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	<title>Commenti a: Vray Real Time arriva il 1° giugno</title>
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		<title>Di: Cris</title>
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		<dc:creator>Cris</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 05 Mar 2010 16:18:14 +0000</pubDate>
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		<description>è semplicemente fantastico...
qualcuno di voi è a conoscenza di un&#039;implementazione di questo plugin per Rhinoceros?
mi sarebbe anche molto utile sapere se per caso è prevista una versione di vray per rhino più vicina a quella di 3DS dato che è ancora a livelli molto differenti...
Per scelte relative alla modellazione preferisco e di molto la modellazione proposta da Rhinoceros, ma sarebbe molto utile poter evitare di dover cambiare software per la renderizzazione...
vi ringrazio in anticipo, ciao</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>è semplicemente fantastico&#8230;<br />
qualcuno di voi è a conoscenza di un&#8217;implementazione di questo plugin per Rhinoceros?<br />
mi sarebbe anche molto utile sapere se per caso è prevista una versione di vray per rhino più vicina a quella di 3DS dato che è ancora a livelli molto differenti&#8230;<br />
Per scelte relative alla modellazione preferisco e di molto la modellazione proposta da Rhinoceros, ma sarebbe molto utile poter evitare di dover cambiare software per la renderizzazione&#8230;<br />
vi ringrazio in anticipo, ciao</p>
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		<title>Di: VRay RT - Real time - Video tutorial su VRay real time</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2009/05/21/vray-rt-real-time.htm/comment-page-1#comment-1799</link>
		<dc:creator>VRay RT - Real time - Video tutorial su VRay real time</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 01 Jul 2009 13:29:29 +0000</pubDate>
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		<description>[...] VRay RT è il nuovo prodotto della Chaos Group già presentato in anteprima a Roma in occasione del 3D  Revolution 2009. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] VRay RT è il nuovo prodotto della Chaos Group già presentato in anteprima a Roma in occasione del 3D  Revolution 2009. [...]</p>
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		<title>Di: MaxR</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2009/05/21/vray-rt-real-time.htm/comment-page-1#comment-1798</link>
		<dc:creator>MaxR</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 May 2009 14:01:36 +0000</pubDate>
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		<description>spero che in un aggiornamento successivo mettano il supporto per il rendering con le nostre gpu...che come sappiamo sono molto più potenti del &quot;nostro&quot; dual/quad core...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>spero che in un aggiornamento successivo mettano il supporto per il rendering con le nostre gpu&#8230;che come sappiamo sono molto più potenti del &#8220;nostro&#8221; dual/quad core&#8230;</p>
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		<title>Di: Cirosan</title>
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		<dc:creator>Cirosan</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2009 15:57:48 +0000</pubDate>
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		<description>E&#039; lo stesso. Tanto non è che vray capisce di cosa si tratta. (-:</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>E&#8217; lo stesso. Tanto non è che vray capisce di cosa si tratta. (-:</p>
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		<title>Di: Pierfrancesco</title>
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		<dc:creator>Pierfrancesco</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 May 2009 14:13:26 +0000</pubDate>
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		<description>chissa per gli architettonici se riesce a dare una versione coerente per il render finale. è semplice con una macchina o un oggetto, ma per scene + complesse?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>chissa per gli architettonici se riesce a dare una versione coerente per il render finale. è semplice con una macchina o un oggetto, ma per scene + complesse?</p>
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