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	<title>Commenti a: Vray Fur per realizzare dell&#039;erba con 3d studio</title>
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		<title>Di: Ciro Sannino</title>
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		<dc:creator>Ciro Sannino</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 26 Nov 2011 16:04:05 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao &lt;strong&gt;Dany&lt;/strong&gt;,
il tuo metodo è ottimo: primo piamo dettagliato e sfondo approssimato. Niente più e niente meno a quello che si fa da sempre al cinema. Per alberi già scontornati prova a rovistare in questo blog &gt; http://diegomattei.com.ar/
;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao <strong>Dany</strong>,<br />
il tuo metodo è ottimo: primo piamo dettagliato e sfondo approssimato. Niente più e niente meno a quello che si fa da sempre al cinema. Per alberi già scontornati prova a rovistare in questo blog &gt; <a href="http://diegomattei.com.ar/" rel="nofollow">http://diegomattei.com.ar/</a><br />
;-)</p>
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		<title>Di: dany</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2007/03/23/vray-fur-erba-3d-studio.htm/comment-page-1#comment-14765</link>
		<dc:creator>dany</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 11:43:42 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao Ciro,
Mi complimento per il tuo lavoro nel cercare di chiarire sempre i problemi legati a modellazione e renderizzazione. 
Uso 3D Max dal 2006 e solo nell&#039;ulimo anno sto utilizzando il plug in di v-ray e mi sta dando molte soddisfazioni. Grazie ai tuoi tutorial ed articoli sono riuscita a migliorare molto la tecnica. Avrei bisogno un paio di consigli per realizzare rendering fotorealistci di esterni. Spesso mi trovo a dover contestualizzare l&#039;oggetto architettonico e l&#039;ambientazione naturale composta da alberature e vegetazione crea sempre dei problemi. La resa migliore verrebbe raggiunta con l&#039;inserimento di oggetti (piante e cespugli) nel 3D ma in fase di renderizzazione ci sono sempre difficoltà. Il file diventa difficile da gestire e pesante!! Quindi spesso e volentieri inserisco alberi 3D solo se sono in primo piano nella scena ed aggiungo altri alberi in Photoshop recuperando immagini e fotografie e cercando di scontornare la foto!
Vorrei sapere se esistono &#039;metodi&#039; migliori. Inoltre dove posso trovare immagini scontornate ad alta risoluzione di alberi e cespugli. Grazie</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Ciro,<br />
Mi complimento per il tuo lavoro nel cercare di chiarire sempre i problemi legati a modellazione e renderizzazione.<br />
Uso 3D Max dal 2006 e solo nell&#8217;ulimo anno sto utilizzando il plug in di v-ray e mi sta dando molte soddisfazioni. Grazie ai tuoi tutorial ed articoli sono riuscita a migliorare molto la tecnica. Avrei bisogno un paio di consigli per realizzare rendering fotorealistci di esterni. Spesso mi trovo a dover contestualizzare l&#8217;oggetto architettonico e l&#8217;ambientazione naturale composta da alberature e vegetazione crea sempre dei problemi. La resa migliore verrebbe raggiunta con l&#8217;inserimento di oggetti (piante e cespugli) nel 3D ma in fase di renderizzazione ci sono sempre difficoltà. Il file diventa difficile da gestire e pesante!! Quindi spesso e volentieri inserisco alberi 3D solo se sono in primo piano nella scena ed aggiungo altri alberi in Photoshop recuperando immagini e fotografie e cercando di scontornare la foto!<br />
Vorrei sapere se esistono &#8216;metodi&#8217; migliori. Inoltre dove posso trovare immagini scontornate ad alta risoluzione di alberi e cespugli. Grazie</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Di: Ciro Sannino</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2007/03/23/vray-fur-erba-3d-studio.htm/comment-page-1#comment-13259</link>
		<dc:creator>Ciro Sannino</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 17:56:00 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao &lt;strong&gt;Slivia&lt;/strong&gt;, 
non saprei.. io ho vray originale e tutto è sempre funzionato correttamente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao <strong>Slivia</strong>,<br />
non saprei.. io ho vray originale e tutto è sempre funzionato correttamente.</p>
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		<title>Di: S.Orlandi</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2007/03/23/vray-fur-erba-3d-studio.htm/comment-page-1#comment-13254</link>
		<dc:creator>S.Orlandi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Sep 2011 14:36:51 +0000</pubDate>
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		<description>ma come mai io nel menù di vray Object non trovo vray Fur?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ma come mai io nel menù di vray Object non trovo vray Fur?</p>
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		<title>Di: admin</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2007/03/23/vray-fur-erba-3d-studio.htm/comment-page-1#comment-4419</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Nov 2010 09:25:08 +0000</pubDate>
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		<description>Non vorrei dire cose errate, ma quella frase (rifacendomi a 3d total) secondo dovrebbe significare: &lt;strong&gt;ho dovuto suddividerlo molto perché dovevo usare reactor, di conseguenza il fur è diventato molto pesante.&lt;/strong&gt;

Cmq credo che anche l&#039;analisi di chi ha fatto il tutorial sia errata. Se hai 10 facce e 10 peli per ogni faccia, se suddividi e ti vengono 100 facce basta mettere 1 pelo su ognuna per essere nelle stesse condizioni. Non capisco perché l&#039;autore di questo tutorial si vede &quot;costretto&quot; ad avere un fur troppo pesante perché era obbligato a suddividere. Mah -_-&#039;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Non vorrei dire cose errate, ma quella frase (rifacendomi a 3d total) secondo dovrebbe significare: <strong>ho dovuto suddividerlo molto perché dovevo usare reactor, di conseguenza il fur è diventato molto pesante.</strong></p>
<p>Cmq credo che anche l&#8217;analisi di chi ha fatto il tutorial sia errata. Se hai 10 facce e 10 peli per ogni faccia, se suddividi e ti vengono 100 facce basta mettere 1 pelo su ognuna per essere nelle stesse condizioni. Non capisco perché l&#8217;autore di questo tutorial si vede &#8220;costretto&#8221; ad avere un fur troppo pesante perché era obbligato a suddividere. Mah -_-&#8217;</p>
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		<title>Di: Lorenzo da Torino</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2007/03/23/vray-fur-erba-3d-studio.htm/comment-page-1#comment-4395</link>
		<dc:creator>Lorenzo da Torino</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Nov 2010 11:07:38 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao Ciro
se ho ben capito, più suddivisioni faccio nella geometria sulla quale creo il FUR e meno è pesante il FUR da calcolare....
qui http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/bedroom_white_and_wood_scene/bedroom_white_and_wood_02.php
alla figura 12 e 13 dice &quot;subdivided with turbosmooth so that the fur wasn’t too heavy&quot;
dunque funziona così?
Grazie</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao Ciro<br />
se ho ben capito, più suddivisioni faccio nella geometria sulla quale creo il FUR e meno è pesante il FUR da calcolare&#8230;.<br />
qui <a href="http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/bedroom_white_and_wood_scene/bedroom_white_and_wood_02.php" rel="nofollow">http://www.3dtotal.com/tutorial/3d_studio_max/bedroom_white_and_wood_scene/bedroom_white_and_wood_02.php</a><br />
alla figura 12 e 13 dice &#8220;subdivided with turbosmooth so that the fur wasn’t too heavy&#8221;<br />
dunque funziona così?<br />
Grazie</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Cirosan</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2007/03/23/vray-fur-erba-3d-studio.htm/comment-page-1#comment-614</link>
		<dc:creator>Cirosan</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 17:40:15 +0000</pubDate>
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		<description>Eh no, a quanto pare cgheaven.net non esiste più! E come soccede spesso,il dominio è stato comprato dai soliti spammer della rete.

Spero che qualcuno nel mondo abbia conservato una copia di quel tutorial.

Se la trovo la aggiungo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Eh no, a quanto pare cgheaven.net non esiste più! E come soccede spesso,il dominio è stato comprato dai soliti spammer della rete.</p>
<p>Spero che qualcuno nel mondo abbia conservato una copia di quel tutorial.</p>
<p>Se la trovo la aggiungo.</p>
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	<item>
		<title>Di: Lore</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2007/03/23/vray-fur-erba-3d-studio.htm/comment-page-1#comment-613</link>
		<dc:creator>Lore</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Jun 2008 22:27:27 +0000</pubDate>
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		<description>Ciao!:) nn Riesco a vedere il primo tutorial sul v-ray fur: mi mostra sempre una pagina che nn sembra averci niente a che fare... Qualcuno conosce un altro link?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ciao!:) nn Riesco a vedere il primo tutorial sul v-ray fur: mi mostra sempre una pagina che nn sembra averci niente a che fare&#8230; Qualcuno conosce un altro link?</p>
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		<title>Di: pippo</title>
		<link>http://www.grafica3dblog.it/index.php/2007/03/23/vray-fur-erba-3d-studio.htm/comment-page-1#comment-612</link>
		<dc:creator>pippo</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 17:19:08 +0000</pubDate>
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		<description>good</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>good</p>
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