Archive for aprile, 2007
C.O.D.E Guardian, il cortometraggio di Marco Spitone
Finalmente, dopo un’attesa durata 5 anni, esce il nuovo cortometraggio di Marco Spitone: C.O.D.E. Guardian.
Come lo stesso Marco racconta sul sito personale, questo cortrometraggio è stato realizzato nel tempo libero.. e per essere una “cosetta” fatta nei ritagli di tempo devo proprio dire che non è niente male!
Naturalmente sono ironico, il lavoro è di pregevolissima fattura, del resto l’autore aveva già dato prova delle sue capacità nel precedente The Hunt.
Il cortrometraggio, interamente realizzato in computer grafica, è un racconto dove si vedono miscelati storia della 2° guerra mondiale e fantascienza in stile cyberpunk… Usa contro Germania, un tema classico degli anni 80/90 a cui Marco Spitone & co hanno saputo dare nuova vita.
Non vi dico altro e vi invito a visitare il sito ufficiale e scaricare ed ammirare.
Un corto-3d tutto italiano: Da non perdere!
- www.cee-gee.com – Sito Ufficiale
- Code guardian – link mirror
- Code Guardian in QuickTime movie
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Frequentare un corso di grafica 3d o essere autodidatta?
Vaughan mi scrive:
Vorrei sapere da dove iniziare per entrare nel mondo della grafica 3d professionale.Per intenderci, bisogna frequentare corsi particolari oppure una buona dose di passione, manuali e chili di tutorial possono bastare?Una volta raccolta l’esperienza necessaria come ci si può introdurre a livello prodessionale?
Sono convinto che una buona dose di passione, manuali e chili di tutorial sono più che sufficienti per i primi anni. Frequentare un corso di grafica 3d è un ottima soluzione, soprattuto nel caso in cui si lavora dunque si ha poco tempo a disposizione ed è quindi obbligatorio trovare un modo per apprendere in modo più “accelerato”.
Il far da sé ha infatti questa piccola pecca: si perde tempo per cercare, capire, trovare le fonti giuste, fare i tutorial giusti. Insomma, per imparare si paga soprattuto con il tempo, mentre frequentando un corso si paga soprattutto con i soldi!
Ognuno scelga la fonte di ricchezza di cui più facilmente dispone: tempo o denaro.
Per introdursi nel mondo lavorativo a livello professionale produrre immagini e farsi notare sui forum nazionali ed internazionali è sicuramente una delle vie migliori, soprattutto considerando che le società che lavorano con la grafica 3d ad un certo livello è proprio lì che vanno a caccia!
Io ho iniziato nel 1997 con i miei primi rendering, armato di tantissima passione (che ancora non mi abbandona) iniziai con 3d studio max 2 poiché era di gran lunga il software più diffuso e dunque era più facile trovare materiale per apprenderlo sul nascente web.
Mi permetto di suggerire 2 link che mi hanno aiutanto tanto e che tutt’ora trovo più che validi:
- www.ecosystem3d.com – Manuale di 3d studio | comandi e tutorial
- www.ogiva.net – Videotutorial in italiano per iniziare ad imparare 3d studio
Chiunque voglia aggiungere qualcosa a quanto detto è più che benvenuto!
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Spiderman 3: Una gru molto pericolosa!

In attesa del prima nazionale del film Spiderman 3 prevista per il 1° maggio, addirittura prima di quella prevista per gli Usa, incalzano i video che anticipano piccole parti del film che magari appaiono per un microsecondo nel trailer ufficiale.
Ad esempio: chi di voi non ha fatto caso all’enorme gru che, lanciata contro un edificio, ne distrugge una fiancata? Spettacolare! Peccato che duri solo pochissimi, seppur splendidi, secondi.
E invece no, è apparsa su Ign movies, un parte un pò più lunga del “Crane disaster”, ovvero del disastro della gru.
Se volete vederlo direttamente al cinema fate voi, ma se non state più nella pelle posso garantire che ne vale davvero la pena… comunque, il finale non si vede!
Buona visione
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Adobe alza i prezzi alle stelle… ma solo per l'Europa!

Adobe incrementa i prezzi del 190%… ma solo per l’Europa!
Sempre più spesso vedo che i prezzi dei software per noi europei sono abbastanza svantaggiosi, rispetto a chi invece acquista in Dollari.
Non faccio riferimento alla differenza del cambio, bensì al fatto che si va diffondendo sempre più il concetto di “cifra uguale”, ossia che il costo è, ad esempio, 199…. non importa se Dollari o Euro! Così vi capita di leggere prezzi del genere: 199$ – 199€.
Considerando che 1$ vale circa 0.75 €cents la cosa mi fa inca**are abbastanza… ma non finisce qui, la goccia che fa traboccare il vaso è marcata Adobe!
Come si legge sul Blog di Alessandro, con il recente aggiornamento di Flash Cs sono stati aggiornati anche i prezzi: e fin qui tutto ok. Il problema è che, se negli USA viene venduto a 199$ in europa lo stesso prodotto costa addirittura 298€!
Altri dati? ok… Adobe master collection $ 2,499 per gli USA, € 3.598 per l’Europa. A questo punto o l’Adobe spiega il perché o riallinea i prezzi, non siete d’accordo?
Così nasce la petizione contro Adobe. Come dice Gabriele forse non servirà a molto, ma val la pena farsi sentire. Io l’ho firmata ed invito ciascuno di voi a farlo!
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Vray Sun, scene per imparare II
Ecco la seconda scena ottenuta con Vray Sun; questa volta cambia l’atmosfera: un tramonto.
Come per la precedente è necessario scaricarla, avviare 3d Studio Max e dare il via libera alle prove più svariate operando sui parametri.
Questi ultimi non sono molto diversi dalla precedente scena; il cambiamento fondamentale è l’inclinazione del sole (Vray Sun, per l’appunto) che proprio come nella realtà, se posto ad un inclinazione maggiore rispetto alla verticale, dona atmosfere più scure e colori sulle tonalità arancioni.
L’altro cambiamento relativo al Vray Sun è l’aumento della sua intensità: da 0,1 a 1.
Pur avendo aumentato l’intensità la scena risultava ancora troppo scura, quindi un’ulteriore modifica è stata applicata al color mapping e per questo motivo ho agito leggermente sulle tonalità ( chiare e scure).
Ancora una volta qualche informazione in più riguardo i settaggi:
In grassetto sono riportati i cambiamenti rispetto alla scena precedente.
N° of lights_ 1
Vray Sun intensity_ 1,0
Color Mapping_ HSV Esponential (1,4-1,2-1)
GI Enviroment _ Skylight (1.0)
Time to render_ 1′ 43″ (640×480)
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Motori di render: quale scegliere?
Pubblico la mia risposta a Riccardo, il quale scrive:
Ciao Ciro, sono Riccardo, lettore fisso del tuo sito, complimenti per tutto è veramente ottimo.
Volevo farti una domanda: Io faccio rendering architettonico e vorrei sapere quali sono i migliori programmi sia per la modellazione 3d sia per il rendering realistico.
Attualmente stò usando Archicad e Artlantis per renderlo reale e 3d Studio max anche se non conosco le plugin. Ti ringrazio e mi scuso per il disturbo.
Ciao Riccardo,
innanzitutto grazie per i complimenti.
La mia opinione, per quanto riguarda la modellazione architettonica, è che i software sono abbastanza equivalenti, alcuni più altri meno orientati, ma essendo questo tipo modellazione non particolarmente complessa vanno quasi tutti bene.
Il punto punto fondamentale sono i rendering fotorealistici.
Da un punto di vista esclusivamente tecnico tutto dipende da quale “motore” utilizzi per il render.
Ogni software ha già un suo motore di rendering, anche se spesso chi è alle prime armi non se ne accorge. Recentemente c’è la tendenza ad avere più motori a disposizione all’interno dello stesso software: vedi 3d studio max che ha Scanline, Light tracing, Radiosity e Mental Ray.
Personalmente amo molto V-ray: plugin esclusivamente dedicato al render, quello che attualmente va per la maggiore, soprattutto nel campo del rendering Architettonico. I suoi punti di forza sono il rapporto qualità/velocità, sebbene chi inizia ha molto da imparare in quanto ci sono tanti parametri da settare per ottenere le suddette performace. Vray è attualmente prodotto come plugin per 3d studio, Cinema 4d e Rhino, Maya è in fase di test e magari qualcun’altro mi sfugge… insomma, è un bel pò diffuso!
Altro motore di rendering interessante, sebbene richieda uno (o più?) computer di buona potenza è Maxwell Render, ma per questo ti consiglio di leggere un articolo precedente: Maxwell, il bello dell’unbiased.
Concludendo, se dovessi darti un suggerimento, ti consiglierei di sondare V-Ray, con la consapevolezza che ciò ti richiederà una certa dose di impegno per il suo apprendimento…
…ma come si dice dalle mie parti: Chi bell vo’ paré guaij e ppen addà patè!
(Chi bello vuol sembrare guai e pene deve patire)
Spero di esserti stato d’aiuto :)
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Vray Sun, scene per imparare I

Ancora qualche difficoltà con Vray Sun? Ecco la soluzione.
Forse è la novità più importante di Vray 1.5 ma all’inizio è un pò ostico da approcciare: sto parlando proprio del Vray Sun!
Ma ora i vostri problemi, sono terminati: Scaricate la scena fornita gratuitamente da grafica3dblog.it e provate subito le sue caratteristiche.
La scena è impostata in low settings che però sono molto utili e allo stesso tempo veloci per poter fare delle ottime prove!
Ecco qualche informazione in più riguardo i settaggi:
N° of lights_ 1
Vray Sun intensity_ 0,1
Color Mapping_ HSV Esponential (1-1-1)
GI Enviroment _ Skylight (1.0)
Time to render_ 68″ (640×480)
Non vi rubo altro tempo..via col download!
Buon divertimento.
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Muppet Matrix: lo show dei Muppet non finisce mai
Mentre oggi uploadavo su youtube il mio doppiaggio rivisitato (e corretto!) di Matrix in versione tutta italiana (consiglio la visione a chi vuol farsi una sana risata)… ho scoperto una versione di Matrix, interamente realizzata in grafica 3d, a dir poco originale!
Come si può leggere dal titolo i personaggi di Matrix sono sostituiti dai simpaticissimi Muppet!
Matrix Muppet è il nome di questa rivisitazione in cui il beniamino dei Muppet Show, Kermit, intepreta Neo mentre la dolce Miss Piggy è Trinity… L’allineamento con il trailer originale è perfetto, anche se il dettaglio dei personaggi e degli ambienti non è curatissimo, l’animazione è ottima.
Vi lascio ai video… ed aspetto i vostri commenti!
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Football Manager 2007 – Scudetto non tramonta mai
[Recensioni Videogiochi] – Football Manager 2007: IL manageriale di calcio su pc.
In assoluto è la migliore simulazione di management calcistico che si possa avere su pc; forse il nome attuale dice poco, ma la sua vecchia denominazione fa drizzare sicuramente le orecchie: Championship Manager, o più noto come “Scudetto” da noi… l’edizione 2007 è la più completa, vasta e attenta che vi farà passare ore e ore a cercare di portare la vostra squadretta dai campetti di periferia di qualsiasi paese (persino l’Argentina e il Brasile) fino ai fasti delle notti di Champion’s League e Intercontinentale.. vendere, comprare, allenare, creare schemi, gestire un gruppo di stelline e stelle, tenere buoni i tifosi e il presidente… un vero sogno, l’unica pecca è che può rovinare i vostri rapporti sociali, tenendovi chiusi in casa..
Con le dovute patch, reperibili sul sito di Panoz e alcuni abbellimenti grafici, e una community di videogiocatori fatta da migliaia di persone.. Championship Manager 2007 non può mancare se vi piace il genere.. è il migliore.
- Sito ufficiale Football Manager 2007 (trovate anche una demo scaricabile)
- FM Italia – Panoz Official Site (per scaricare patch, aggiornamenti ecc.)
Se sei appassionato di Videogiochi visita il blog:
Videogiochi 3d !
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Modellazione tegole con 3ds max
Neox, un utente del notissimo forum Treddi.com, ha realizzato un video tutorial che in pochi passi ci mostra come modellare delle tegole con 3d studio max, per poi disporle in modo da ottenere il tetto completo. Il video non è recente, ma val sempre la pena avere un post un archivio che lo segnala!
La modellazione delle coperture di questo tipo è una delle cose più noiose in quanto per ottenere unbuon risultato si è costretti a modellare fisicamente ogni tegola, senza poter ricorrere a texture, bump mapping o Displacement per aggirare l’ostacolo.
In questi 2 video tutorial, realizzati da Neox, si parla della modellazione di una singola tegola (utilizzando un box ed il modificatore Bend) e relativa disposizione delle stesse (utilizzando la funzione Array).
Nel secondo, breve ma utile, video si vede come utilizzare il modificatore Multires per controllare la riduzione di poligoni, preservandone il risultato.
E con questo post ne approfitto per ringraziare Neox in quanto un anno fa ho realizzato un lavoro pieno zeppo di tetti con le tegole… utilizzando il suo metodo!
Eccovi i due tutorial:
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