L'indice dei VRay Tutorial


Archivio per ottobre, 2007

Nurbs o Poligoni, questo è il dilemma.

Ciao Ciro [...] ti scrivo perchè faccio fatica a muovermi”razionalmente” in 3d studio max. Mi spiego.Sono studente di disegno industriale, e ho sempre utilizzato programmi CAD (solidworks, proE ecc..) che impostano l’utente ad un approccio razionale. Se devo fare la scocca di un cellulare, devo già più o meno avere in mente come muovermi. In [...]

Tutorial base sul Rigging – 3d studio max 8

Qualche giorno fa mi ha scritto Andrea (che saluto!) il qualche ha qualche difficoltà di tipo Charactering con 3d studio max. In particolare la sua difficoltà è legata all’attaccamento di uno scheletro ad un corpo. Sempre per venire in contro ai nuovi del settore – a cui è particolarmente dedicato questo blog – mi dilungo [...]

3d studio max: da dove iniziare?

Vuoi usare 3ds max ma stai pensando: Non so da dove iniziare Vorrei delle dritte Vorrei una guida online per iniziare con 3ds max Allora sei sull’articolo che fa per te. Leggilo tutto e troverai tante informazioni utili! Quando vediamo dei lavori incredibilmente belli non c’è da spaventarsi! E a tal proposito ci tengo a [...]

VisMasters – Materiali già impostati con V-ray

  Tutti gli amanti della grafica 3d e del Prête-à-Porter dovrebbero avere tra le proprie raccolte le collezioni di shader per V-ray prodotte da Vismasters! Giusto una precisazione per i nuovi arrivati che hanno rabbrividito leggedo la parola Shader: cosa sono gli shader? Per Shader si intendono le proprietà di superficie di un qualsiasi materiale. [...]