<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Commenti a: Animazione: il peso dell&#039;arte nel 3D</title>
	<atom:link href="http://www.grafica3dblog.it/index.php/2009/09/07/animazione-3d-john-lasseter.htm/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2009/09/07/animazione-3d-john-lasseter.htm</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Wed, 16 May 2012 15:15:38 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
	<item>
		<title>Di: VIEW</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2009/09/07/animazione-3d-john-lasseter.htm/comment-page-1#comment-4104</link>
		<dc:creator>VIEW</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Oct 2010 10:26:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grafica3dblog.it/?p=830#comment-4104</guid>
		<description>Cari amici, 
vorrei informarvi che dal 26 al 29 ottobre torna VIEW Conference a Torino, il più grande evento sull&#039;animazione, il 3d, la computer grafica. E&#039; gratuita!
Per info www.viewconference.it.
Un caro saluto, Rossana</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Cari amici,<br />
vorrei informarvi che dal 26 al 29 ottobre torna VIEW Conference a Torino, il più grande evento sull&#8217;animazione, il 3d, la computer grafica. E&#8217; gratuita!<br />
Per info <a href="http://www.viewconference.it" rel="nofollow">http://www.viewconference.it</a>.<br />
Un caro saluto, Rossana</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: iteam aka nonsonomaidaccordo</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2009/09/07/animazione-3d-john-lasseter.htm/comment-page-1#comment-1855</link>
		<dc:creator>iteam aka nonsonomaidaccordo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 16:16:08 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grafica3dblog.it/?p=830#comment-1855</guid>
		<description>Ciao Ciro!
sai quanto sia sensibile all&#039;argomento, per cui devo correggere un paio di imprecisioni:
1. Hai scritto &quot;Lasseter è forse il più prolifico...nella storia dell&#039;animazione 3D...&quot; NO, Lasseter è(!) la storia dell&#039;animazione 3D!
2. &quot;la pixar viveva di tecnici del 3D...&quot; NO, uno dei principi fondamentali su cui si è fondata la pixar dal primo giorno è stato quello di portare in vita quelle fredde figure geometriche come non aveva mai fatto nessuno. Non a caso fu scelto John come socio fondatore, regista, animatore e tutto il resto e non a caso è stato subito un successo.

John Lasseter proviene dalla scuola Disney classica, ha avuto come maestri addirittura i leggendari nine old men ed è già una leggenda nella storia del cinema!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Ciro!<br />
sai quanto sia sensibile all&#8217;argomento, per cui devo correggere un paio di imprecisioni:<br />
1. Hai scritto &#8220;Lasseter è forse il più prolifico&#8230;nella storia dell&#8217;animazione 3D&#8230;&#8221; NO, Lasseter è(!) la storia dell&#8217;animazione 3D!<br />
2. &#8220;la pixar viveva di tecnici del 3D&#8230;&#8221; NO, uno dei principi fondamentali su cui si è fondata la pixar dal primo giorno è stato quello di portare in vita quelle fredde figure geometriche come non aveva mai fatto nessuno. Non a caso fu scelto John come socio fondatore, regista, animatore e tutto il resto e non a caso è stato subito un successo.</p>
<p>John Lasseter proviene dalla scuola Disney classica, ha avuto come maestri addirittura i leggendari nine old men ed è già una leggenda nella storia del cinema!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: vins</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2009/09/07/animazione-3d-john-lasseter.htm/comment-page-1#comment-1854</link>
		<dc:creator>vins</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Oct 2009 20:14:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grafica3dblog.it/?p=830#comment-1854</guid>
		<description>Quanto e&#039; vero!!!le animazioni della pixar hanno della magia che va oltre i tecnicismi (spesso sbalorditivi). credo debbano molto alla tradizione disney come struttura delle sceneggiature e caratterizzazione dei personaggi. ad ogni modo li guardo sempre con &quot;invidia&quot; e assoluta ammirazione, mista a stupore ed occhietti lucidi....
INARRIVABILI!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Quanto e&#8217; vero!!!le animazioni della pixar hanno della magia che va oltre i tecnicismi (spesso sbalorditivi). credo debbano molto alla tradizione disney come struttura delle sceneggiature e caratterizzazione dei personaggi. ad ogni modo li guardo sempre con &#8220;invidia&#8221; e assoluta ammirazione, mista a stupore ed occhietti lucidi&#8230;.<br />
INARRIVABILI!!!!!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Angela</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2009/09/07/animazione-3d-john-lasseter.htm/comment-page-1#comment-1853</link>
		<dc:creator>Angela</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Sep 2009 08:38:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grafica3dblog.it/?p=830#comment-1853</guid>
		<description>Adoro le animazioni della Pixar! Sono semplicemente fantastiche!
&quot;...ciò che ne viene fuori non è mai legato al caso, ma sempre a ciò che siamo stati capaci di immaginare.&quot;
Sante parole!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Adoro le animazioni della Pixar! Sono semplicemente fantastiche!<br />
&#8220;&#8230;ciò che ne viene fuori non è mai legato al caso, ma sempre a ciò che siamo stati capaci di immaginare.&#8221;<br />
Sante parole!</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: jinj</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2009/09/07/animazione-3d-john-lasseter.htm/comment-page-1#comment-1852</link>
		<dc:creator>jinj</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 17:33:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grafica3dblog.it/?p=830#comment-1852</guid>
		<description>Ciao Ciro,
avrei una curiosità:
hai la vaga idea delle dimensioni intesa non solo in pixel, di un singolo frame elaborati dalla pixar e simili per essere proiettati nelle sale cinematografiche?
leggevo che a loro occorrono 6 ore con la loro render farm, in casi eccezzionali addirittura 90.
ovviamente immagino che debbano essere di grandi dimensioni, ogni figura è high-high poly ma immaginare non mi basta ;)
grazie</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Ciro,<br />
avrei una curiosità:<br />
hai la vaga idea delle dimensioni intesa non solo in pixel, di un singolo frame elaborati dalla pixar e simili per essere proiettati nelle sale cinematografiche?<br />
leggevo che a loro occorrono 6 ore con la loro render farm, in casi eccezzionali addirittura 90.<br />
ovviamente immagino che debbano essere di grandi dimensioni, ogni figura è high-high poly ma immaginare non mi basta ;)<br />
grazie</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

