Archivio per luglio, 2009

Mac contro Pc. Chi vincerà?

Finalmente Dan Chianelli ed i suoi amici/collaboratori hanno realizzato la seconda parte di Mac vs Pc! Se non avete visto il primo trailer allora vedetelo subito: Mac vs Pc, anche perché nell’articolo dedicato, l’amico Dan ha risposto a qualche domanda tecnica che potrebbe interessarvi! (>articolo) Dan & co. si “divertono” a realizzare trailer, portando in scena [...]

Pallone da calcio: Tutorial di modellazione

Come dice il caro Paolo Oliverio / Technical Artist - che saluto affettuosamente – il tutorial per realizzare il modello 3d del pallone da calcio è un cult della modellazione, è una delle cose che tutti i ragazzi che si avvicinano al 3D prima o poi decidono di voler modellare! Paolo, in questo articolo del suo ottimo [...]

Carl Erik Rinsch – Pubblicità "ipertecnologiche"

Ultimamente ho visto una pubblicità della Nike che mi ha colpito molto per gli effetti visualie per le atmosfere un pò cupe, quasi alla Blade Runner. Indagando un pò ho scoperto (magari sarò l’ultimo ad essermene accorto) di un artista davvero notevole. Il suo nome è Carl Erik Rinsch, regista di alcuni tra gli spot [...]

Estate calda! VRay per Maya e Siggraph 2009

La Chaosgroup in quest’ultimo anno sembra non fermarsi mai! E’ un continuo susseguirsi di novità, aggiornamenti e nuove versioni. Ci sono 2-3 notizie che vorrei darvi che – sono certo – renderanno l’estate di molti un pò più “calda” del solito… mi riferisco in particolare agli utenti di Autodesk Maya! Eccovi le news di V-Ray [...]

Come realizza un film la Pixar?

Monsters & Co, Cars, Nemo, Ratatouille… sono senza dubbio dei capolavori di animazione della famosissima Pixar, ma che richiedono anche una grande capacità organizzativa per portare a termine la titanica impresa di arrivare sui 90min di animazione, interamente in computer grafica! Ma come si fa?? Qual’è il percorso che si segue? Non me lo invento [...]

Articoli consigliati per 3ds Max

Ultimamente mi è più volte capitato di consigliare i soliti 2-3 articoli, a molte persone, in merito a 3ds Max. A questo punto credo che la cosa potrebbe essere utile a tutti, quindi oggi butto giù giusto due righe per rimettere alla vostra attenzione (e magari all’attenzione dei nuovi lettori del bog) alcuni articoli scritti [...]

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  • Versione inglese di 3d Blog:
    Cg Blog:vray tutorial


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