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	<title>Grafica 3d Blog &#187; Senza categoria</title>
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		<title>“LA RICETTA” – Napoli 1° Maggio / Comicon</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 12:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro Sannino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>
		<category><![CDATA[comicon]]></category>
		<category><![CDATA[evento]]></category>

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		<description><![CDATA[WORKSHOP dedicato alla simulazione di materiali con V-Ray / Gratuito Come molti di voi già sapranno, sabato 1° Maggio sarò a Napoli ed in occasione del Comicon terrò un piccolo workshop (nella Sala multimediale) sulla simulazione dei materiali, utilizzando come applicativo V-Ray per 3ds Max. Vorrei rendervi partecipi, con un po&#8217; più di dettaglio, degli argomenti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1415" title="cuoco" src="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2010/04/cuoco.jpg" alt="" width="475" height="300" /></p>
<p><strong>WORKSHOP dedicato alla simulazione di materiali con V-Ray / Gratuito</strong></p>
<p>Come molti di voi già sapranno, sabato 1° Maggio sarò a Napoli ed in occasione del Comicon terrò un piccolo workshop (nella <strong>Sala multimediale</strong>) sulla simulazione dei materiali, utilizzando come applicativo V-Ray per 3ds Max.</p>
<p>Vorrei rendervi partecipi, con un po&#8217; più di dettaglio, degli argomenti che tratterò sabato mattina. Ecco il mio programmino, della durata di circa 1 ora:</p>
<p style="text-align: center;">Introduzione<br />
<strong>LA RICETTA<br />
</strong>Al mondo tutto riflette<br />
Le riflessioni metalliche e fresnel<br />
Glossatura di superfici<br />
Interfaccia V-Ray PowerShader<br />
Applicazioni pratiche<br />
Esercizio conclusivo</p>
<p>Come già annunciato a seguire, <strong>sempre nella sala multimediale</strong>, ci sarà <span style="text-decoration: underline;">Maurizio Memoli</span> (Avatar) ed alle ore 17.00 <span style="text-decoration: underline;">Dimitar Dinev</span> presenterà le ultime novità di <strong>Chaosgroup </strong>tra cui <strong><a href="http://www.grafica3dblog.it/index.php/2009/07/01/vray-rt-video-corso-vray.htm" target="_blank">V-Ray Real Time</a></strong><strong> &gt; </strong>Sala Cartoona2 &#8211; 3DNA !</p>
<p>Insomma, una giornatina niente male&#8230; :-)</p>
]]></content:encoded>
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		<title>V-Ray: Simulazione dei materiali! Lezione gratuita al Comicon / NAPOLI</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2010/04/20/simulazione-materiali-vray.htm</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 14:41:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro Sannino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventi]]></category>
		<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>
		<category><![CDATA[comicon]]></category>
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		<description><![CDATA[Con grande gioia vi comunico che SABATO 1° MAGGIO ore 11:00 sarò presente al Comicon &#8211; Napoli (Castel Sant&#8217;Elmo) - come relatore e terrò una lezione gratuita sulla simulazione dei Materiali con V-Ray. Parlerò dei vari aspetti da prendere in considerazione al momento di simulare un materiale ma soprattutto vi guiderò nell&#8217;osservazione dei materiali che ci [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con grande gioia vi comunico che <span style="color: #ff0000;"><strong>SABATO 1° MAGGIO ore 11:00</strong></span> sarò presente al <strong><a href="http://www.comicon.it/" target="_blank">Comicon</a></strong><strong> &#8211; </strong>Napoli (Castel Sant&#8217;Elmo) <strong>- </strong>come relatore e terrò una <strong>lezione gratuita sulla simulazione dei Materiali con V-Ray.</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone size-full wp-image-1397" title="simulazione-materiali-vray" src="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2010/04/simulazione-materiali-vray.jpg" alt="" width="475" height="148" /></strong></p>
<p>Parlerò dei vari aspetti da prendere in considerazione al momento di simulare un materiale ma soprattutto vi guiderò nell&#8217;osservazione dei materiali che ci circondano come (forse) non avete fatto prima. Si tratta di una lezione estratta ed amplificata del mio corso V-Ray, probabilmente la più bella :-)</p>
<p>Ho scelto la più bella proprio perché mi piace dare il meglio e non amo tenere le cose per me: chi conosce il mio blog lo sa&#8230;  preferisco non conservare nessun segreto, anche perché ai segreti non ci credo affatto. Quindi NON MANCATE!</p>
<blockquote><p><strong>&gt;&gt; <span style="color: #ff0000;">SABATO 1° MAGGIO</span> ore 11:00</strong> al <strong>Comicon &#8211; NAPOLI<br />
<span style="font-weight: normal;"><strong>&gt;&gt; Lezione gratuita : </strong>Simulazione dei Materiali con V-Ray / Ciro Sannino</span></strong></p></blockquote>
<p>Ma le sorprese non finiscono qui: con questa mia lezione avrò l&#8217;onore di introdurre il workshop del partenopeo <strong>Maurizio Memoli</strong>, tra gli italiani presenti alla lavorazione di <strong>AVATAR</strong>! Maurizio incentrerà il workshop sulla scultura digitale in Zbrush e racconterà la propria esperienza sulla costruzione dei personaggi di Avatar di cui è stato protagonista negli studi della Weta Digital!</p>
<blockquote><p><strong>&gt;&gt; <span style="color: #ff0000;">SABATO 1° MAGGIO</span> ore 12:00</strong> al <strong>Comicon &#8211; NAPOLI<br />
<span style="font-weight: normal;"><strong>&gt;&gt; Maurizio Memoli : </strong>Zbrush ed esperienza alla Weta Digital con Avatar</span></strong></p></blockquote>
<p>E questo riguarda il solo sabato mattina! In realtà il <a href="http://www.comicon.it/" target="_blank">Comicon</a> inizia venerdì 30 aprile e finisce domenica 2 maggio e sarà ricco, pieno, zeppo di eventi, concorsi e workshop legati sia al 3D che al fumetto.</p>
<p>Come precedentemente detto la mia lezione (come gli altri workshop) è completamente gratuita, da pagare c&#8217;è il biglietto d&#8217;entrata che comunque riguarda l&#8217;intera manifestazione:</p>
<ul>
<li><strong>Biglietto unico</strong> Comicon: 10€</li>
</ul>
<p>Per maggiori informazioni consulta i seguenti indirizzi</p>
<ul>
<li><a href="http://www.3dna.eu/en/index.php">http://www.3dna.eu/en/index.php</a></li>
<li><a href="http://www.comicon.it/">http://www.comicon.it/</a></li>
</ul>
<p>Vi aggionerò nei prossimi giorni su altri workshop che si terranno dedicati a <strong>Photoshop</strong>, <strong>Blender, 3ds Max </strong>ecc..  ecc..  da leccarsi i baffi!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Modellazione e Rendering in LA minore</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2010/04/13/modellazione-rendering.htm</link>
		<comments>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2010/04/13/modellazione-rendering.htm#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 10:18:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ciro Sannino</dc:creator>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>
		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[( Esempio di un semplice modello poligonale che si trasforma in rubinetto grazie al modificatore Turbosmooth ) Da giovane 20enne  ero convinto che avrei fatto il pianista e dato che questa cosa non si è realizzata, inizio a &#8220;sfogarmi&#8221; con Modellazione e Rendering in LA minore. Ecco perché ho scelto questo stile &#8220;concertistico&#8221; e devo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.grafica3dblog.it/tutorial/modellazione-ikea/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-1374" title="ikea-play" src="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2010/04/ikea-play.jpg" alt="" width="475" height="606" /></a></p>
<p><em>( Esempio di un semplice modello poligonale che si trasforma in rubinetto grazie al modificatore </em><em>Turbosmooth )</em></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1373" title="rubinetto-lowpoly" src="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2010/04/rubinetto-lowpoly.jpg" alt="" width="475" height="171" /></p>
<p>Da giovane 20enne  ero convinto che avrei fatto il pianista e dato che questa cosa non si è realizzata, inizio a &#8220;sfogarmi&#8221; con <strong>Modellazione e Rendering in LA minore</strong>. Ecco perché ho scelto questo stile &#8220;concertistico&#8221; e devo dire che calza a pennello! :-)</p>
<p>Tra i vari commenti di ieri sul mio <a href="http://www.facebook.com/pages/Ciro-Sannino/304695944198?ref=ts" target="_blank">profilo facebook</a> è risaltato un intervento in cui scrivo di aver fatto solo cose semplici: box, un minimo di modellazione poligonale e 2 luci, fine. Lo voglio ribadire, è esattamente così&#8230; è un modello estremamente semplice (quasi banale direi) senza trucco e senza inganno. Ma allora dov&#8217;è il segreto? Nessuno esprime meglio il concetto che segue e che secondo me è la chiave di tutto:</p>
<blockquote><p>&#8221; E&#8217; facile pensare cose complicate,<br />
è molto più difficile pensare cose semplici &#8221; &#8211; Bill Gates</p></blockquote>
<p>Che il mio modello e la mia illuminazione siano una cosa semplice &#8211; sembrerà paradossale &#8211; può essere una cosa facile da replicare ma difficile da pensare (per primi). Non è una storia di parametri, trucchi e segreti, addirittura azzarderei che c&#8217;entra molto poco lo strumento che si utilizza: <strong>E&#8217; tutto nella maturità intellettuale/progettuale della persona</strong>.</p>
<p>La capacità di pensare semplice è un cammino, talvolta lungo, che si evolve progetto dopo progetto&#8230; ma è fondamentale <strong>essere concentrati su quest&#8217;aspetto: &#8220;pensare semplice&#8221;</strong>.</p>
<p>E&#8217; l&#8217;unico modo, come si suol dire, per essere sempre sulla retta via.</p>
<p>- &#8211; -</p>
<p>PS Ho la fissa con questo pezzo&#8230; anni prima della modellazione e rendering in Lam<br />
c&#8217;era questo &gt; &gt; &gt; : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZYvCLyP4uRE" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=ZYvCLyP4uRE</a> (Ebbene sì, sono io!)</p>
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