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	<title>Commenti a: Come aggiungere materiali in 3DS</title>
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		<title>Di: Ciro Sannino</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/11/24/3ds-material-editor-tutorial.htm/comment-page-1#comment-12115</link>
		<dc:creator>Ciro Sannino</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Aug 2011 08:11:45 +0000</pubDate>
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		<description>Purtroppo 3ds Max è un po’ complicato su quest’aspetto e non ho mai capito perchè…
Cmq vai su GET MATERIAL &gt; SCENE &gt; SAVE AS e così salvi tutto il material editor ;-)
(a parte questo suggerimento veloce, ci vorrebbe un articolo solo x qst!!)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Purtroppo 3ds Max è un po’ complicato su quest’aspetto e non ho mai capito perchè…<br />
Cmq vai su GET MATERIAL &gt; SCENE &gt; SAVE AS e così salvi tutto il material editor ;-)<br />
(a parte questo suggerimento veloce, ci vorrebbe un articolo solo x qst!!)</p>
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	<item>
		<title>Di: ivancina</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/11/24/3ds-material-editor-tutorial.htm/comment-page-1#comment-12000</link>
		<dc:creator>ivancina</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 16:28:15 +0000</pubDate>
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		<description>caro ciro,
grazie per i buoni consigli che dai e complimenti per il blog aggiornato costantemente che seguo da parecchio. a proposito di questa discussione vorrei chiederti consiglio per risolvere un problema che mi sta perseguitando da parecchio. 
vorrei tanto salvare un materiale creato da me come .mat, ma andando a salvarlo e aprendolo successivamente in un altro file quando ne ho bisogno, ritrovo il materiale ma senza le texture caricate nelle relative slot che peraltro non hanno neanche il nome ma un &quot;jpeg generico&quot;. come posso fare? spero tu trovi un pò di tempo per aiutarmi. saluti e grazie mille</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>caro ciro,<br />
grazie per i buoni consigli che dai e complimenti per il blog aggiornato costantemente che seguo da parecchio. a proposito di questa discussione vorrei chiederti consiglio per risolvere un problema che mi sta perseguitando da parecchio.<br />
vorrei tanto salvare un materiale creato da me come .mat, ma andando a salvarlo e aprendolo successivamente in un altro file quando ne ho bisogno, ritrovo il materiale ma senza le texture caricate nelle relative slot che peraltro non hanno neanche il nome ma un &#8220;jpeg generico&#8221;. come posso fare? spero tu trovi un pò di tempo per aiutarmi. saluti e grazie mille</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Ciro Sannino</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/11/24/3ds-material-editor-tutorial.htm/comment-page-1#comment-11994</link>
		<dc:creator>Ciro Sannino</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Aug 2011 09:50:47 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao &quot;&lt;strong&gt;Materiale&lt;/strong&gt;&quot; :-)
Purtroppo 3ds Max è un po&#039; complicato su quest&#039;aspetto e non ho mai capito perchè...
Cmq vai su GET MATERIAL &gt; SCENE &gt; SAVE AS e così salvi tutto il material editor ;-)
(a parte questo suggerimento veloce, ci vorrebbe un articolo solo x qst!!)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao &#8220;<strong>Materiale</strong>&#8221; :-)<br />
Purtroppo 3ds Max è un po&#8217; complicato su quest&#8217;aspetto e non ho mai capito perchè&#8230;<br />
Cmq vai su GET MATERIAL &gt; SCENE &gt; SAVE AS e così salvi tutto il material editor ;-)<br />
(a parte questo suggerimento veloce, ci vorrebbe un articolo solo x qst!!)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: meterialista ;-)</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/11/24/3ds-material-editor-tutorial.htm/comment-page-1#comment-11668</link>
		<dc:creator>meterialista ;-)</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jul 2011 10:16:56 +0000</pubDate>
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		<description>help help help... devo creare in file .mat da una scena... come faccio</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>help help help&#8230; devo creare in file .mat da una scena&#8230; come faccio</p>
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	<item>
		<title>Di: anto</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/11/24/3ds-material-editor-tutorial.htm/comment-page-1#comment-11613</link>
		<dc:creator>anto</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Jul 2011 12:21:26 +0000</pubDate>
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		<description>proprio non ci riesco... io ho max 2011...e non trovo “Mtl Editor”</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>proprio non ci riesco&#8230; io ho max 2011&#8230;e non trovo “Mtl Editor”</p>
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		<title>Di: Ciro Sannino</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/11/24/3ds-material-editor-tutorial.htm/comment-page-1#comment-11580</link>
		<dc:creator>Ciro Sannino</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 24 Jul 2011 09:44:38 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao &lt;strong&gt;Anto&lt;/strong&gt;,
premesso che potrebbero fare una gestione un po&#039; più &quot;friendly&quot; di questi materiali... mi auguro lo facciano presto!!! :-)

Detto ciò io faccio così:
- GetMaterial (icona sulla sx del material editor)
- seleziono &quot;Mtl Editor&quot;
- Save as
E mi salvo tutti i materiali che ho negli slot.
Per richiamarli:
- GetMaterial (icona sulla sx del material editor)
- seleziono &quot;Mtl Library&quot;
- Open
- seleziono i materiali dalla lista..

Spero di esserti stato utile..
Ciro</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao <strong>Anto</strong>,<br />
premesso che potrebbero fare una gestione un po&#8217; più &#8220;friendly&#8221; di questi materiali&#8230; mi auguro lo facciano presto!!! :-)</p>
<p>Detto ciò io faccio così:<br />
- GetMaterial (icona sulla sx del material editor)<br />
- seleziono &#8220;Mtl Editor&#8221;<br />
- Save as<br />
E mi salvo tutti i materiali che ho negli slot.<br />
Per richiamarli:<br />
- GetMaterial (icona sulla sx del material editor)<br />
- seleziono &#8220;Mtl Library&#8221;<br />
- Open<br />
- seleziono i materiali dalla lista..</p>
<p>Spero di esserti stato utile..<br />
Ciro</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: anto</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/11/24/3ds-material-editor-tutorial.htm/comment-page-1#comment-11555</link>
		<dc:creator>anto</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Jul 2011 08:35:56 +0000</pubDate>
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		<description>ciao ciro... ho un grosso problema... non riesco a salvare il materiale (come .mat) in una scena che ho creato...come si fà??? grazie sei un mito</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ciao ciro&#8230; ho un grosso problema&#8230; non riesco a salvare il materiale (come .mat) in una scena che ho creato&#8230;come si fà??? grazie sei un mito</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Azu</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/11/24/3ds-material-editor-tutorial.htm/comment-page-1#comment-10736</link>
		<dc:creator>Azu</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 17:42:12 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grafica3dblog.it/?p=840#comment-10736</guid>
		<description>Ciao Ciro,

mi sono iscritto poco tempo fa, ma ti seguo da parecchio tempo con molto interesse. Grazie per le dritte che ci metti a disposizione, sempre di diretto utilizzo.

ciaoo ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Ciro,</p>
<p>mi sono iscritto poco tempo fa, ma ti seguo da parecchio tempo con molto interesse. Grazie per le dritte che ci metti a disposizione, sempre di diretto utilizzo.</p>
<p>ciaoo ;-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Ciro Sannino</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/11/24/3ds-material-editor-tutorial.htm/comment-page-1#comment-10679</link>
		<dc:creator>Ciro Sannino</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 20 Jun 2011 14:48:40 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao &lt;strong&gt;TAVELLONE&lt;/strong&gt;,
intendi sostituirlo con il precedente, conservando però l&#039;associazione con l&#039;oggetto?
In questo caso basta cliccare sul tipo di materiale (in alto a dx: vrayMtl, ad esempio) e riscegliere VrayMtl per azzerare il materiale ma senza perdere l&#039;associazione con l&#039;oggetto.

Ma non sono così sicuro di aver ben compreso la domanda :-\</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao <strong>TAVELLONE</strong>,<br />
intendi sostituirlo con il precedente, conservando però l&#8217;associazione con l&#8217;oggetto?<br />
In questo caso basta cliccare sul tipo di materiale (in alto a dx: vrayMtl, ad esempio) e riscegliere VrayMtl per azzerare il materiale ma senza perdere l&#8217;associazione con l&#8217;oggetto.</p>
<p>Ma non sono così sicuro di aver ben compreso la domanda :-\</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: tavellone</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/11/24/3ds-material-editor-tutorial.htm/comment-page-1#comment-10567</link>
		<dc:creator>tavellone</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 17:50:17 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.grafica3dblog.it/?p=840#comment-10567</guid>
		<description>ciao ciro e un saluto a tutto il blog.

utilissima questa piccola e semplice guida sul material editor. ho una domanda: allo slot al quale ho dissociato il materiale (con la seconda opzione), posso ovviamente associare un nuovo materiale; nel modo classico o con una procedura diversa??

grazie</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ciao ciro e un saluto a tutto il blog.</p>
<p>utilissima questa piccola e semplice guida sul material editor. ho una domanda: allo slot al quale ho dissociato il materiale (con la seconda opzione), posso ovviamente associare un nuovo materiale; nel modo classico o con una procedura diversa??</p>
<p>grazie</p>
]]></content:encoded>
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