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	<title>Grafica 3d Blog &#187; Senza categoria</title>
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	<description>Educational Blog - Ciro Sannino</description>
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		<title>Corso di Rendering (-3 post): Luci IES</title>
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		<pubDate>Mon, 21 Jun 2010 08:46:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>
		<category><![CDATA[vray]]></category>

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		<description><![CDATA[Manca poco meno di un mese all&#8217;inizio del Corso di Rendering Fotorealistico che terrò a Roma dal 14 luglio. Per entrare in &#8220;clima corso&#8221; dedicherò questo ed altri 2 articoli a piccoli &#8211; ma utili &#8211;  argomenti. Mi porto avanti un po&#8217; di lavoro così da avere ancora più tempo a disposizione per lavorare ed [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Manca poco meno di un mese all&#8217;inizio del <strong><a href="http://www.grafica3dblog.it/index.php/roma-corso-di-rendering-fotorealistico" target="_blank">Corso di Rendering Fotorealistico</a></strong> che terrò a <strong>Roma dal 14 luglio</strong>.</p>
<p>Per entrare in &#8220;clima corso&#8221; dedicherò questo ed altri 2 articoli a piccoli &#8211; ma utili &#8211;  argomenti. <em>Mi porto avanti un po&#8217; di lavoro</em> così da avere ancora più tempo a disposizione per lavorare ed esercitarci insieme durante il corso.</p>
<p>A fine articolo c&#8217;è un <strong>regalo</strong> per gli iscritti al corso di <strong>Roma</strong> :-)</p>
<p>.</p>
<p>.</p>
<p style="text-align: center;"><strong>STANDARD IES per le LUCI</strong></p>
<p>Ogni lampada ha un suo profilo fotometrico. Altro non è che un modo particolare di illuminare: illumina solo verso il basso, verso l&#8217;alto, in ambo le direzioni, a croce oppure ha delle sfumature che vanno a &#8220;dipingere&#8221; il muro in un modo particolare, generando luci piacevoli e ricche  di sfumature. (alcuni esempi in basso)</p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1584" title="profili-fotometrici" src="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2010/06/profili-fotometrici.jpg" alt="" width="475" height="97" /></p>
<p style="text-align: center;">.</p>
<p><strong>Con la dicitura IES si intende uno standard</strong> introdotto dalla <a href="http://www.iesna.org/" target="_blank">Illuminating Engineering Society of North America</a>. Altro non è che un formato di file contente al suo interno il profilo fotometrico della lampada in questione. Questo è di grande aiuto per la simulazione tramite rendering, ecco perché i produttori di lampade hanno iniziato a rendere disponibili &#8211; tramite download dal proprio sito &#8211; anche i file IES relativi alla lampade prodotte.</p>
<p>Fatte le giuste premesse, visualizzare l&#8217;effetto di una specifica lampada nei nostri rendering è tutto sommato una cosa abbastanza intuitiva: basta essere in possesso del relativo file IES.</p>
<p><strong>V-Ray</strong> mette a disposizione un tipo di luce denominata per l&#8217;appunto <strong>V-Ray IES</strong>, nella quale basta caricare il profilo IES ed il gioco è fatto.</p>
<p><a href="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2010/06/ies.jpg" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-1575" title="ies light" src="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2010/06/ies-thumb.jpg" alt="ies light" /></a></p>
<p>Una volta inserita la luce e caricato il profilo fotometrico (*.ies) la gestione è estremamente semplice e del tutto identica ad una qualsiasi luce. Se posso darvi un suggerimento, preferisco utilizzare la modalità &#8220;temperature&#8221; per dare un colore alla luce: è più semplice simulare la luce fredda piuttosto che calda, associando automaticamente il giusto colore.</p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #ff0000;">- &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - </span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><strong><span style="color: #ff0000;">VIDEO PER GLI ISCRITTI AL CORSO</span></strong></p>
<p style="text-align: center;"><span style="color: #ff0000;"><strong>- &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - &#8211; - </strong></span></p>
<p>Cari iscritti, considerate questo come un piccolo riscaldamento in attesa del corso di rendering fotorealistico che inizierà a Roma il 14 Luglio!</p>
<p><strong>Riceverete via SMS </strong>un link dove scaricare il video relativo a quest&#8217;articolo, video in cui vi farò:</p>
<ul>
<li>vedere l&#8217;applicazione pratica con un esempio veloce</li>
<li>vi mostrerò come lo stesso principio è applicabile ad altri motori di rendering</li>
<li>vi mostrerò come modificare la curva fotometrica a nostro piacimento</li>
<li>In allegato il file di prova e l&#8217;ies associata</li>
</ul>
]]></content:encoded>
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		<title>3d Studio, come ti odio quando..</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2010/06/14/3d-studio-come-ti-odio-quando.htm</link>
		<comments>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2010/06/14/3d-studio-come-ti-odio-quando.htm#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 14 Jun 2010 13:02:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>
		<category><![CDATA[3d studio max]]></category>

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		<description><![CDATA[Caro 3D Studio, ci conosciamo da tanto o forse da poco, ma nonostante la mia pazienza e la mia dedizione, certi lati del tuo carattere non li hai mai voluti smussare . &#60;&#60; Ti amo, poi ti odio, poi ti amo, poi ti odio&#8230; poooiiii.. ti.. odio! &#62;&#62; Sei famoso e potente, ricco di qualità [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1527" title="3ds-ti-odio" src="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2010/06/3ds-ti-odio.jpg" alt="" width="475" height="200" /></p>
<p><em>Caro 3D Studio, ci conosciamo da tanto o forse da poco, ma nonostante la mia pazienza e la mia dedizione, certi lati del tuo carattere non li hai mai voluti smussare .</em></p>
<p style="text-align: center;"><em>&lt;&lt; Ti amo, poi ti odio, poi ti amo, poi ti odio&#8230; poooiiii.. ti.. odio! &gt;&gt;</em></p>
<p><em>Sei famoso e potente, ricco di qualità ed opzioni, alle volte metti un po&#8217; di soggezione ma oggi è arrivato il giorno in cui voglio rinfacciarti che:</em></p>
<p><strong>1) Ti odio quando</strong> parte il render ma è quello della finestra sbagliata!!</p>
<p><strong>2) Ti odio quando</strong> importo da Autocad oggetti ingovernabili e gli UCS si trovano a Km di distanza!</p>
<p><strong>3) Ti odio quando</strong> la viewport diventa superluminosa, allora metto wireframe e se la scena è complessa allora diventa un groviglio indefinibile!</p>
<p><strong>4) Ti odio quando</strong> clicco render e l&#8217;immagine che viene fuori hai i margini diversi da quelli che vedevo nella viewport!</p>
<p><strong>5) Ti odio quando</strong> la scena ruota attorno ad un punto, che non è mai quello che vorrei!</p>
<p><strong>6) Ti odio quando</strong> clicco nel mucchio e non selezioni mai quello che dico io!</p>
<p><strong>7) Ti odio quando </strong>aggiungo il modificatore Extrude ma fai slittare la superficie per l&#8217;alto..</p>
<p><strong>8) Ti odio quando </strong>trascino il materiale sull&#8217;oggetto ma lo associ sempre a quello accanto!!</p>
<p>Caro 3d Studio, sei sempre un ottimo amico,<br />
ma quando fai così&#8230; ti odio proprio!</p>
<p>Ciro Sannino</p>
<p>*</p>
<p>PS  Ma ogni problema ha una soluzione.<br />
Leggete  &#8221;<a href="http://www.grafica3dblog.it/index.php/3ds-max-come-ti-amo-quando"><strong>3D Studio, come Ti Amo quando</strong></a>&#8220;! ;-)</p>
<p style="text-align: center;">* * *</p>
<p style="text-align: center;">Dal 14 al 18 Luglio &gt;&gt; <a href="http://www.grafica3dblog.it/index.php/roma-corso-di-rendering-fotorealistico" target="_blank">Corso di Rendering Fotorealistico con V-Ray &gt;&gt;&gt; </a><strong><a href="http://www.grafica3dblog.it/index.php/roma-corso-di-rendering-fotorealistico" target="_blank">ROMA</a></strong></p>
]]></content:encoded>
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		<title>&#8220;LA RICETTA&#8221; &#8211; Napoli 1° Maggio / Comicon</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2010/04/28/la-ricetta-napoli-1%c2%b0-maggio-comicon.htm</link>
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		<pubDate>Wed, 28 Apr 2010 12:57:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Senza categoria]]></category>

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		<description><![CDATA[WORKSHOP dedicato alla simulazione di materiali con V-Ray / Gratuito Come molti di voi già sapranno, sabato 1° Maggio sarò a Napoli ed in occasione del Comicon terrò un piccolo workshop (nella Sala multimediale) sulla simulazione dei materiali, utilizzando come applicativo V-Ray per 3ds Max. Vorrei rendervi partecipi, con un po&#8217; più di dettaglio, degli argomenti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone size-full wp-image-1415" title="cuoco" src="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2010/04/cuoco.jpg" alt="" width="475" height="300" /></p>
<p><strong>WORKSHOP dedicato alla simulazione di materiali con V-Ray / Gratuito</strong></p>
<p>Come molti di voi già sapranno, sabato 1° Maggio sarò a Napoli ed in occasione del Comicon terrò un piccolo workshop (nella <strong>Sala multimediale</strong>) sulla simulazione dei materiali, utilizzando come applicativo V-Ray per 3ds Max.</p>
<p>Vorrei rendervi partecipi, con un po&#8217; più di dettaglio, degli argomenti che tratterò sabato mattina. Ecco il mio programmino, della durata di circa 1 ora:</p>
<p style="text-align: center;">Introduzione<br />
<strong>LA RICETTA<br />
</strong>Al mondo tutto riflette<br />
Le riflessioni metalliche e fresnel<br />
Glossatura di superfici<br />
Interfaccia V-Ray PowerShader<br />
Applicazioni pratiche<br />
Esercizio conclusivo</p>
<p>Come già annunciato a seguire, <strong>sempre nella sala multimediale</strong>, ci sarà <span style="text-decoration: underline;">Maurizio Memoli</span> (Avatar) ed alle ore 17.00 <span style="text-decoration: underline;">Dimitar Dinev</span> presenterà le ultime novità di <strong>Chaosgroup </strong>tra cui <strong><a href="http://www.grafica3dblog.it/index.php/2009/07/01/vray-rt-video-corso-vray.htm" target="_blank">V-Ray Real Time</a></strong><strong> &gt; </strong>Sala Cartoona2 &#8211; 3DNA !</p>
<p>Insomma, una giornatina niente male&#8230; :-)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>V-Ray: Simulazione dei materiali! Lezione gratuita al Comicon / NAPOLI</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2010/04/20/simulazione-materiali-vray.htm</link>
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		<pubDate>Tue, 20 Apr 2010 14:41:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Con grande gioia vi comunico che SABATO 1° MAGGIO ore 11:00 sarò presente al Comicon &#8211; Napoli (Castel Sant&#8217;Elmo) - come relatore e terrò una lezione gratuita sulla simulazione dei Materiali con V-Ray. Parlerò dei vari aspetti da prendere in considerazione al momento di simulare un materiale ma soprattutto vi guiderò nell&#8217;osservazione dei materiali che ci [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con grande gioia vi comunico che <span style="color: #ff0000;"><strong>SABATO 1° MAGGIO ore 11:00</strong></span> sarò presente al <strong><a href="http://www.comicon.it/" target="_blank">Comicon</a></strong><strong> &#8211; </strong>Napoli (Castel Sant&#8217;Elmo) <strong>- </strong>come relatore e terrò una <strong>lezione gratuita sulla simulazione dei Materiali con V-Ray.</strong></p>
<p><strong><img class="alignnone size-full wp-image-1397" title="simulazione-materiali-vray" src="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2010/04/simulazione-materiali-vray.jpg" alt="" width="475" height="148" /></strong></p>
<p>Parlerò dei vari aspetti da prendere in considerazione al momento di simulare un materiale ma soprattutto vi guiderò nell&#8217;osservazione dei materiali che ci circondano come (forse) non avete fatto prima. Si tratta di una lezione estratta ed amplificata del mio corso V-Ray, probabilmente la più bella :-)</p>
<p>Ho scelto la più bella proprio perché mi piace dare il meglio e non amo tenere le cose per me: chi conosce il mio blog lo sa&#8230;  preferisco non conservare nessun segreto, anche perché ai segreti non ci credo affatto. Quindi NON MANCATE!</p>
<blockquote><p><strong>&gt;&gt; <span style="color: #ff0000;">SABATO 1° MAGGIO</span> ore 11:00</strong> al <strong>Comicon &#8211; NAPOLI<br />
<span style="font-weight: normal;"><strong>&gt;&gt; Lezione gratuita : </strong>Simulazione dei Materiali con V-Ray / Ciro Sannino</span></strong></p></blockquote>
<p>Ma le sorprese non finiscono qui: con questa mia lezione avrò l&#8217;onore di introdurre il workshop del partenopeo <strong>Maurizio Memoli</strong>, tra gli italiani presenti alla lavorazione di <strong>AVATAR</strong>! Maurizio incentrerà il workshop sulla scultura digitale in Zbrush e racconterà la propria esperienza sulla costruzione dei personaggi di Avatar di cui è stato protagonista negli studi della Weta Digital!</p>
<blockquote><p><strong>&gt;&gt; <span style="color: #ff0000;">SABATO 1° MAGGIO</span> ore 12:00</strong> al <strong>Comicon &#8211; NAPOLI<br />
<span style="font-weight: normal;"><strong>&gt;&gt; Maurizio Memoli : </strong>Zbrush ed esperienza alla Weta Digital con Avatar</span></strong></p></blockquote>
<p>E questo riguarda il solo sabato mattina! In realtà il <a href="http://www.comicon.it/" target="_blank">Comicon</a> inizia venerdì 30 aprile e finisce domenica 2 maggio e sarà ricco, pieno, zeppo di eventi, concorsi e workshop legati sia al 3D che al fumetto.</p>
<p>Come precedentemente detto la mia lezione (come gli altri workshop) è completamente gratuita, da pagare c&#8217;è il biglietto d&#8217;entrata che comunque riguarda l&#8217;intera manifestazione:</p>
<ul>
<li><strong>Biglietto unico</strong> Comicon: 10€</li>
</ul>
<p>Per maggiori informazioni consulta i seguenti indirizzi</p>
<ul>
<li><a href="http://www.3dna.eu/en/index.php">http://www.3dna.eu/en/index.php</a></li>
<li><a href="http://www.comicon.it/">http://www.comicon.it/</a></li>
</ul>
<p>Vi aggionerò nei prossimi giorni su altri workshop che si terranno dedicati a <strong>Photoshop</strong>, <strong>Blender, 3ds Max </strong>ecc..  ecc..  da leccarsi i baffi!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Modellazione e Rendering in LA minore</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2010/04/13/modellazione-rendering.htm</link>
		<comments>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2010/04/13/modellazione-rendering.htm#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 13 Apr 2010 10:18:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<category><![CDATA[video]]></category>

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		<description><![CDATA[( Esempio di un semplice modello poligonale che si trasforma in rubinetto grazie al modificatore Turbosmooth ) Da giovane 20enne  ero convinto che avrei fatto il pianista e dato che questa cosa non si è realizzata, inizio a &#8220;sfogarmi&#8221; con Modellazione e Rendering in LA minore. Ecco perché ho scelto questo stile &#8220;concertistico&#8221; e devo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.grafica3dblog.it/tutorial/modellazione-ikea/" target="_blank"><img class="alignnone size-full wp-image-1374" title="ikea-play" src="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2010/04/ikea-play.jpg" alt="" width="475" height="606" /></a></p>
<p><em>( Esempio di un semplice modello poligonale che si trasforma in rubinetto grazie al modificatore </em><em>Turbosmooth )</em></p>
<p><img class="alignnone size-full wp-image-1373" title="rubinetto-lowpoly" src="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2010/04/rubinetto-lowpoly.jpg" alt="" width="475" height="171" /></p>
<p>Da giovane 20enne  ero convinto che avrei fatto il pianista e dato che questa cosa non si è realizzata, inizio a &#8220;sfogarmi&#8221; con <strong>Modellazione e Rendering in LA minore</strong>. Ecco perché ho scelto questo stile &#8220;concertistico&#8221; e devo dire che calza a pennello! :-)</p>
<p>Tra i vari commenti di ieri sul mio <a href="http://www.facebook.com/pages/Ciro-Sannino/304695944198?ref=ts" target="_blank">profilo facebook</a> è risaltato un intervento in cui scrivo di aver fatto solo cose semplici: box, un minimo di modellazione poligonale e 2 luci, fine. Lo voglio ribadire, è esattamente così&#8230; è un modello estremamente semplice (quasi banale direi) senza trucco e senza inganno. Ma allora dov&#8217;è il segreto? Nessuno esprime meglio il concetto che segue e che secondo me è la chiave di tutto:</p>
<blockquote><p>&#8221; E&#8217; facile pensare cose complicate,<br />
è molto più difficile pensare cose semplici &#8221; &#8211; Bill Gates</p></blockquote>
<p>Che il mio modello e la mia illuminazione siano una cosa semplice &#8211; sembrerà paradossale &#8211; può essere una cosa facile da replicare ma difficile da pensare (per primi). Non è una storia di parametri, trucchi e segreti, addirittura azzarderei che c&#8217;entra molto poco lo strumento che si utilizza: <strong>E&#8217; tutto nella maturità intellettuale/progettuale della persona</strong>.</p>
<p>La capacità di pensare semplice è un cammino, talvolta lungo, che si evolve progetto dopo progetto&#8230; ma è fondamentale <strong>essere concentrati su quest&#8217;aspetto: &#8220;pensare semplice&#8221;</strong>.</p>
<p>E&#8217; l&#8217;unico modo, come si suol dire, per essere sempre sulla retta via.</p>
<p>- &#8211; -</p>
<p>PS Ho la fissa con questo pezzo&#8230; anni prima della modellazione e rendering in Lam<br />
c&#8217;era questo &gt; &gt; &gt; : <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ZYvCLyP4uRE" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=ZYvCLyP4uRE</a> (Ebbene sì, sono io!)</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>***** AVVISO: 3D BLOG.. vi ha fregato! *****</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2010/04/01/avviso-3d-blog-resta-fermo.htm</link>
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		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 08:35:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[AVVISO: Per correttezza nei vostri confronti sento il dovere di avvisarvi di una mia decisione che, per quanto sofferta, sono costretto ad attuare. La tanto criticata proposta di legge &#8220;Levi&#8221; il cui prima bozza è del 3 agosto 2007 (governo prodi) e che coinvolgeva in pieno l&#8217;editoria web è andata avanti in questi anni ed [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong><span style="color: #ff0000;">AVVISO: Per correttezza nei vostri confronti sento il dovere di avvisarvi di una mia decisione che, per quanto sofferta, sono costretto ad attuare.</span></strong></p>
<p>La tanto criticata proposta di <strong>legge &#8220;Levi&#8221;</strong> il cui prima bozza è del 3 agosto 2007 (governo prodi) e che coinvolgeva in pieno l&#8217;editoria web è andata avanti in questi anni ed ha trovato compimento recentemente (governo berlusconi) rispettando il pieno il nomignolo che gli era stato attributito agli inizi: &#8220;legge ammazzablog&#8221;.</p>
<p>bla..bla..bla&#8230;&#8230;&#8230;</p>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">DEDICATO A CHI NON LEGGE FINO IN FONDO!!!</span></strong><br />
C&#8217;era un link che portava proprio qui&#8230;</p>
<p><strong><img class="alignnone size-full wp-image-1364" title="legge" src="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2010/04/legge1-e1270197556670.jpg" alt="" width="475" height="384" /></strong></p>
<p>PS Adesso ho capito perché spesso mi arrivano mail con domande, le cui risposte sono già nell&#8217;articolo&#8230;!!</p>
<p><strong><br />
</strong></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Grazie Salvatore.</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 07:00:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tempo fa vi ho raccontato di Salvatore, un utente 3ds Max over 80&#8230; una persona, da subito avevo intuito, straordinaria. Mi scrive su figlio Massimo: &#60;&#60; Salvatore era una persona dotata di grande intelligenza e curiosità del mondo intorno a lui &#8230; Come sai, incredibilmente, da solo era riusciuto a diventare un esperto con 3D Studio [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" src="http://www.grafica3dblog.it/wp-content/uploads/2008/09/salvatore-silipo.jpg" alt="" width="484" height="197" /></p>
<p>Tempo fa vi ho raccontato di <strong>Salvatore</strong>, un <strong>utente 3ds Max over 80</strong>&#8230; una persona, da subito avevo intuito, straordinaria.</p>
<p>Mi scrive su figlio Massimo: &lt;&lt; Salvatore era una persona dotata di grande intelligenza e curiosità del mondo intorno a lui &#8230; Come sai, incredibilmente, da solo era riusciuto a diventare un esperto con 3D Studio Max, nella tarda eta&#8217; (cosa che non riesce a me che sono un architetto)&#8230; ti ringrazio moltissimo per la storia che hai publicato sul tuo blog, lui ne era molto contento e orgogliossissimo.&gt;&gt;</p>
<p>Come potete intuire Salvatore, per via di complicazioni avute in seguito ad un banale intervento, non è più con noi ma che con noi resta, <strong>resta il suo esempio, il suo essere straordinario a cui tutti dovremmo aspirare</strong>.</p>
<p>Non conoscevo Salvatore Silipo di persona ho avuto l&#8217;onore di conoscerlo attraverso una semplice richiesta d&#8217;aiuto:</p>
<blockquote><p>Caro Ciro,<br />
sono un “giovanotto” di 84 anni che ancora si diletta a passare il tempo con 3d Studio Max (ho la versione 8 inglese).</p>
<p>Qualche giorno fa, di punto in bianco, non ha più funzionato il quick render (production) ma solo quello (icona rossa) relativo ad ActiveShade.</p>
<p>Ti sarò molto grato se vorrai darmi un aiuto a risolvere il problema.<br />
Cordialmente, Salvatore</p></blockquote>
<p>Non l&#8217;avreste reputata una persona straordinaria? Chi non vorrebbe un nonno così!</p>
<p>Non mi sono fatto sfuggire l&#8217;occasione e gli ho chiesto di raccontarmi la sua storia, una storia che sembra partire da un tempo così lontano (radio elettra, anni &#8217;50) per arrivare ai rendering di oggi con 3d studio!</p>
<p>Per certi versi sembra una favola e forse lo era, la storia di un uomo garbato, gentile e straordinariamente curioso. Mi piacerebbe &#8211; come Salvatore &#8211; a più di 80 anni, un giorno scrivere ad un blogger del 2060 una mail che più o meno inizi così: &#8220;Ciao, sono un giovanotto di 84 anni&#8230;&#8221;</p>
<p>Non è per circostanza che oggi vi scrivo, ma siceramente , col cuore.<br />
Leggete la sua storia!</p>
<ul>
<li><a href="http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/09/15/salvatore-silipo-3ds-max.htm"><strong>LA STORIA DI SALVATORE SILIPO</strong></a> &#8211; Non perdetevela!<br />
Ne vale davvero la pena.</li>
</ul>
<p><strong><span style="color: #ff0000;">&#8212; Da Amalia Silipo</span></strong></p>
<p>&lt;&lt; Voglio ringraziare, anche a nome dei miei fratelli, Ciro Sannino per il bel ricordo che ha voluto dedicare a nostro padre. Grazie di cuore a tutti! &gt;&gt;</p>
]]></content:encoded>
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