Scritto da admin | Auth on 10 settembre, 2006
Daniel Martinez Lara ha da poco reso disponibile sul proprio sito un nuovo video tutorial. Lo scopo è mostrare, in 3d studio, come utilizzare il modificatore Morpher per gestire le espressioni di un personaggio. Altri video tutorial sono presenti e liberamente scaricabili. Il primo tratta di conversione di un 3ds max Biped in un Bones continua..
Scritto da admin | Auth on 9 settembre, 2006
E’ uscita la nuova collezione della Evermotion n. 4. Le scene presenti sono sempre di qualità impeccabile. Le produzione è ottimizzata per 3d studio max 7 o superiori e tutte le versioni di v-ray a partire dalla 1.47.03. Come già detto in un post precedente, oltre ad essere utilizzate per lavori specifici, sono un ottimo continua..
Scritto da admin | Auth on 5 settembre, 2006
Sicuramente più di una volta abbiamo assistito ammirati alla pubblicità della Motorola, in cui il cellulare in questione appariva fatto di un materiale proveniente da un altro pianeta. Da un meteorite ad una spiaggia deserta. Ebbene prodotti di tale qualità sono frutto della Digital Domain. Se volete ammirare altri spot di altissimo livello eccovi il continua..
Scritto da admin | Auth on 5 settembre, 2006
L’ultimo aggiornamento rilasciato dalla Autodesk è il numero 3. Liberamente scaricabile dal sito ufficiale. Il pacchetto include gli aggiornamenti presenti nel SP1 e SP2 più altri bugFix che riguardano: Biped, Cloth, Batch Render, Hair, Material Editor, Maxscript, Script Controller, SDK, Snaps, trackview, particle flow, rendering, DX, display, UV Unwrap e Mental ray. Scarica: Service Pack continua..
Scritto da admin | Auth on 5 settembre, 2006
Dal momento dell’uscita del nuovo Vray 1.5 una delle cose che ha fatto perdere la testa a molti è il modo in cui settare i nuovi vraysun e vraysky per ottenere delle belle immagini, degli esterni realistici. Il problema è legato alla scelta fatta dai programmatori dei Vray di riferirsi a dei parametri “fisici” per continua..