    Grazie a una vasta esperienza nella visualizzazione fotorealistica e nella formazione professionale, oggi si concentra sull'ArchViz basata sull'intelligenza artificiale e sui flussi di lavoro 3D ibridi, combinando AI generativa, prompt engineering strutturato e tecniche di rendering tradizionali. Il suo approccio didattico coniuga le potenzialità creative dell'IA con la precisione e il controllo tipici della visualizzazione 3D professionale, aiutando gli artisti ad abbracciare la nuova generazione del rendering architettonico.

    - Corso Rendering AI
    - Corso Corona Render

    corona render




    Sito ufficiale:V-Ray Book