L'indice dei VRay Tutorial


Script 3d studio max

Corso Corona Render – Realistic Interiors

Realistic Interiors: il mio nuovo corso per Corona Render. Per anni mi sono occupato di rendering, di come snellire i processi di produzione ed ottimizzare il flusso di lavoro dei miei studenti e degli studi presso i quali faccio consulenze. Da queste esperienze sono nati i miei due libri: “Fotografia e Rendering con V-Ray” e […]

Un bottoncino per il V-Ray Frame Buffer

Un sequenza molto semplice per creare rapidamente un bottone che consenta l’apertura immediata del V-Ray Frame Buffer.

Tegole a tempi di record con ATiles

Una delle cose che fa perdere più tempo negli esterni è la creazione dei tetti. Mettere tutte le tegole, seppur virtuali, può essere faticoso! Tanto tempo prezioso, per un processo che potrebbe essere semplicemente automatizzato.

Uno script 3ds "divertente" per i pinscreen!

Qualche mese fa vi ho segnalato un video clip (Only, dei Nine inch Nils) in cui si faceva uso abbondate di Vray in modo eccellente. La cosa più interessante era un’impressionante pinscreen fotorealistico, realizzato con Vray. In quell’occasione vi ho suggerito anche un tutorial su come creare un oggetto del genere. Ma l’altro giorno ho […]

Uno script per simulare la Global Illumination

Sebbene si siano definitivamente affermati i motori di render come V-Ray, Mental Ray, Final Render, che permettono la simulazione della luce diffusa (Global illumination) è sempre bene tener presente qualche metodo veloce per simularla, seppur in modo molto approssimato. Per animazioni da renderizzarsi in poco tempo una soluzione del genere può rivelarsi la vincente in […]

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  • CHI È L'AUTORE
    Ciro Sannino è un formatore specializzato in AI e Rendering, Chaos Academic Partner e autore di due libri — *Photography & Rendering with V-Ray* e *Chiaroscuro with V-Ray* — entrambi dedicati al suo celebre metodo 5SRW.

    Grazie a una vasta esperienza nella visualizzazione fotorealistica e nella formazione professionale, oggi si concentra sull'ArchViz basata sull'intelligenza artificiale e sui flussi di lavoro 3D ibridi, combinando AI generativa, prompt engineering strutturato e tecniche di rendering tradizionali. Il suo approccio didattico coniuga le potenzialità creative dell'IA con la precisione e il controllo tipici della visualizzazione 3D professionale, aiutando gli artisti ad abbracciare la nuova generazione del rendering architettonico.

    - Corso Rendering AI
    - Corso Corona Render

    corona render




    Sito ufficiale:V-Ray Book