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	<title>Commenti a: Emily: un &quot;vero&quot; personaggio 3d</title>
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		<title>Di: Luca</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/08/25/personaggio-3d.htm/comment-page-1#comment-1423</link>
		<dc:creator>Luca</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 00:12:44 +0000</pubDate>
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		<description>Grande...veramente eccezionale..immaginare le applicazioni di un simile sistema..credo possano essere tante..e UTILI..BRAVO CIRO..anche per l&#039;osservazione sulla realtà..o meglio su ciò che noi &quot;percepiamo&quot; come tale...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grande&#8230;veramente eccezionale..immaginare le applicazioni di un simile sistema..credo possano essere tante..e UTILI..BRAVO CIRO..anche per l&#8217;osservazione sulla realtà..o meglio su ciò che noi &#8220;percepiamo&#8221; come tale&#8230;</p>
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		<title>Di: Gianni</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/08/25/personaggio-3d.htm/comment-page-1#comment-1422</link>
		<dc:creator>Gianni</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 10:56:02 +0000</pubDate>
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		<description>accidenti, è incredibile, mai visto niente di simile neanche nei film al cinema.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>accidenti, è incredibile, mai visto niente di simile neanche nei film al cinema.</p>
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		<title>Di: iteam</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/08/25/personaggio-3d.htm/comment-page-1#comment-1421</link>
		<dc:creator>iteam</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 14:47:09 +0000</pubDate>
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		<description>Incredibile!!! Stupefacente!!! è impossibile credere ai propri occhi, la mia mascella è sprofondata sotto il livello del mare... si ma... a che serve? perchè assoldare un attore, farlo recitare, catturare tutti i suoi movimenti e le minime espressioni per poi riversare tutto in un software 3D?
Mi vengono in mente gli ultimi film di Robert Zemeckis, a cosa è servito il tanto decantato performance capture se non ad imbruttire i suoi film?
Francamente queste tecnologie per il momento mi sembrano utili solo alla realizzazione del super effettone speciale &quot;a tutti i costi&quot; al quale ci vogliono abituare al cinema, il tutto ovviamente a discapito di una buona narrazione filmica e alla sceneggiatura che diventa solo uno strumento a disposizione dell&#039;effetto speciale mentre dovrebbe essere esattamente il contrario.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Incredibile!!! Stupefacente!!! è impossibile credere ai propri occhi, la mia mascella è sprofondata sotto il livello del mare&#8230; si ma&#8230; a che serve? perchè assoldare un attore, farlo recitare, catturare tutti i suoi movimenti e le minime espressioni per poi riversare tutto in un software 3D?<br />
Mi vengono in mente gli ultimi film di Robert Zemeckis, a cosa è servito il tanto decantato performance capture se non ad imbruttire i suoi film?<br />
Francamente queste tecnologie per il momento mi sembrano utili solo alla realizzazione del super effettone speciale &#8220;a tutti i costi&#8221; al quale ci vogliono abituare al cinema, il tutto ovviamente a discapito di una buona narrazione filmica e alla sceneggiatura che diventa solo uno strumento a disposizione dell&#8217;effetto speciale mentre dovrebbe essere esattamente il contrario.</p>
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		<title>Di: paoloark</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/08/25/personaggio-3d.htm/comment-page-1#comment-1420</link>
		<dc:creator>paoloark</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 13:03:27 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao a tutti.....vorrei spostare....l&#039;attenzione su un particolare......senza parlare dell&#039;assoluta perfezione di questa inquietante produzione....avete notato che quando lei si muove....le pieghe della poltrona imbottita in pelle...restano ferme?.....lo so che lo scopo....di questo video nn è certo quello di pensare alle pieghe della poltrona....ma è un particolare che ho subito...notato...voi che ne pensate?
saluti</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao a tutti&#8230;..vorrei spostare&#8230;.l&#8217;attenzione su un particolare&#8230;&#8230;senza parlare dell&#8217;assoluta perfezione di questa inquietante produzione&#8230;.avete notato che quando lei si muove&#8230;.le pieghe della poltrona imbottita in pelle&#8230;restano ferme?&#8230;..lo so che lo scopo&#8230;.di questo video nn è certo quello di pensare alle pieghe della poltrona&#8230;.ma è un particolare che ho subito&#8230;notato&#8230;voi che ne pensate?<br />
saluti</p>
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		<title>Di: Cirosan</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/08/25/personaggio-3d.htm/comment-page-1#comment-1419</link>
		<dc:creator>Cirosan</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 11:14:41 +0000</pubDate>
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		<description>Forse, noi tutti (me per primo) dimentichiamo spesso una cosa.

Questo concetto può far paura, ma è una verità scientifica:
&lt;strong&gt;Ciò che vediamo, sentiamo e tocchiamo NON E&#039; LA REALTA&#039;.&lt;/strong&gt;

Quello che chiamiamo reale non è altro che una rappresentazione della realtà, mediata dai nostri sensi. Il coinvolgimento è talmente forte ed il passaggio così impercettibile da sembrare completamente reale.

E&#039; vero è reale, ma mediato dai 5 sensi che non fanno atro che darci una rappresentazione di tale realtà. Al punto che in alcuni individui il cattivo funzionamento di certi processi può causare distorsioni della realtà e varie altre patologie simili.

Con un pizzico di provocazione direi che Matrix (secondo me) non è altro che la versione tecnologica di quanto già avviene - &quot;attraverso&quot; il nostro corpo - in modo naturale.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Forse, noi tutti (me per primo) dimentichiamo spesso una cosa.</p>
<p>Questo concetto può far paura, ma è una verità scientifica:<br />
<strong>Ciò che vediamo, sentiamo e tocchiamo NON E&#8217; LA REALTA&#8217;.</strong></p>
<p>Quello che chiamiamo reale non è altro che una rappresentazione della realtà, mediata dai nostri sensi. Il coinvolgimento è talmente forte ed il passaggio così impercettibile da sembrare completamente reale.</p>
<p>E&#8217; vero è reale, ma mediato dai 5 sensi che non fanno atro che darci una rappresentazione di tale realtà. Al punto che in alcuni individui il cattivo funzionamento di certi processi può causare distorsioni della realtà e varie altre patologie simili.</p>
<p>Con un pizzico di provocazione direi che Matrix (secondo me) non è altro che la versione tecnologica di quanto già avviene &#8211; &#8220;attraverso&#8221; il nostro corpo &#8211; in modo naturale.</p>
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		<title>Di: Filippo</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/08/25/personaggio-3d.htm/comment-page-1#comment-1418</link>
		<dc:creator>Filippo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 10:49:17 +0000</pubDate>
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		<description>beh sembra che ci stiamo avvicinando sempre di più al concetto di &quot;Matrix&quot; manca solo un AI più evoluta :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>beh sembra che ci stiamo avvicinando sempre di più al concetto di &#8220;Matrix&#8221; manca solo un AI più evoluta :)</p>
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		<title>Di: Fabio</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/08/25/personaggio-3d.htm/comment-page-1#comment-1417</link>
		<dc:creator>Fabio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 08:37:24 +0000</pubDate>
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		<description>Spettacolare...ma inquietante ! Pensate al giorno in cui sarà &quot;impossibile&quot; distinguere la finzione (in questo caso la simulazione) dalla realtà. Tecnologie del genere in mano alle persone sbagliate potrebbero produrre effetti deleteri.
Però....spettacolare! Se non sapessi che è tutto in 3d avrei pensato ad un filmato di un attrice, con qualche semplice effettino di Adobe After Effect alla fine!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Spettacolare&#8230;ma inquietante ! Pensate al giorno in cui sarà &#8220;impossibile&#8221; distinguere la finzione (in questo caso la simulazione) dalla realtà. Tecnologie del genere in mano alle persone sbagliate potrebbero produrre effetti deleteri.<br />
Però&#8230;.spettacolare! Se non sapessi che è tutto in 3d avrei pensato ad un filmato di un attrice, con qualche semplice effettino di Adobe After Effect alla fine!</p>
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