Archive for luglio, 2007
Tutti al maree.. tutti al mareeee….

Cari lettori, finalmente è giunta l’ora anche per me.. una buona ora! ^^
Domani si va in vacanza!! Auguro a tutti un sereno e distensivo periodo di riposo, magari tra le palme caraibiche, magari al lido Mappatella… magari dove volete voi…
ma sempre…e comunque…
*** BUONE VACANZE!!!!! ***
Ci vediamo presto. Un saluto a tutti, Ciro
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Videotutorial per "bruciare bordi" con Photoshop

[Videotutorial] Ogni volta che trovo un videotutorial simpatico ed utile mi ricordo di qualche anno fa… per sapere qualcosa “in più” eri davvero costretto a seguire qualche corso di grafica o l’alternativa era aspettare ore per scaricare una mezza cosa che – forse – ti avrebbe spiegato cosa fare…
Oggi, per fortuna (!) abbondano in rete i Videotutorial (che invenzione!!) così possiamo anche scegliere di non frequentare nessuna scuola di grafica e fare tutto da se.. tanto di materiale ce n’è in abbondanza, e su questo blog trovate una raccolta selezionata di tutto un pò! ..qualche tutorial semplice semplice fatto anche da me come quello sul Fotoritocco Veloce.
Oggi tocca a Photoshop e ad una simpatica quanto videotutorial per trasformare un’immagine “pulita” in una dai contorni bruciati. Nel videotutorial fa da cavia una mappa degli States… ma le applicazioni sono le più varie, così la prossima volta che vorremo fare un bigliettino simpatico potremo fare a meno di affumicare la cucina!
Evviva i corsi di grafica gratuiti online!!
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Strata 3D: la grafica 3d anche con Photoshop!

[Photoshop] Chi di voi è convinto che lavorare in 3d sia solo un’esclusiva di quelli in grado di usare “complicatissimi” e quanto mai misteriosi software come 3d studio, Maya, Rhino ecc.. si sbaglia!
Si direbbe proprio che l’egemonia dei maschietti, abili col computer, capaci di muoversi agilmente tra i sofisticati parametri dai nomi improbabili stia tramontando inesorabilmente…
Sì sì… tra poco finirà il tempo in cui sfoggiare le abilità intelletive alle avvenenti compagne di corso era una delle migliori tecniche per abbordare! Correte il rischio che una di loro vi mostri un Rendering stupefacente e alla vostra domanda “con cosa l’hai fatto??” risponderanno semplicemente “Con Photoshop…“.
A quel punto senza batter ciglio, tornate a case e leggete quest’articolo…!
Hehe scherzi a parte, mi sono concesso un preambolo sfizzioso perché in effetti è stata la scena che immaginavo dopo aver visto e letto le caratteristiche di Strada 3D, un nuovo plugin per Photoshop che permette di lavorare maneggiando oggetti 3d… nello stesso spazio di Photoshop!
Varie sono le sue caratteristiche: eccone alcune.
Con Strata3D sarà possibile integrare facilmente – tramite rendering – oggetti tridimensionali in una scena, rispettandone la prospettiva naturalmente! Creare oggetti in Grafica 3d a partire da una foto o meglio ancora da una texture… sarà ancora possibile generare “oggetti” (in senso informatico!) 3d per Pdf e Web… e questa mi sembra una cosa davvero interessante.
Fino ad oggi il 3d non è ancora diventato uno strumento diffuso sul web né sui documenti in generale, è sempre ancorato alle presentazioni come attore unico. Onestamente non so spiegarmi il perchè, probabilmente ciò è dovuto alla complessità di fondo dell’argomento.
Ma vi confesso che vedendo i vari videotutorial che trovate sul sito ufficiale, il plugin mi sembra abbastanza semplice da usare e soprattutto veloce nel realizzare quanto serve… chissà, vedremo!
Intanto andatevi a vedere tutti i videotutorial che presentano Strata 3D, che è suddiviso in 3 prodotti ognuno dei quali è orientato ad un settore specifico:
- Strata Foto 3D in
- Strata Design 3D in
- Strata Live 3D in
Ogni prodotto costa solo, perché mi sembra davvero un ottimo prezzo, 149$… ovvero circa 110€.
Ora scusatemi… ma vado a provare la Demo di Strata 3d!!
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Imparare la Grafica da un Blog…
Qualche giorno fa ho avuto il piacere di conoscere Sandro, un ragazzo molto garbato e simpatico che, riconoscedomi, ha voluto ringraziarmi per quanto ha trovato di utile sul mio blog… e per quello che ha potuto imparare seguendo qualche cosiglio e dritta che di tanto in tanto dò.
Inutile dirvi che gioia è stata per me toccare con mano che “nel mondo reale, persone “reali” possono trarre beneficio da questo mio piccolo hobby…
Chi mi conosce sa che mi piace molto insegnare: quando ho inziato sono stato aiutato e sento di dover ricambiare verso gli altri quello che in passato è stato fatto per me! Probabilmente nasce proprio qui la mia passione per la didattica e l’insegnamento della grafica , così tanto didatticamente bistrattata, ma sempre incredibilmente appassionante per chiunque si avvicina… non è vero?
So che oltre Sandro ci sono altre persone che traggono beneficio dalle poche cose buone che dico e questo mi fa molto piacere… dunque ne approfitto per lasciare una lista “domande” che rispondono a domande che spesso mi vengono rivolte via mail:
- Non ho mai aperto 3d studio, da dove posso iniziare?
- Come fare effetti particolari sul testo in Photoshop?
- Meglio un corso o essere autodidatta?
- Posso vedere un video di modellazione Nurbs?
- Come posso ringiovanire una foto con Photoshop?
- Mi dai delucidazioni sui paramentri di V-ray?
- Dove trovo un video sulla modellazione Poligonale?
- Dove posso imparare le basi di MaxScript?
- Come impostare i primi preventivi?
- Hai dei tutorial per iniziare ad imparare V-ray?
- Cosa sono le azioni in photoshop?
So che questi post sono stato d’aiuto per molti… e questo è il senso del mio sito. Anzi… se davvero vi piace così tanto ditelo ai vostri amici!! hehe… <<Più siamo, più belli sembriamo!>>
Grazie ancora di seguire il mio blog e buon 3d a tutti!
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Scarica ed impara Vue 6 – Eon Software

Sono davvero contento che finalmente una softwarehouse importante si decida a cambiare la propria politica. La società in questione è la Eon Software, produttrice del noto software di modellazione “paesaggistica” Vue.
A mio parere, la storia del software in prova funziona se hai davanti un professionista… 30 giorni gli basteranno certamente per testare il software e vedere se risponde alle sue necessità.
Ma per i tanti giovani che vogliono cimentarsi ed imparare l’arte della computer grafica? La risposta la sappiamo si chiama pirateria, ed è quella che – d’accordo o no – crea tanti danni ma anche tanta manodopera e da la possibiltà di crescere… ciò non toglie che sia illegale!
Un applauso alla Eon Software che dà in prova per tutta la vita il proprio, ottimo software Vue… così avremo davvero tutto il tempo per impararlo! Se poi vorremo farci un business allora sì… lo compreremo e con piacere.
Qualche cenno sul software: Vue 6 permette facilmente di creare paesaggi in 3d avendo a disposizione tutta una serie di strumenti e materiali già pronti per ricreare ambientazioni stupefacenti. Le migliorie che ha subito negli ultimi anni l’hanno reso compatibile a tanti software come 3d studio, Lightwave, Maya e Cinema 4d e lo stesso motore di rendering è stato modificato per contemplare situazioni luminose di tipo Global illumination.
Le caratteristiche sono davvero tante e con questa iniziativa della Eon possiamo scaricare Vue 6 e studiarcelo per bene, quanto tempo desideriamo!
- Se volete un’idea delle capacità di Vue guardate questa Vue6 – Demo
- Inserisci l’email e scarica gratiutamente Vue 6
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Tecnocino.it – Per chi ama la tecnologia.

Tecnocino: in un sorso, la tecnologia più cool del momento!
Con questo slogan si presenta il blog Tecnocino curato dall’amico Diego.
Sei appassionato di cellulari, computer, fotocamere, videocamere, internet… ma soprattutto ti piace leggere l’ultimissima notizia? Sicuramente troverai in Tecnocino più di uno spunto per soddisfare la tua sete di tecnologia…
C’è da dire che Diego è in prima persona appassionato dell’argomento, alcuni video presenti sul suo blog sono fatti da lui, gli oggetti di cui scrive sono stati toccati e “sperimentati” dalla sue mani!
Dunque come non fidarsi di un blog del genere, soprattutto se consideriamo che molti altri scrivono e commentano notizie rimescolando informazioni arrabbattate qua e là da altri blog nazionali ed internazionali.
Ancora i miei complimenti a Diego per il lavoro che svolge!
- Conosci Tecnocino.it – Tra i miei blog preferiti
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Le sette meraviglie su Google Earth

[Google Earth] Delle originali Sette Meraviglie restano solo le Piramidi nella nuova lista resa ufficiale qualche giorno fa.
Un sito web, ormai molto noto: New Seven Wonders è stato il punto di raccolta delle votazioni che hanno coinvolto mezzo mondo nell’ardita scelta. Ma ora vi chiederete cosa c’entra tutto ciò con il mio blog?
Ebbene, da qualche giorno è disponibile un file – liberamente scaricabile – che segnala su Google Earth le località che hanno vinto il concorso delle nuove Sette Meraviglie della Terra!
Chi non conosce approfonditamente il mondo legato al software gratuito Google Earth magari non ha mai sentito parlare di Panoramio… Altra “meraviglia”! Permette infatti di caricare le foto e di associarle ad un punto della terra. Da quando Panoramio è stato acquistato da Google è scattata la magia: Navighi il mondo con Google Earth e quando vedi delle icone di macchine fotografiche quelle sono le foto degli utenti di tutto il mondo scattate in quei posti.
Dunque scaricate il file e raggiungete questi luoghi “meravigliosi” selezionandoli dall’elenco che apparirà alla destra di Google Earth e ammirate le foto degli utenti… Buon viaggio!
- Le nuove sette meraviglie del Mondo su Google Earth
- Segui il link se vuoi scaricare Google Earth
- Costellazioni con google sky
Lo dico con un pizzico di orgoglio: Il Colosseo è in 3d!
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Citroen C4 Runner: dietro le quinte!

Innanzitutto vorrei ringraziare Charlie Bradbury, di TheEmbassyVfx, per la gentilezza e la diponibilità… per tutte le informazioni e screenshot che mi ha inviato senza troppi preziosismi. Quanto leggete di seguito è una traduzione delle sue email, che ho preferito adattare allo stile del mio blog in modo da risultare leggibile anche ai non espertissimi di 3d.
Come già accennavo in La nuova Citroen Runner questo spot ancora non passa (passerà!?) in Italia, infatti l’ho visto per caso su una tv francese… ma sono stato rapito!! Ma basta con le chiacchiere e vediamo subito alcuni punti salienti di quest’eccellente lavoro.
Il concept del nuovo spot Citroen C4 Runner
Lo scopo principale del nuovo spot della Citroen C4 Runner è stato quello di migliorare il robot, dandogli nuove funzioni riguardanti il moto, così da sottolineare le performance della vettura, senza tuttavia perdere l’atmosfera e le sensazioni del Robot danzante del primo spot.
Dunque si è lavorato molto, rimodellando e animando nuovamente parti come la testa e le gambe, in modo da trovare il giusto equilibrio tra aspetto e funzionalità.
Nuovi parti meccaniche sono state aggiunte: sono presenti infatti nuove giunture, ammortizzatori, congegni idraulici.. che hanno elevato questo nuovo modello sotto il punto di vista del dettagli, com’è possibile vedere dall’immagine accanto.
E’ certo che avere un modello molto elaborato è un’ottima base da cui partire per ottenere un alto grado di realismo, anche se l’ultima parola è sempre lasciata alla luce ed alla capacità di simulare la sua reazione con superfici complesse.
L’illuminazione della scena
L’illuminazione è stata realizzata grazie all’utilizzo di un’immagine HDRI, il tutto a beneficio delle riflessioni e della tonalità di luce che avvolgono la scena.
L’immagine utilizzata per il lavoro è stata realizzata proprio sul luogo dello spot, infatti si può riconoscere perfettamente la casa sulla sinistra, che è la stessa che si vede nel finale mentre il robot fa stretching! Ciò ha permesso un’integrazione perfetta tra modelli 3d e immagini reali.
Il materiale Car Paint
Sapere com’è fatto un materiale nella realtà è fondamentale per una perfetta simulazione, vediamo dunque come “funziona” la vernice delle auto.
Come sappiamo, nella realtà la “vernice metallizzata” è costituita da due strati: uno metallico di base ricoperto da uno strato lucido. Lo strato metallico di base è fatto di piccoli frammenti di metallo miscelati con vernice ed essendo questi frammenti disposti in ordine casuale , incontrano la luce in varie angolazioni causando il tipico sbrilluccichio della vernice metallizzata.
Uno degli errori più comuni che si commette, quando si impostano shader (materiali) del genere, è quello di trattale ed illuminare tali superfici come se fossero totalmente metalliche. E’ invece possibile ottenere uno shader di alta qualità solo considerando che, sebbene ci sia una grande percentuale di metallo, il materiale non è interamente composto da questo, i due vanno quindi opportunamente miscelati.
In questo caso lo shader è stato realizzato lavorando su quattro differenti livelli:
- “Reflections” : per riflettere l’ambiente sul robot
- “Soft reflections” per simulare il uccichio delle scaglie di metallo presenti nella vernice
- “Diffuse Color” – miscelato col precedente – per simulare il colore base della vernice
- “Specular” per simulare, in particolare, l’azione della luce solare sulla carrozzeria.
Lo Specular è stato aggiunto proprio perché con Soft reflections non era possibile ottenere un buon controllo né un buon effetto della luce solare sulla vernice metallizzata.
La trasformazione iniziale
Le trasformazioni iniziale e finale, sono i punti nevralgici dello spot. L’introduzione ed il finale“: i punti nevralgici un pò di tutta la sfera artistica! Ed è proprio in questi passaggi che solitamente si investe molto tempo.
Il robot parte come un’auto, totalmente in computer grafica, trasformandosi in pochi secondi in C4 Runner. Questa trasformazione ha richiesto che parti del robot fossero animate mediante motion capture (mocap) altre con Keyframe animation, mentre altre ancora – e questo è interessante – passano da keyframe a mocap durante l’animazione stessa.
Era molto importante che la trasformazione fosse fisicamente accurata, come se si fosse trattato di un vero meccanismo così da ottenere un ottimo effetto sull’osservatore. Per la trasformazione è stato utilizzato un modello a bassa risoluzione e sono state presentate varie ipotesi… solo una volta scelta quella più adatta si è provveduto a realizzare il modello ad alto dettaglio, con tutti i meccanismi, i sistemi idraulici ecc..
Naturalmente, non sono mancati problemi di intersezione delle geometrie, che sono stati risolti distorcendo leggermente i movimenti dei pezzi e “dipingendo” in post produzione le immagini imperfette. La distorsione dei movimenti è stata utile anche per ottenere riflessioni “ricercate” dell’ambiente sulle superfici dell’auto, migliorando l’intero look.
La trasformazione in chiusura
La parte finale dell’animazione è l’unica in cui è stata utilizzata interamente la tecnica per keyframe con cinematica inversa: lo scopo era trasformare la C4 da una posa tipo stretching ad auto normale, e dato che nella parte finale dello spot appare la vera auto era importante che nel passaggio da modello 3d a modello reale non si notasse la differenza!
Ci sono voluti alcuni giorni per posizionare l’ossatura (bones) dell’automobile di modo che la fine della trasformazione fosse il più possibile simile all’auto reale. Così la soluzione migliore è stata quella di animare ogni pannello dell’auto per keyframe in modo da avere maggior controlo, sicuri che ciò avrebbe portato ad avere un allineamento perfetto tra l’auto CG e quella reale.
Com’è logico immaginare, molti oggetti, soprattutto nell’interno, entravano l’uno nell’altro e per nascondere queste penetrazioni gli oggetti interessati sono stati nascosti animando la loro visibilità, mentre alcuni interni sono stati animati separatamente dal robot per facilitare il posizionamento finale.
Qui finisce il nostro Making of. Natualmente alcune cose possono sembrarci nuove altre meno nuove… ma ad esser sincero la cosa non mi dispiace, anzi! Mi compiaccio un pò al sapere che questi Dei della Computer Grafica muovono le stesse leve di noi comuni mortali!
Stavolta voglio una pioggia di commenti… e buon 3d a tuttiiii!!!
- Altri dettagli sui software e la società produttrice: La nuova Citroen Runner
- Se non conosci il mio blog leggi Il meglio di Grafica 3d Blog
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Maxwell Render: Una gara… sulle automobili!

[Maxwell Render] – Grazie a Nicole van der Burg, di Next Limit Technology, ho saputo del nuovo – interessante – contest partito proprio qualche giorno fa sul sito della casa produttrice del notissimo Maxwell Render.
Dopo il contest del mese scorso Maxwell 1500 x 1 ,parte il nuovo concorso che occuperà i mesi di luglio/agosto tutto dedicato a materiali per veicoli.
Ci sarà da creare materiali per paraurti, crick, specchietti, vetri, volanti, ruote, benzina, freni, air bag, meccanismi di trasmissione, olio… tutto ciò che ha a che vedere con il mondo delle vetture! Gli amanti della modellazione di auto/moto e veicoli in generale possono già leccarsi i baffi!
Sì, anche perché stavolta non si scherza: in premio c’è un bellissimo portatile Dell E1505, più altri 3 iPod Shuffle per altri 3 concorrenti, che seppur non vincitori, avranno creato materiali degni di nota.
Da quello che posso immaginare, tutti i materiali andranno ad aggiungersi alla, già notevole, libreria gratuita di Maxwell. Che aspettate? Fatevi venire una bella idea… e buon divertimento, e chissà che il Dell non arrivi proprio in una delle vostre case!!
In bocca al lupo!
- Per maggiori informazioni: Automotive Contest
Per saperne di più sul motore di rendering leggi Maxwell Render – il bello dell’unbiased
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La mia recensione sul film "Transformers": Che spasso!

Contento come un bambino di aver visto Transformers il giorno della prima!! Erano le 22.45 quando è iniziato lo spettacolo.. ma le due ore e un quarto di film sono piacevolmente volate via!
Chi ha letto la mia opinione sull’ultimo Pirati dei Caraibi non la prenda male, si tratta solo di pensieri: nulla di personale… ma questo Transformers mi è davvero piaciuto e lo consiglio vivamente.
Alla domanda “Cosa deve avere un film di successo?” – fatta a Michael Bay prima dell’uscita del film – il regista aveva risposto semplicemente che un film di successo deve divertire e mai annoiare lo spettatore. Certo banale… quanto efficace direi, dopo aver visto il film. Dal Trailer era già chiaro che si trattasse di un film d’azione boom-boom-boom, ma scoprirlo anche divertente è stata una piacevole sorpresa!
Come ha dichiarato lo stesso Produttore esecutivo Steven Spielberg: “Michael Bay è nato con i Trasformers per cui penso sia la persona perfetta per un film del genere”, e come dargli torto!
Al di là di ogni opinione personale, Tranformers è un film tecnicamente impeccabile sia sotto il punto di vista della regia (molto in stile “Camera-a-spalla-in-guerra”) che degli effetti speciali e animazioni 3d: davvero di altissimo livello tecnico. Un applauso alla Dreamworks!
Non ancora trovo in giro materiale succulento per gli amanti del 3d che vorrebbero sapere qualcosa su modellazione 3d e animazione… ma vi lascio qualche link di intrattenimento in attesa di qualche making of!
- Transformers – Immagini tratte dal film
- Un blog intero per gli amanti dei Transformers
- Il famoso Optimus Prime modellato da 3D Blasphemy
- L’ultima Citroen C4 molto Transformers!
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