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	<title>Commenti a: Rendering enorme&#8230; enorme risoluzione? No.</title>
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		<title>Di: Matti</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/03/17/rendering-grandi-dimensioni.htm/comment-page-1#comment-16314</link>
		<dc:creator>Matti</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Dec 2011 10:11:32 +0000</pubDate>
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		<description>Occhio perchè fate tutti una gran confusione tra DPI e PPI.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Occhio perchè fate tutti una gran confusione tra DPI e PPI.</p>
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		<title>Di: La tabella dei DPI</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/03/17/rendering-grandi-dimensioni.htm/comment-page-1#comment-1135</link>
		<dc:creator>La tabella dei DPI</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Nov 2009 16:47:36 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Circa un anno fa ho scritto un articolo in cui condividevo alcune mie esperienze fatte con la stampa di cartelloni da cantiere e relative dimensioni e dpi per una buona stampa: Rendering di grandi dimensioni. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Circa un anno fa ho scritto un articolo in cui condividevo alcune mie esperienze fatte con la stampa di cartelloni da cantiere e relative dimensioni e dpi per una buona stampa: Rendering di grandi dimensioni. [...]</p>
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		<title>Di: Cirosan</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/03/17/rendering-grandi-dimensioni.htm/comment-page-1#comment-1134</link>
		<dc:creator>Cirosan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 00:39:07 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;Darpec&lt;/strong&gt;, hai ragione quando scrivi &quot;in Photoshop posso ottenere a parità di dimensioni sia un’immagine con densità a 72 pixel/pollice, sia a 300 pixel/pollice&quot;

Infatti non sono le dimensioni che cambiano, ma i pixel per costituirla. Sono quelli che devi prendere in considerazione per decidere le dimensioni del render.

Una immagine di 10cm x 10cm a 72dpi = 283 x 283pixel
Una immagine di 10cm x 10cm a 300dpi = 1181 x 1181pixel
(Come detto lo puoi verificare con photoshop)

Le dimensioni non cambiano, è vero, ma i pixel sì. Devi renderizzare con il numero di pixel che ti serve in base ai dpi che vuoi ottenere.

PS I render escono da 3ds max a 72dpi. Poi apri photoshop e converti l&#039;immagine.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Darpec</strong>, hai ragione quando scrivi &#8220;in Photoshop posso ottenere a parità di dimensioni sia un’immagine con densità a 72 pixel/pollice, sia a 300 pixel/pollice&#8221;</p>
<p>Infatti non sono le dimensioni che cambiano, ma i pixel per costituirla. Sono quelli che devi prendere in considerazione per decidere le dimensioni del render.</p>
<p>Una immagine di 10cm x 10cm a 72dpi = 283 x 283pixel<br />
Una immagine di 10cm x 10cm a 300dpi = 1181 x 1181pixel<br />
(Come detto lo puoi verificare con photoshop)</p>
<p>Le dimensioni non cambiano, è vero, ma i pixel sì. Devi renderizzare con il numero di pixel che ti serve in base ai dpi che vuoi ottenere.</p>
<p>PS I render escono da 3ds max a 72dpi. Poi apri photoshop e converti l&#8217;immagine.</p>
]]></content:encoded>
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	<item>
		<title>Di: Darpec</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/03/17/rendering-grandi-dimensioni.htm/comment-page-1#comment-1133</link>
		<dc:creator>Darpec</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 17:54:37 +0000</pubDate>
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		<description>Grazie per il suggerimento ma c&#039;è qualcosa che non va...Io in Photoshop posso ottenere a parità di dimensioni sia un&#039;immagine con densità a 72 pixel/pollice, sia a 300 pixel/pollice...Ovviamente in stampa ottengo risultati differenti...a me interessa rederizzare due immagini con le stesse dimensioni ma con densità differenti...È possibile in 3DS Max 5? Dalla versione 6 in poi hanno introdotto il print wizard che consente di fare questo...mi chiedevo se ci fosse qualche escamotage per ottenere lo stesso anche nella 5...Grazie</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grazie per il suggerimento ma c&#8217;è qualcosa che non va&#8230;Io in Photoshop posso ottenere a parità di dimensioni sia un&#8217;immagine con densità a 72 pixel/pollice, sia a 300 pixel/pollice&#8230;Ovviamente in stampa ottengo risultati differenti&#8230;a me interessa rederizzare due immagini con le stesse dimensioni ma con densità differenti&#8230;È possibile in 3DS Max 5? Dalla versione 6 in poi hanno introdotto il print wizard che consente di fare questo&#8230;mi chiedevo se ci fosse qualche escamotage per ottenere lo stesso anche nella 5&#8230;Grazie</p>
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	</item>
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		<title>Di: Cirosan</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/03/17/rendering-grandi-dimensioni.htm/comment-page-1#comment-1132</link>
		<dc:creator>Cirosan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 18:00:55 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;strong&gt;ciao DARPEC!&lt;/strong&gt;

Di norma se vuoi un render a 300dpi vuol dire che devi stampare e se devi stampare allora conoscerai la misura della stampa, non i pixel.

Supponiamo che devi stampare un&#039;immagine di 20cm x 29cm / 300dpi. Crea una nuova immagine in photoshop con questi dati.

Poi vadi su &quot;dimensione immagine&quot; e vedi a quanti pixel corrisponde: 2479 x 3508 (in questo esempio).

PS Tieni presente che spesso 150dpi sono più che sufficienti per una stampa.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><strong>ciao DARPEC!</strong></p>
<p>Di norma se vuoi un render a 300dpi vuol dire che devi stampare e se devi stampare allora conoscerai la misura della stampa, non i pixel.</p>
<p>Supponiamo che devi stampare un&#8217;immagine di 20cm x 29cm / 300dpi. Crea una nuova immagine in photoshop con questi dati.</p>
<p>Poi vadi su &#8220;dimensione immagine&#8221; e vedi a quanti pixel corrisponde: 2479 x 3508 (in questo esempio).</p>
<p>PS Tieni presente che spesso 150dpi sono più che sufficienti per una stampa.</p>
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	<item>
		<title>Di: Darpec</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/03/17/rendering-grandi-dimensioni.htm/comment-page-1#comment-1131</link>
		<dc:creator>Darpec</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 11:46:50 +0000</pubDate>
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		<description>3DS Max 5 - Settare risoluzione rendering senza Print Size Wizard

Buongiorno a tutti, vengo subito al dunque. Devo eseguire 2 rendering della stessa immagine: il primo, 800x600 72pixel/pollice, il secondo 800x600 300pixel/pollice. La versione 5 di 3DS non ha il Print Size Wizard...Come si può fare? Grazie</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>3DS Max 5 &#8211; Settare risoluzione rendering senza Print Size Wizard</p>
<p>Buongiorno a tutti, vengo subito al dunque. Devo eseguire 2 rendering della stessa immagine: il primo, 800&#215;600 72pixel/pollice, il secondo 800&#215;600 300pixel/pollice. La versione 5 di 3DS non ha il Print Size Wizard&#8230;Come si può fare? Grazie</p>
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		<title>Di: vesciua</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/03/17/rendering-grandi-dimensioni.htm/comment-page-1#comment-1130</link>
		<dc:creator>vesciua</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Apr 2008 23:45:21 +0000</pubDate>
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		<description>solito problema di salvataggio files di grandi dimensioni utilizzando photoshopo:
ho preparato un manifesto di un metro e mezzo per 50cm da utilizzare in uno stand. Le dimensioni del file sono di circa 500 mb e non vi dico i tempi per salvarlo sull&#039;hard desk. Ad ogni modo ora devo inviare questo file ad una agenzia grafica, utilizzano il web come appoggio per il file. Non riesco ad inviarlo, ho provato a salvare il filee  in formato jpg a max risoluzione ma niente da fare, nonostante il peso del file è notevolmente diminuito. Come posso fare?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>solito problema di salvataggio files di grandi dimensioni utilizzando photoshopo:<br />
ho preparato un manifesto di un metro e mezzo per 50cm da utilizzare in uno stand. Le dimensioni del file sono di circa 500 mb e non vi dico i tempi per salvarlo sull&#8217;hard desk. Ad ogni modo ora devo inviare questo file ad una agenzia grafica, utilizzano il web come appoggio per il file. Non riesco ad inviarlo, ho provato a salvare il filee  in formato jpg a max risoluzione ma niente da fare, nonostante il peso del file è notevolmente diminuito. Come posso fare?</p>
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		<title>Di: Flavio</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/03/17/rendering-grandi-dimensioni.htm/comment-page-1#comment-1129</link>
		<dc:creator>Flavio</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 23:11:27 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao Ciro, avrei un dubbio in merito..
Molte volte i cartelloni non sono composti da un&#039; unica e intera immagine (inteso come render) bensi nella maggior parte delle volte si ritrovano varie scene, magari particolari, affiancate a quella principale.
In questo caso come si dovrebbe procedere, prendere cmq come riferimento i 5 x 3 metri e quindi indistintamente utilizzare la stessa risoluzione dpi per le differenti immagini oppure occorre ricalcolare in base alle singole proprietà dell&#039;immagine?

Grazie ancora per condividere il tuo sapere con noi! :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Ciro, avrei un dubbio in merito..<br />
Molte volte i cartelloni non sono composti da un&#8217; unica e intera immagine (inteso come render) bensi nella maggior parte delle volte si ritrovano varie scene, magari particolari, affiancate a quella principale.<br />
In questo caso come si dovrebbe procedere, prendere cmq come riferimento i 5 x 3 metri e quindi indistintamente utilizzare la stessa risoluzione dpi per le differenti immagini oppure occorre ricalcolare in base alle singole proprietà dell&#8217;immagine?</p>
<p>Grazie ancora per condividere il tuo sapere con noi! :D</p>
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		<title>Di: Cirosan</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/03/17/rendering-grandi-dimensioni.htm/comment-page-1#comment-1128</link>
		<dc:creator>Cirosan</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 17:22:09 +0000</pubDate>
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		<description>@ EMANUEL

Il concetto è lo stesso. Non è legato al motore di rendering, piuttosto alla vista di noi esseri umani! :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@ EMANUEL</p>
<p>Il concetto è lo stesso. Non è legato al motore di rendering, piuttosto alla vista di noi esseri umani! :)</p>
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		<title>Di: emanuel</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2008/03/17/rendering-grandi-dimensioni.htm/comment-page-1#comment-1127</link>
		<dc:creator>emanuel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 15:51:40 +0000</pubDate>
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		<description>molto interessante questo post...mi son ritrovato ad aspettare quasi tre ore per un render da cartellone realizzato con il motore render di default di 3ds...
posso chiederti una cosa?ci sono tutorial su mental ray?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>molto interessante questo post&#8230;mi son ritrovato ad aspettare quasi tre ore per un render da cartellone realizzato con il motore render di default di 3ds&#8230;<br />
posso chiederti una cosa?ci sono tutorial su mental ray?</p>
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