Roma 23-27 Aprile 2012 / CASERTA 12-16 marzo

PROSSIMO WORKSHOP: CASERTA 12-16 MARZO 2012 / V-Ray per 3ds Max*
12 -16  Marzo 2012 /  (nella mail è scritto 12-17 : è un errore)
Business Center “Tamarin” - A 100 metri dall’uscita Caserta SUD

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Successivo : ROMA 23-27 Aprile 2012 / V-Ray per Rhino
23-27 Aprile / Galleria “Come Se
a 10min dalla stazione Roma Termini

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Partecipazione al Workshop:
730,00€
(iva incl.) 5gg full immersion

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 - – - – - – - – - – - PER INIZIARE - – - – - – - – - – - 

1) Visita la Galleria Render partecipanti

2) Leggi i commenti dei partecipanti all’ultimo Workshop/Marche

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Al workshop acquisirai un metodo semplice, preciso e lineare per l’elaborazione completa del Render Fotorealistici. Il suo nome è 5SRW ed è studiato per guidare la produzione dal modello senza luci né materiali, fino al risultato finale fotorealistico con V-Ray per 3ds Max o Rhino. E’ il metodo a cui lavoro da più di 4 anni, perfezionato in collaborazione con il team di CGworld®. Vuoi sapere com’è nata l’idea?

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ANCHE IO IMPAZZIVO CON LE LUCI.

Quando ho iniziato ad avventurarmi in questo mondo era il 1996 ed il rendering fotografico non esisteva ancora. Poi nel 2001 ho visto per la prima volta cosa era in grado di fare V-Ray, sebbene alle prime versioni, mi brillavano gli occhi dalla felicità. Quella luce così pastosa, quell’ambiente che sembrava vero, quelle sfumature nelle ombre: semplicemente fantastico! Così ho iniziato a provarci, ma l’inizio è stato qualcosa di terribile. Parametri su parametri, muoverli uno ad uno per vedere cosa cambiava e cosa non. Provavo con tante scene preimpostate per cercare di capirci ma era un delirio. Era un mondo totalmente sconosciuto e non sapevo da dove iniziare. Perché ogni scena era diversa dall’altra? Ma non esiste una logica?!

Così ho iniziato a letteralmente drogarmi di tutorial, scene già pronte da modificare: pareva più semplice ma poi era sempre un casino. Non ci capivo niente: perché se metto gli stessi parametri nella mia scena, il risultato è orrendo?

FINCHE’ UN GIORNO

mi sono iscritto ad un corso di fotografia, ben fatto in cui si andava in profondità, scattando foto ma soprattutto “capendo” cosa rende interessante un’immagine, come inquadrarla, come ragionare sui colori, come risolvere i problemi di esposizione. Era proprio quello che mi ci voleva per guardare il rendering sotto un’altra ottica! Mancava però ancora un pezzo: come raccogliere tutto e riportarlo nel mondo del rendering? Così ho deciso di mettere insieme i pezzi e 4 anni fa ho tenuto il mio 1° corso, il cui obiettivo era trasferire TUTTO quello che avevo raccolto, senza riserve, in 5 giorni full immersion. Anno dopo anno ho trovato strade sempre più efficaci per trasferire conoscenza e consapevolezza necessarie allo sviluppo di un rendering fotografico e con il passar del tempo il corso ha portato frutti sempre migliori. Oggi al workshop insegnamo in metodo preciso fatto in 5 step attraverso i quali correre spediti verso il render finale. Ottenendo un risultato fotorealistico e riducendo drasticamente i tempi di produzione.

MA QUESTO WORKSHOP E’ PER PRINCIPIANTI O PER ESPERTI?

Dall’esperienza fatta in questi anni posso dire con certezza che è un corso adatto ad entrambi, poiché non è un corso sulle opzioni del software, ma un corso in cui si apprende un metodo di lavorazione. Naturalmente per insegnare questo metodo (5SRW) è necessario utilizzare praticamente V-Ray  ecco perché sono previste ore in cui affronteremo l’utilizzo di alcuni parametri, ma non tutti.. anzi il contrario: il minor numero possibile, necessario allo svolgimento del metodo. Così un principiante può attuare il metodo avendo le minime basi necessarie, ed un esperto può andare in profondità ed imparare un metodo veloce, mettere ordine fra tutte le informazioni ricevute fino ed acquisire maggior consapevolezza.

Recentemente, Lorenzo mi ha scritto:

« Prima V-Ray era come avere uno scatolone pieno di LEGO,
ma non sapevo come montarli: adesso ho le ‘istruzioni’
»

Il workshop prevede didattica al mattino ed esercitazioni al pomeriggio:

Lunedì: Illuminazione di una scena
- il flusso di lavoro professionale
- l’interfaccia di V-Ray (per 3ds max)
- Il segreto del rendering architettonico: linear workflow
- Settaggi in 6 mosse: dal test al rendering in alta qualità
- impostazione di una scena studio con 3 punti luce
- Gerarchia delle luci e rapporti di priorità
- il bilanciamento delle luci
- la qualità della luce in relazione alla distanza
- Pomeriggio: esercizi

Martedì: Simulazione dei materiali
- le proprietà dei materiali reali
- esercizio di analisi reale
- glossy reflection, glossy refraction
- superfici fresnel
- applicazione della teoria nel V-Ray power shader
- Pomeriggio: esercizi

Mercoledì: simulazione fotorealistica di esterni
- fondamenti di composizione fotografica
- V-Ray Physical Camera
- l’inquadratura a perfetta
- controllo dell’esposizione e compressione dei toni alti
- V-Ray Sun e V-Ray Sky
- simulazione di erba, tappeti, edera, V-Ray Fur
- Pomeriggio: esercizi

Giovedì: simulazione fotorealistica di interni
- processo di illuminazione in 5 step (5SRW)
- perché e quando usare le V-Ray light come luci di rinforzo
- cos’è e come evitare l’annullamento luminoso
-  Sfruttare il pannello Global Switch per gestire le 4 fasi
- Teoria ed applicazione di una mappa HDRI
- Dare dettaglio con le luci IES
- Pomeriggio: esercizi

Venerdì: Laboratorio Finale
- Partiremo da un tuo modello 3d, nudo
- Completeremo le 4 fasi in 12 ore

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Come avrai letto nel programma questo workshop è dedicato a chi utilizza o vuole utilizzare
V-RAY per 3ds Max > Caserta / 12-16 marzo 2012
V-RAY per Rhino >
Roma / 23-27 aprile  2012

E’ quindi richiesta una conoscenza base di 3ds Max. Che vuol dire conoscenza base? Ecco una serie di esempi che indicano il minimo che devi saper fare per poter partecipare con soddisfazione al workshop:

- muoverti tra le viste
- posizionare un oggetto in scena (muovi/ruota/scala)
- conoscere le basi del modificatore UVW map
- posizionare una telecamera normale standard

Tutto il necessario è in QUESTO VIDEO - 30min ( realizzato in occasione del Ws Sardegna)
Se hai già utilizzato 3ds Max queste operazioni saranno più che banali per te.

Il metodo che ho costruito in questi anni è proprio quello che avrei voluto conoscere subito, 10 anni fa. Purtroppo non ne esistevano, sennò avrei fatto una corsa per accaparrarmi il posto in prima fila e risparmiarmi anni ed anni di dubbi, incertezze, tentativi per poi – ogni volta – fare e disfare le mie idee ad ogni un nuovo tutorial che incontravo.

 >- Guarda le IMMAGINI dei partecipanti -<

Quello che in questi giorni raggiungeremo è:

  • Chiarezza sui parametri dominanti e sul processo per realizzare un rendering
  • Apertura mentale alle infinite correlazioni tra fotografia e rendering
  • Conoscenza di un metodo preciso in 5 step per il rendering fotografico
  • Costruzione di una solida struttura mentale
  • Sviluppo della consapevolezza del rendering (basta con i rendering a ‘culo’)

Ormai non sono più idee o supposizioni, l’ho visto succedere decine e decine di volte in tantissimi partecipanti. Ecco qualche testimonianza:

Davide Perrone:

« Ogni volta che leggevo i tutorial sparsi in internet non riuscivo a capirne a fondo il funzionamento e i risultati non erano certo quelli sperati. Navigando in rete trovo il blog di Ciro e rimango colpito dai lavori svolti durante i suoi corsi. Finalmente un corso non tecnico ma oserei dire “umano” perché le macchine devono fare ciò che noi vogliamo pochi concetti chiari e ben esposti che mi hanno aiutato tantissimo nella fase di preparazione »

Andrea Arcidiacono:

« Non mi sarei mai aspettato di poter crescere così tanto in soli 5 giorni, poter migliorare in maniera così esponenziale, oltre alla consapevolezza dei comandi e dei parametri che si vanno ad impostare, un vero e proprio METODO che purtroppo mai nessuno è stato in grado di trasmettermi. In 5 giorni mi hai davvero aperto un mondo, il legame con la fotografia, le leggi da trasportare nel rendering per avere un ottimo fotorealismo e soprattutto alcuni tuoi trucchetti che in fase finale fanno davvero la differenza. »

Andrea Caboni:

« Prima del corso usare V-ray era per me davvero un grosso mal di pancia, un serio stress. Mi ritrovavo a fare 1000 tentativi inutili prima di ottenere, magari, uno scarso risultato. Ho usato scene già preimpostate ma era sempre tutto un problema.  Grazie al workshop ora ho un metodo. So come gestire telecamere, luci, materiali e scene. Sono veramente soddisfatto. Sono molto grato a Ciro per la sua grande voglia di condividere con me i suoi segreti »

Puoi leggere qui altre Testimonianze illustri e altre ancora dall’ultimo Workshop di Torino.

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SINTESI INFO

— WORKSHOP: 730,00€
— Orari: 10.00 – 18.00 ca.  (con pausa pranzo)
— Location: Galleria “Come se” – via dei Bruzi / Roma
— Costo singolo pasto: primo/secondo/contorno: 7 €

— Attestato di partecipazione  Cg World®
— Posti disponibili: 18

Se sei arrivato fin qui forse magari ci stai facendo un pensierino.
Eccoti allora gli ultimi dettagli:

- Riceverai una mini guida per seguire comodamente il corso
- Si partecipa con il proprio portatile/software
- Ogni guida sarà accompagnata da una serie di video che riassumono i vari processi
- Alla fine del workshop riceverai un attestato di partecipazione

Se vuoi essere dei nostri al workshop Romano,
non ti resta che contattare il 333. 6344445 (risponderà Carmine)
oppure scrivere una email all’indirizzo:  corsi@grafica3dblog.it

A buon Render,
Ciro Sannino | V-Ray Certified Professional ®

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PS Hai mai visto la galleria con i lavori dei partecipanti ai precedenti workshop?
Se non l’hai mai fatto Visitala subito!

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