L'indice dei VRay Tutorial


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Una texture "sporca" è più realistica!

Collezioni di pennelli per Photoshop, ideali per invecchiare e rendere più vissute e realistiche le nostre texture. La caccia a texture di muri, pavimenti, superfici rugose, pareti antiche è sempre aperta ed un buon punto di partenza può essere la collezione di siti dove trovare texture gratuite a volontà, che ho condiviso alcuni mesi fa […]

Selezionare oggetti in 3ds con il giusto approccio

[ Tutorial 3ds max ] – Qualche giorno fa ho ricevuto da Stefano una domanda, così semplice… ma che, a dispetto della sua semplicità, richiede una risposta decisamente articolata. Stefano mi chiedeva: Sapresti dirmi come fare per selezionare oggetti in una scena di 3dsMax? Immagino a quanti stanno pensando alla semplicità di un’azione simile: punti il […]

Nasce "Blender Online Movie Project"!

Ha preso il via un nuovo ed interessante progetto che ha come scopo la produzione in grafica 3d, il tutto basato sul concetto di open source: oggi è nato Bomp. Nel progetto BOMP (blender online movie project), “open source” non è solo un modo di dire, ma è una vera è propria filosofia di vita […]

Realizzare un bel prato con Vray Fur

[ Tutorial Vray ] – Realizzare erba in 3d è uno dei temi più ricorrenti nel settore rendering architettonici esterni, e la ricerca di tutorial che possano soddisfare quest’esigenza è sempre alta. Oggi vi (ri)propongo un piccolo tutorial per realizzare erba in 3d, stavolta più realistica di quanto non lo fosse seguendo i miei consigli in l’erba […]

Città italiane con Google Maps – street view!

“Novità! Passeggia per le strade delle principali città italiane con Google Maps.” [ Google Earth ] – Questa è la fantastica scritta che proprio oggi è apparsa sulla home page di Google Italia! Dopo il post scritto proprio ieri, questa rapidità mi ha fatto sentire quasi un web-profeta! (-: Ho notato che – almeno in questo momento – si può […]

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  • CHI È L'AUTORE
    Ciro Sannino è un formatore specializzato in AI e Rendering, Chaos Academic Partner e autore di due libri — *Photography & Rendering with V-Ray* e *Chiaroscuro with V-Ray* — entrambi dedicati al suo celebre metodo 5SRW.

    Grazie a una vasta esperienza nella visualizzazione fotorealistica e nella formazione professionale, oggi si concentra sull'ArchViz basata sull'intelligenza artificiale e sui flussi di lavoro 3D ibridi, combinando AI generativa, prompt engineering strutturato e tecniche di rendering tradizionali. Il suo approccio didattico coniuga le potenzialità creative dell'IA con la precisione e il controllo tipici della visualizzazione 3D professionale, aiutando gli artisti ad abbracciare la nuova generazione del rendering architettonico.

    - Corso Rendering AI
    - Corso Corona Render

    corona render




    Sito ufficiale:V-Ray Book