Scritto da Ciro Sannino | Auth on 28 dicembre, 2010
Render fotorealistico, V-Ray light, Color mapping non sono termini inventati da un software ma vengono da mondi anteriori: pittura, fotografia. Conoscere il vero significato di un termine porta inevitabilmente a conoscerne la sua giusta applicazione. continua..
Scritto da Ciro Sannino | Auth on 8 dicembre, 2010
Qualche accenno ve l’avevo già dato in un recente articolo: Signore e signori: V-Ray 2.0 (applauso!) ma da qualche giorno la Chaosgroup (produttrice di V-Ray) ha pubblicato una serie di interessanti video che mostrano alcune delle nuove caratteristiche presenti nella versione 2.0 di V-Ray, in commercio da pochissimo. – V-Ray RT GPU Ragazzi, mi ha sconvolto!! continua..
Scritto da Ciro Sannino | Auth on 16 novembre, 2010
( Rendering di Alessio Fiorini – Lavoro finale del corso / Roma ) * Tempo fa ho scritto un articolo in cui davo dei suggerimenti per velocizzare la fase di settaggio: Migliorare la fase preparatoria del rendering. Ma cosa possiamo dire in merito al rendering finale? Negli ultimi giorni ho chiacchierato con Alessio ed Andrea continua..
Scritto da Ciro Sannino | Auth on 9 novembre, 2010
Ieri 7 novembre è stato un grande giorno per gli utenti V-Ray di tutto il mondo, o almeno per parte di essi. Finalmente ha visto la luce, sebbene ancora in fase beta, la versione 2.0 di V-Ray, un momento che si attendeva da anni ed anni. 1.47, 5Rc1, RC2, RC3, SP1, SP45, SP2x quando finalmente continua..
Scritto da Ciro Sannino | Auth on 19 ottobre, 2010
FumeFX è un plugin per 3ds Max per la simulazione di fuoco, fumo, esplosioni. Roba da far sgranare gli occhi a qualunque appassionato di computer grafica e 3d. E’ successo qualche giorno fa, un amico mi ha chiesto se avevo dei tutorial (meglio se videotutorial) in cui si poteva osservare come ci si muove con continua..