L'indice dei VRay Tutorial


Articoli taggati ‘vray displacement’

Come creare un'ottima mappa di displacement

Può accadere di avere a che fare con texture non pulite, potrebbe trattarsi di un muro rotto oppure di una roccia. Come creare, a partire dalla texure diffuse, una mappa  adatta al displacement? Solitamente si parte dalla texture (diffuse) e la si manipola un pò con photoshop per creare una nuova texture che sarà utilizzata nel canale del displacement. Quello che […]

Realizzare un bel prato con Vray Fur

[ Tutorial Vray ] – Realizzare erba in 3d è uno dei temi più ricorrenti nel settore rendering architettonici esterni, e la ricerca di tutorial che possano soddisfare quest’esigenza è sempre alta. Oggi vi (ri)propongo un piccolo tutorial per realizzare erba in 3d, stavolta più realistica di quanto non lo fosse seguendo i miei consigli in l’erba […]

Tutorial: Realizzare un tetto con V-ray Displacement

[Tutorial V-Ray] Tetti a falde, a coppi ed in mille altre forme, tutti modellati a mano?… mai più!! Proviamoci con V-ray Displacement. Esistono vari modi per dare una parvenza 3d alle superfici senza aggiungere nemmeno un poligono: mi riferisco al Bump mapping (bumping) ed al Displacement. Entrambi i metodi hanno lo stesso scopo: tridimensionalizzare l’immagine facendo riferimento ad […]

Vray Displacement: e l'erba 3d è fatta

Vray displacement può aiutare molto una scena quando serve aggiungere realismo attraverso un prato, o un cespuglio non semplicemente texturizzandolo.. ma rendendolo il più possibile tridimensionale. Il modificatore VRayDisplacementMod non fa altro che utilizzare una texture (che dobbiamo assegnargli) per estrudere poligoni in fase di rendering (infatti il modificatore in questione non produce effetti nelle […]


  • CHI È L'AUTORE
    Ciro Sannino è un formatore specializzato in AI e Rendering, Chaos Academic Partner e autore di due libri — *Photography & Rendering with V-Ray* e *Chiaroscuro with V-Ray* — entrambi dedicati al suo celebre metodo 5SRW.

    Grazie a una vasta esperienza nella visualizzazione fotorealistica e nella formazione professionale, oggi si concentra sull'ArchViz basata sull'intelligenza artificiale e sui flussi di lavoro 3D ibridi, combinando AI generativa, prompt engineering strutturato e tecniche di rendering tradizionali. Il suo approccio didattico coniuga le potenzialità creative dell'IA con la precisione e il controllo tipici della visualizzazione 3D professionale, aiutando gli artisti ad abbracciare la nuova generazione del rendering architettonico.

    - Corso Rendering AI
    - Corso Corona Render

    corona render




    Sito ufficiale:V-Ray Book