Scritto da admin | Auth on 28 agosto, 2006
La Autodesk annuncia la nascita di AREA, una nuova community destinata ad artisti e sviluppatori di Maya, Autodesk 3ds Max, Motion Builder e Autodesk VIZ software per creare e produrre giochi, film, per la post produzione o Visual Design. Saranno reperibili sul forum trucchi e tutorial per ogni tipo di utente: Beginner, medio o avanzato continua..
Scritto da admin | Auth on 27 agosto, 2006
Vorrei consigliare, a tutti quelli che intendono acquistare un manuale per apprendere 3d studio max, uno edito dalla Apogeo. Io ne ho comprato uno anni e anni fa, nel 1998 credo quando 3d studio era ancora alla versione 2, e grazie ad un manuale proprio della Apogeo, in poco tempo faci notevoli passi avanti. La continua..
Scritto da admin | Auth on 27 agosto, 2006
Mentre Cars viene proiettato nelle sale cinematografiche è già in produzione il film della Pixar / Disney destinato all’anno venturo: Ratatouille. Il personaggio principale è un simpaticissimo topolino che non riesce ad accontentersi del solito cibo da topo… ma ama cibarsi di raffinatissimi formaggi francesi. A dirigere il nuovo film, previsto negli USA per giugno continua..
Scritto da admin | Auth on 26 agosto, 2006
Qualche tempo fa ho trovato in rete degli interessantissimi tutorial per Photoshop sul sito Tutorialized.com . Tra i vari presenti uno in particolare ha colpito la mia attenzione: Come convertire una foto in un fumetto in perfetto stile Lichtenstein. Tutorialized.com rimandava a due tutorial presenti sul Sito di Melissa Clifton : 1 – Immagine stile continua..
Scritto da admin | Auth on 26 agosto, 2006
Cars ormai era atteso dal Natale 2005. Problemi di produzione hanno fatto ritardare l’uscita fino all’attesissimo 25 agosto 2006. La sfida che casa Pixar stavolta ha davanti è quella di “caratterizzare” delle automobili. Sfida mio avviso stravinta: Charactering favoloso! La storia è ben raccontata, niente di incredibilmente originale (vedi invece Monsters&co.) ma carina. Anche il continua..