Scritto da admin | Auth on 25 settembre, 2006
Avete mai avuto la necessità di far apparire degli oggetti in successione? Non so, una serie di sedie, di travi, di sfere… A me una volta è capitato di dover fare apparire un filare di alberi. Erano tantissimi e fui costretto ad animare i canali di opacità uno ad uno per ottenere l’effetto. Quando un continua..
Scritto da admin | Auth on 22 settembre, 2006
L’Ambient Occlusion è una tecnica utilizzata nell’ambito della Grafica 3d che aiuta a dare realismo alla scena simulando l’attenuazione della luce uno un ambiente chiuso. Il suo punto di forza è la velocità, per questo motivo, specie nelle animazioni, viene utilizzata al posto della Global illumination: più accurata ma molto più esigente in termini di continua..
Scritto da admin | Auth on 19 settembre, 2006
Google ha acquistato il software Sketch-up ne stiamo vedendo davvero delle belle! A parte il fatto che Sketch-up è diventato un software gratuito (a chi non fa piacere!) tante sono le novità che hanno toccato Google Earth. Sul sito di Sketchup vi è un’apposita sezione: 3d Warehouse, da cui è possibile scaricare una serie di continua..
Scritto da admin | Auth on 13 settembre, 2006
Se non avete mai sentito parlare di Animusic fino ad oggi è arrivato il momento di sapere di cosa si tratta. E’ un progetto della Animusic – Computer Animated Music e si tratta di una serie di cortometraggi in cui elementi di ogni tipo, da personaggi stilizzati a palline animate, si muovono percuotendo vari strumenti continua..
Scritto da admin | Auth on 11 settembre, 2006
Si sa che su www.cgsociety.org appaiono fra i più pregevoli lavori 3d del mondo, ma non mi era mai capitato di imbattermi in un volto modellato in 3d con tale impressionante fotorealismo. Vi lascio dei link per ammirare sia il lavoro finale che il work in progress. L’autore dice che è stato fatto solo come continua..