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Greeble: un plug-in per aumentare il dettaglio

greeble plugin

Chissà quante volte sarà capitato di imbatterci in immagini come questa, renderizzate sia con vray, che con maxwell, final render… E’ spettacolare il grado di dettaglio… ma non sono certamente modellate “a mano”!

Tom Hudson ha scritto tempo fa un plugin per 3d studio max in cui nome è Greeble.
Il suo utilizzo è estremamente semplice: basta creare un parallelepipedo ed applicargli il nuovo modificatore Greeble. Più facile di così!
La applicazioni sono varie: dettagli di ambienti sci-fi, navicelle spaziali, simulazioni di città…

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Commenti

  1. Max 23 ottobre, 2006 3:18 pm

    Mi son connesso al sito principale…ma oltre al video ..esistono altre immagini che mostrano cosa può fare questa plugin ?

  2. admin 23 ottobre, 2006 6:14 pm

    Ciao Max,

    se vedi sul sito ufficiale un pò già lo dice. Cmq basta cercare “greeble” e viene fuori una valanga di roba. Io in genere lo uso per testare la diffusione della luce: mi dà tanti dettaglini con uno sforzo minimo.
    Bye:)

  3. Max 25 ottobre, 2006 9:35 am

    Questa simpatica plugin esiste anche per altri software ( per esempio cinema 4d ) …

  4. Una fantastica galleria fatta con Greeble! 1 ottobre, 2008 9:24 am

    […] Per chi non sapesse cos’è Greeble, dico velocemente che è un plugin gratuito per 3ds max, molto semplice da utilizzare, che permette di aggiungere velocemente nuove geometrie in stile “fantascienza” ad un qualsiasi oggetto in scena (vedi recensione Greeble). […]

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  • CHI È L'AUTORE
    Ciro Sannino è un formatore specializzato in AI e Rendering, Chaos Academic Partner e autore di due libri — *Photography & Rendering with V-Ray* e *Chiaroscuro with V-Ray* — entrambi dedicati al suo celebre metodo 5SRW.

    Grazie a una vasta esperienza nella visualizzazione fotorealistica e nella formazione professionale, oggi si concentra sull'ArchViz basata sull'intelligenza artificiale e sui flussi di lavoro 3D ibridi, combinando AI generativa, prompt engineering strutturato e tecniche di rendering tradizionali. Il suo approccio didattico coniuga le potenzialità creative dell'IA con la precisione e il controllo tipici della visualizzazione 3D professionale, aiutando gli artisti ad abbracciare la nuova generazione del rendering architettonico.

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