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	<title>Commenti a: Perché i render sono sempre un pò scuri?</title>
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		<title>Di: 8snowman8</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/09/24/settaggio-render-scuri.htm/comment-page-1#comment-12684</link>
		<dc:creator>8snowman8</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 23:35:09 +0000</pubDate>
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		<description>ok...grazie!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ok&#8230;grazie!</p>
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		<title>Di: Ciro Sannino</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/09/24/settaggio-render-scuri.htm/comment-page-1#comment-12673</link>
		<dc:creator>Ciro Sannino</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 15:06:35 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao &lt;strong&gt;8snowman8&lt;/strong&gt;,
non solo solo è possibile con C4D... ma &lt;strong&gt;DEVE &lt;/strong&gt;essere possibile con qualsiasi software.
Cioè non è un&#039;opzione, è così che deve essere.. tocca vedere sw per sw che margini di movimento ci sono.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao <strong>8snowman8</strong>,<br />
non solo solo è possibile con C4D&#8230; ma <strong>DEVE </strong>essere possibile con qualsiasi software.<br />
Cioè non è un&#8217;opzione, è così che deve essere.. tocca vedere sw per sw che margini di movimento ci sono.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Di: 8snowman8</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/09/24/settaggio-render-scuri.htm/comment-page-1#comment-12671</link>
		<dc:creator>8snowman8</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 14:13:00 +0000</pubDate>
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		<description>è possibile anche con vray per cinema4d?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>è possibile anche con vray per cinema4d?</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Di: admin</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/09/24/settaggio-render-scuri.htm/comment-page-1#comment-3254</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 27 May 2010 13:19:40 +0000</pubDate>
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		<description>@GIACOMO

Ciao Giacomo, succede così perché devi mettere in preferenze &gt; gamma &gt; output = 2,2  ..all&#039;immagine viene aggiunta il coefficiente gamma che vedevi durante il render.

Oppure, senza modificare nessuna preferenza, in basso prima di cliccare &quot;salva&quot; selezioni &quot;override&quot; e modifichi 1,0 in 2,2.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@GIACOMO</p>
<p>Ciao Giacomo, succede così perché devi mettere in preferenze > gamma > output = 2,2  ..all&#8217;immagine viene aggiunta il coefficiente gamma che vedevi durante il render.</p>
<p>Oppure, senza modificare nessuna preferenza, in basso prima di cliccare &#8220;salva&#8221; selezioni &#8220;override&#8221; e modifichi 1,0 in 2,2.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Di: Giacomo</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/09/24/settaggio-render-scuri.htm/comment-page-1#comment-3238</link>
		<dc:creator>Giacomo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 25 May 2010 10:39:17 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao ragazzi, ho una domanda banale ma al momento non riesco a risolvere.. il tutorial è chiarissimo, ma quando vado a salvare l&#039;immagine, torna come era in origine senza la modifica linear workflow? qualcuna sa dirmi come mai?
grazie a tutti</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao ragazzi, ho una domanda banale ma al momento non riesco a risolvere.. il tutorial è chiarissimo, ma quando vado a salvare l&#8217;immagine, torna come era in origine senza la modifica linear workflow? qualcuna sa dirmi come mai?<br />
grazie a tutti</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Wa</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/09/24/settaggio-render-scuri.htm/comment-page-1#comment-1530</link>
		<dc:creator>Wa</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 22 Jun 2009 22:34:20 +0000</pubDate>
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		<description>IO TI AMO!!!!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>IO TI AMO!!!!!!</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Di: Vray 1.50 SP3 - Le nuove caratteristiche del motore di rendering vray</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/09/24/settaggio-render-scuri.htm/comment-page-1#comment-1529</link>
		<dc:creator>Vray 1.50 SP3 - Le nuove caratteristiche del motore di rendering vray</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 07:46:26 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Gamma 2.2: nuovo color mapping Con questo nuovo color mapping sarà ancora più agevole lavorare in linear workflow. Anche le texture facenti parte dei materiali vengono automaticamente &#8220;trattate&#8221;  senza il bisogno di applicare alcun aggiusto. Chi è estraneo a quanto scrivo, può leggere il mio articolo sul linear workflow. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Gamma 2.2: nuovo color mapping Con questo nuovo color mapping sarà ancora più agevole lavorare in linear workflow. Anche le texture facenti parte dei materiali vengono automaticamente &#8220;trattate&#8221;  senza il bisogno di applicare alcun aggiusto. Chi è estraneo a quanto scrivo, può leggere il mio articolo sul linear workflow. [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Di: brave</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/09/24/settaggio-render-scuri.htm/comment-page-1#comment-1528</link>
		<dc:creator>brave</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 02:57:21 +0000</pubDate>
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		<description>ah, dimenticavo, usando il metodo al punto uno assieme al metodo di Sandro (correzione delle preferenze di 3ds) non bisogna nemmeno impostare ad ogni render l&#039;override, basta una spunta nelle preferenze di 3ds, in modo da fissare automaticamente input e output a 2.2, una volta per tutte. Io ho fatto così e funziona perfettamente.
Peace.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ah, dimenticavo, usando il metodo al punto uno assieme al metodo di Sandro (correzione delle preferenze di 3ds) non bisogna nemmeno impostare ad ogni render l&#8217;override, basta una spunta nelle preferenze di 3ds, in modo da fissare automaticamente input e output a 2.2, una volta per tutte. Io ho fatto così e funziona perfettamente.<br />
Peace.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
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		<title>Di: brave</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/09/24/settaggio-render-scuri.htm/comment-page-1#comment-1527</link>
		<dc:creator>brave</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Oct 2008 02:55:07 +0000</pubDate>
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		<description>Io uso Vray da un paio di anni e vorrei aggiungere 2 concetti:
1: correggere la gamma nelle impostazioni di render tramite il parametro della Color Mapping migliora la campionatura e l&#039;aliasing
2: senza toccare la curva c&#039;è un tastino apposito che corregge la gamma, ma è preferibile il metodo del punto uno.
Saluti
Brave</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Io uso Vray da un paio di anni e vorrei aggiungere 2 concetti:<br />
1: correggere la gamma nelle impostazioni di render tramite il parametro della Color Mapping migliora la campionatura e l&#8217;aliasing<br />
2: senza toccare la curva c&#8217;è un tastino apposito che corregge la gamma, ma è preferibile il metodo del punto uno.<br />
Saluti<br />
Brave</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Di: Sandro</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/09/24/settaggio-render-scuri.htm/comment-page-1#comment-1526</link>
		<dc:creator>Sandro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 19:35:18 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao Ciro Caro,completo il tuo articolo ricordando che è possibile correggere a monte il difetto di visualizzazione del monitor impostando il valore Gamma a 2.2 nel pannello Preferece Setting di 3ds Max. Bisogna tener conto xò di importare nella scena le textures alla giusta gamma e, nel momento di salvare il rendering,  impostare l&#039;override gamma a 2.2. Con il metodo Curve Color Correction si ha più flessibilità nella modifica dell&#039;immagine ma i risultati sono meno precisi. Correggimi se sbaglio :-) Grazie e Ciao!!!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Ciro Caro,completo il tuo articolo ricordando che è possibile correggere a monte il difetto di visualizzazione del monitor impostando il valore Gamma a 2.2 nel pannello Preferece Setting di 3ds Max. Bisogna tener conto xò di importare nella scena le textures alla giusta gamma e, nel momento di salvare il rendering,  impostare l&#8217;override gamma a 2.2. Con il metodo Curve Color Correction si ha più flessibilità nella modifica dell&#8217;immagine ma i risultati sono meno precisi. Correggimi se sbaglio :-) Grazie e Ciao!!!</p>
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