Corso V-Ray | Reggio Calabria

Ciao a tutti gli appassionati di redering fotorealistici e V-Ray!
Siete in tantissimi a chiedermelo continuamente:
<< Quando vieni a fare un corso nella mia città? >>
Finalmente i miei corsi fuori casa iniziano e la prima città sarà Reggio Calabria. E’ in programmazione un corso intensivo di 5gg / 8h al giorno, tutto dedicato al motore di rendering V-Ray per 3ds Max, dedicato a tutti quelli che hanno deciso di iniziare ad utilizzare V-Ray.
Il corso si terrà a settembre - come detto – nella città di Reggio Calabria.
Tutti quelli che sono interessati a conoscere maggiori dettagli relativi al costo ed alle date esatte, possono lasciare i loro dati compilando il form sottostante. Il numero di posti disponibili è limitato a 6 persone.
- Prima di decidere se compilare o meno..
Vedi immagini realizzate dagli allievi durante un mio corso!
>>> CORSO COMPLETO <<<
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Conoscenze richieste: Utilizzo base di 3ds Max
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Programma del corso V-Ray:
GIORNO 1
- Cenni sul material editor di 3ds max
- Concetto di Materiale (Shader)
- Comprendere i materiali
- Componenti del fotorealismo: Luce, Forma e Contesto
- Materiali Vray
- Gestione delle riflessioni perfette / Fresnel / Opache
- gestione delle Trasparenze perfette/colorate/opache
- Esercitazioni su vari tipi di materiali
GIORNO 2
- Primi settaggi: come fare un render in 3 clic
- Concetti base di composizione fotografica
- Impostazione settaggi test e rendering finale
- Comprensione dell’algoritmo Irradiance Map
- Vray light e le sue opzioni
- Illuminazione base a 2 e 3 luci
- Linearizzazione dell’immagine (Gamma)
- Esercitazioni su illuminazione base
GIORNO 3
- Basi di sumulazione di esterni
- Inquadratura e distorsione prospettiva
- Come la luce dipinge la scena
- Gestione di sfondo ed orizzone
- Vray Sun system (sun, sky, physical camera)
- Vray Displacement e Fur
- Simulazione di manti erbosi e tappeti
- Settaggi Vray per bozze e per rendering finale
- Esercitazioni su illuminazione avanzata
GIORNO 4
- Vray Material Wrapper
- Come risolvere il color bleeding
- Vray Light Material
- Cos’è una mappa Hdri e a cosa serve
- Come utilizzare le Vray Hdri
- Cos’è lo standard IES
- Come usare le Vray IES
- Esercitazioni sui vari plugin secondari di Vray
GIORNO 5
- Giornata di lavoro dedicata al portfolio
- Rendering di un interno
- Rendering di un Esterno
- Rendering di un oggetto
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Costo: 730,00€ - Offerta limitata 50% > 350,00€







