L'indice dei VRay Tutorial


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Texture gratuite in giro per la Rete!

Ricordo che tanti, tanti anni fa per scaricare una texture mi svegliavo alle 5 del mattino – al momento del minor traffico possibile – con l’intento di scaricare quante più texture possibili per arricchire la mia poverissima libreria! Era il 1997… avevo (se non erro) 3d studio max 2 e le texture che era possibile […]

Invito tutti i miei lettori a Votare A+D!

Rendering ed Architettura vanno spesso a braccetto e non so se tutti sanno che 3d Blog ha un fratellino, minore, ma solo per età… non per qualità! Si tratta di Architettura e Design, blog che ha visto la luce circa un anno fa, ma quanta strada ha già fatto! Architettura e Design si occupa di queste […]

Siepe in 3d – facile facile – con 3d Studio Max

  Nella maggior parte dei rendering, non è importante modellare l’oggetto perfettamente… piuttosto il bravo renderman è capace di scegliere, per ogni parte di scena, il grado di dettaglio giusto in base all’utilizzo che ne dovrà fare. Ad esempio, se abbiamo un interno ed in quest’interno c’è un bicchiere in primo piano è fondamentale che quest’ultimo […]

Computer Grafica o Reale?

L’anno scorso l’Autodesk diede vita alla seconda edizione di Fake of Photo con una serie di immagini, tra rendering e foto reali. Lo scopo del gioco era indovinare quali fossero quelle reali e quali quelle realizzate al computer. Facile no? Sì… a patto che però non fossero messe in gioco immagini estrememente fotorealistiche!! La sfida […]

Vi auguro un 2008 all'insegna della semplicità!

[ News ] – Ma sììì… tanti, tanti, tanti auguri di vero cuore a tutti quelli che mi seguono ed anche a chi si trova qui per sbaglio, per la prima volta! (-: Auguri! In questo giorno all’insegna del Punto e a Capo si fanno tanti auguri differenti, c’è chi augura soldi, chi augura serenità, […]

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  • CHI È L'AUTORE
    Ciro Sannino è un formatore specializzato in AI e Rendering, Chaos Academic Partner e autore di due libri — *Photography & Rendering with V-Ray* e *Chiaroscuro with V-Ray* — entrambi dedicati al suo celebre metodo 5SRW.

    Grazie a una vasta esperienza nella visualizzazione fotorealistica e nella formazione professionale, oggi si concentra sull'ArchViz basata sull'intelligenza artificiale e sui flussi di lavoro 3D ibridi, combinando AI generativa, prompt engineering strutturato e tecniche di rendering tradizionali. Il suo approccio didattico coniuga le potenzialità creative dell'IA con la precisione e il controllo tipici della visualizzazione 3D professionale, aiutando gli artisti ad abbracciare la nuova generazione del rendering architettonico.

    - Corso Rendering AI
    - Corso Corona Render

    corona render




    Sito ufficiale:V-Ray Book