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	<title>Commenti a: Tutorial base sul Rigging &#8211; 3d studio max 8</title>
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		<title>Di: Anto</title>
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		<dc:creator>Anto</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Oct 2007 13:03:55 +0000</pubDate>
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		<description>aaaa, ok, allora tutto torna. grazie. cmq il tutorial è davvero bello. ciao</description>
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		<title>Di: Cirosan</title>
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		<dc:creator>Cirosan</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 07 Oct 2007 08:26:26 +0000</pubDate>
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		<description>No Anto. Modificatori come Skin, Physique ecc... che servono a &quot;tarare&quot; gli envelope sono nescessari per settare un corpo fatto di testa, busto e arti.

Per quanto riguarda invece le sole espressioni facciali si usa spesso morpher. E&#039;possibile in quanto i movimenti sono sempre circoscritti al solo volto.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>No Anto. Modificatori come Skin, Physique ecc&#8230; che servono a &#8220;tarare&#8221; gli envelope sono nescessari per settare un corpo fatto di testa, busto e arti.</p>
<p>Per quanto riguarda invece le sole espressioni facciali si usa spesso morpher. E&#8217;possibile in quanto i movimenti sono sempre circoscritti al solo volto.</p>
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		<title>Di: Anto</title>
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		<dc:creator>Anto</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 06 Oct 2007 15:43:36 +0000</pubDate>
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		<description>il tutorial è magnifico ma mi ha un po confuso, io qulche giorno fa ho provato ad assegnare ad un corpo un biped e poi per i movimenti ho utilizzato il modificatore skin , poi dovevo impostare i pesi di tutti gli envelope (pesi con i quali il movimento del biped influenza la mesh del corpo) e li sono andato in crisi. qui mi pare nn faccia questa operazione di pesatura, epppure la mesh si muove....è applicabile anche ad un corpo intero?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>il tutorial è magnifico ma mi ha un po confuso, io qulche giorno fa ho provato ad assegnare ad un corpo un biped e poi per i movimenti ho utilizzato il modificatore skin , poi dovevo impostare i pesi di tutti gli envelope (pesi con i quali il movimento del biped influenza la mesh del corpo) e li sono andato in crisi. qui mi pare nn faccia questa operazione di pesatura, epppure la mesh si muove&#8230;.è applicabile anche ad un corpo intero?</p>
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