L'indice dei VRay Tutorial


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Tomb Raider Anniversary, il remake atteso

Tomb Raider Anniversary, remake del primo celebre episodio della saga, è stato ufficialmente annunciato. La EIDOS ha annunciao il remake del primo Tomb Raider realizzato e sviluppato con il motore grafico dell’ultimo capitolo della serie. Il gioco si intitolerà: “Lara Croft Tomb Raider: Anniversary” e riprenderà la storia del titolo d’esordio della superformosa archeologa, ripixelata […]

Vray Displacement: e l'erba 3d è fatta

Vray displacement può aiutare molto una scena quando serve aggiungere realismo attraverso un prato, o un cespuglio non semplicemente texturizzandolo.. ma rendendolo il più possibile tridimensionale. Il modificatore VRayDisplacementMod non fa altro che utilizzare una texture (che dobbiamo assegnargli) per estrudere poligoni in fase di rendering (infatti il modificatore in questione non produce effetti nelle […]

Quanto influisce una buona postproduzione su un render?

Una buona postproduzione influisce sicuramente molto, vediamo un esempio. Spesso sento, o vedo, utenti accanirsi contro il proprio pc, ed i propri settaggi perché “pretenderebbero” di ottenere un rendering perfetto direttamente dalla fase di rendering: loro sono quelli che io definisco “puristi del render”. Non è certo un male esser puristi, ma ci sono altre […]

Video tutorial photoshop: creare una texture "legno"

Ecco un ottimo video tutorial per Photoshop che può aiutarci a creare una texture legno quando siamo a corto o quando non troviamo quella che desideravamo. In effetti le texture del legno sono le più impegnative da ricercarsi, per il colore, la misura… ma soprattutto per le venature presenti. In questo videotutorial che vi suggerisco […]

"Alberi 3d", ottimizzare la gestione con 3d studio

Alberi 3d: un piccolo dramma si consuma dentro di noi ogni volta che ci rendiamo conto che dovremmo farne uso, magari massiccio, per un rendering o peggio ancora per un’animazione… L’utilizzo sapiente del compositing alle volte è l’unica soluzione. Ciò non toglie che è sempre possibile trovare un rimedio per situazioni più semplici e comuni. […]

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  • CHI È L'AUTORE
    Ciro Sannino è un formatore specializzato in AI e Rendering, Chaos Academic Partner e autore di due libri — *Photography & Rendering with V-Ray* e *Chiaroscuro with V-Ray* — entrambi dedicati al suo celebre metodo 5SRW.

    Grazie a una vasta esperienza nella visualizzazione fotorealistica e nella formazione professionale, oggi si concentra sull'ArchViz basata sull'intelligenza artificiale e sui flussi di lavoro 3D ibridi, combinando AI generativa, prompt engineering strutturato e tecniche di rendering tradizionali. Il suo approccio didattico coniuga le potenzialità creative dell'IA con la precisione e il controllo tipici della visualizzazione 3D professionale, aiutando gli artisti ad abbracciare la nuova generazione del rendering architettonico.

    - Corso Rendering AI
    - Corso Corona Render

    corona render




    Sito ufficiale:V-Ray Book