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	<title>Commenti a: Vray Sun, scene per imparare I</title>
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		<title>Di: Minedesign</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2007/04/10/vray-sun-settaggi.htm/comment-page-1#comment-655</link>
		<dc:creator>Minedesign</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Apr 2007 13:18:13 +0000</pubDate>
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		<description>Prima di tutto grazie per i complimenti.
Veniamo alle risposte:

@ Ferruccio:
Credo che a breve verrà pubblicato un post su tutte le problematiche relative a risoluzioni, dpi e tutto quanto per una corretta conoscenza della questione.

@ angelo:
Probabilmente il colore azzurrino è dovuto alla troppa intensità del VraySky che cerca di simulare il colore del cielo specie nelle zone in ombra.
Prova con dei cambiamenti in merito e facci sapere.

A presto</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Prima di tutto grazie per i complimenti.<br />
Veniamo alle risposte:</p>
<p>@ Ferruccio:<br />
Credo che a breve verrà pubblicato un post su tutte le problematiche relative a risoluzioni, dpi e tutto quanto per una corretta conoscenza della questione.</p>
<p>@ angelo:<br />
Probabilmente il colore azzurrino è dovuto alla troppa intensità del VraySky che cerca di simulare il colore del cielo specie nelle zone in ombra.<br />
Prova con dei cambiamenti in merito e facci sapere.</p>
<p>A presto</p>
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		<title>Di: ferruccio</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2007/04/10/vray-sun-settaggi.htm/comment-page-1#comment-654</link>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Apr 2007 08:14:40 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao Ciro.
Ho scaricato il file, ma non lo apre. Ma non ti ho scritto per questo. Ormai avevo votato il week-end alla sperimentazione e ho creato una scena da zero.
Ho inserito solidi vari (cilindri, sfere, parallelepipedi con greeble ecc.) ho applicato i materiali che di solito uso nei render architettonici (rame, vetro, cemento, erba displace, MURI BIANCHI ecc.) e utilizzato Sun, Sky e Camera di vray. Ho provato infiniti settaggi con l&#039;intento di trovare un equilibrio tale da ottenere un bianco dei muri che non sia celeste o grigio (colpa del GI Environment), che le ombre non fossero troppo scure, che l&#039;erba a terra non &quot;sparasse&quot; il verde sulle vicine pareti verticali bianche (che sono gli artefatti che mi trovo a dover correggere più spesso) e che sopratutto i colori non fossero slavati (cosa che capita quando modifico Dark multiplier e Bright multiplier).
In sostanza? Mi pare di aver fatto un passo avanti (grazie per lo stimolo) ma i muri bianchi proprio non vengono(o azzurrini o grigi)!!! E questo mi fa dannare!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Ciro.<br />
Ho scaricato il file, ma non lo apre. Ma non ti ho scritto per questo. Ormai avevo votato il week-end alla sperimentazione e ho creato una scena da zero.<br />
Ho inserito solidi vari (cilindri, sfere, parallelepipedi con greeble ecc.) ho applicato i materiali che di solito uso nei render architettonici (rame, vetro, cemento, erba displace, MURI BIANCHI ecc.) e utilizzato Sun, Sky e Camera di vray. Ho provato infiniti settaggi con l&#8217;intento di trovare un equilibrio tale da ottenere un bianco dei muri che non sia celeste o grigio (colpa del GI Environment), che le ombre non fossero troppo scure, che l&#8217;erba a terra non &#8220;sparasse&#8221; il verde sulle vicine pareti verticali bianche (che sono gli artefatti che mi trovo a dover correggere più spesso) e che sopratutto i colori non fossero slavati (cosa che capita quando modifico Dark multiplier e Bright multiplier).<br />
In sostanza? Mi pare di aver fatto un passo avanti (grazie per lo stimolo) ma i muri bianchi proprio non vengono(o azzurrini o grigi)!!! E questo mi fa dannare!</p>
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		<title>Di: angelo</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2007/04/10/vray-sun-settaggi.htm/comment-page-1#comment-653</link>
		<dc:creator>angelo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2007 10:33:05 +0000</pubDate>
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		<description>ciao,
come mai i render danno tutti sull&#039;azzurrino ?(ho fatto 1000 prove, ma non cambia nulla).
l&#039;immagine postata dà chiaramente gli oggetti ed il piano in bianco, le mie no.
aiuto</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ciao,<br />
come mai i render danno tutti sull&#8217;azzurrino ?(ho fatto 1000 prove, ma non cambia nulla).<br />
l&#8217;immagine postata dà chiaramente gli oggetti ed il piano in bianco, le mie no.<br />
aiuto</p>
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	</item>
	<item>
		<title>Di: MacCo</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2007/04/10/vray-sun-settaggi.htm/comment-page-1#comment-652</link>
		<dc:creator>MacCo</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2007 07:42:43 +0000</pubDate>
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		<description>Sei un grande. Grazie.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sei un grande. Grazie.</p>
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		<title>Di: ferruccio</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2007/04/10/vray-sun-settaggi.htm/comment-page-1#comment-651</link>
		<dc:creator>ferruccio</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 11 Apr 2007 07:25:13 +0000</pubDate>
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		<description>Bravo come sempre, grazie da parte di tutti.
Approfitto della tua competenza. Avrei una domanda: Il rapporto che intercorre tra la risoluzione della scena renderizzata i dpi e il salvataggio su file nei formati più usati, tiff o jpg. Sai se ci sono articoli in proposito?
ferruccio</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bravo come sempre, grazie da parte di tutti.<br />
Approfitto della tua competenza. Avrei una domanda: Il rapporto che intercorre tra la risoluzione della scena renderizzata i dpi e il salvataggio su file nei formati più usati, tiff o jpg. Sai se ci sono articoli in proposito?<br />
ferruccio</p>
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