Educational Blog – Ciro Sannino

Archive for febbraio, 2007

Okami – videogioco e arte su PS2

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[Recensioni Videogiochi] – Okami : la magia del disegno su PS2

La Clover Studio, compagnia della Capcom, punta sull’originalità e l’innovazione, per questo fa pochi titoli ma d’effetto, come Viewtiful Joe e appunto, Okami.

La Dea Amaterasu faceva splendere la luce del sole sull’arcipelago giapponese, rendendolo un Eden dove tutti vivevano in pace, fino all’arrivo dei cattivi invasori che rubarono la luce e i colori del mondo, allora Amaterasu assunse le sembianze di un magico lupo bianco e affrontò gli invasori, alla ricerca della luce.

Fin qui sembra un classico gioco action, ma la novità arriva dal gameplay: nella modalità Celestial Brush, per la precisione, dove, premendo il tasto dorsale del pad, avremo un fermo immagine con dei colori sfumati bianco e marrone, e per andare avanti dovremo intervenire noi col nostro pennello virtuale, comandabile tramite stick analogico; ad esempio, se un grosso tronco ci ostacola, via, un bel tratto obliquo sull’albero che si taglierà in due, oppure per raggiungere l’altra sponda di un fiume che dista 20m, occorrerà disegnare un ponte per passare, o una pennellata più densa potrà cambiare il giorno in notte, e così via…

Okami è un gioco che stupisce il giocatore, gli fa vivere un’esperienza unica in un mondo dai colori soffusi, eleganti e dalle musiche stupende ed azzeccate, quasi mistiche, da far innamorare chi è alla ricerca di qualcosa di nuovo nel mondo dei videogiochi.

Da segnalare anche i molteplici richiami a un’altra avventura epica e famosissima, The Legend of Zelda, come i villaggi da esplorare, i vasi da infrangere per ottenere crediti, le sotto-missioni per aiutare altri personaggi… chi ha giocato all’episodio The Wind Waker ha già capito.

Per avere un’idea più precisa di questo splendido videogioco, date un’occhiata al sito.

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Photoshop cs3: download beta

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E’ stata aggiornata sul sito ufficiale, la versione beta, scaricabile gratuitamente, di Photoshop CS3. L’aggiornamento è avvenuto qualche settimana fa, e da quanto si legge sui vari forum e blog sembra molto stabile e veloce.

Il realtà la release definitiva sembra prevista per la primavera di quest’anno, ma come resistere alla tentazione di scaricare la versione di prova e dilettarci con gli smart filter!

Smart Filter! Che bella parola vero? In effetti si riferisce ad una nuovissima possibilità di Photoshop cs3, chiesta a gran voce dagli utenti del noto software, e finalmente ottenuta. Tra le varie novità è quella che più mi ha emozionato… chiassà quanti tra di voi, come me, hanno sognato un giorno di disporre di una possiblità simile!

In effetti gli smart filter sono dei filtri non distruttivi, in pratica è finalmente permesso associare un filtro ad un livello senza modificare lo stesso, ma aggiungendo il filtro proprio come si aggiungono i Layer Styles. Per cui in un secondo momento sarà possibile disattivalo modificarlo, sostituirlo ecc..

Fantastico no? Ce ne sono anche altre di cose valide ed interessanti che accompagneranno l’uscita di Photoshop Cs3, ma per il resto vi rimando ad una serie di articoli:


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Storia degli effetti speciali: i film più significativi

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Dalla fine degli anni ’70 ad oggi le evoluzioni della CG (Computer Grafica) sono state notevoli e questo è sotto gli occhi di tutti.

Dopo aver letto un’interessante articolo apparso su popularmechanics.com, con grande piacere vi ripropongo una carrellata di 11 film che hanno caratterizzato la storia degli effetti speciali, ognuno di essi ha infatti la particolarità di aver utilizzato per primo, o in modo azzeccato, una determinata tecnica grafica.

> Leggi l’articolo intero:

Io li ho visti tutti e voi?
A proposito… secondo voi manca qualche film fondamentale all’appello?


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UFO: Afterlight ci porta su Marte.


UFO Afterlight: Ecco arrivare il terzo episodio della serie UFO pubblicato da Deep Silver e Cenega Publishing e sviluppato da ALTAR Games. Terzo episodio di una trilogia iniziata con Ufo: Aftermath e continuata con Ufo Aftershock.

Siamo su Marte, auto-sostenersi e provvedere a tutte le necessità per la sopravvivenza è la missione fondamentale, ma gli uomini si imbattono in un’antica civiltà aliena (che fortuna!)

Una nuova veste grafica e elementi dei classici RPG fanno da sfondo alla storia, quasi all’ordine del giorno: La ricerca di un nuovo pianeta che ospiti il genere umano. >>> Continua


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Outrun 2006: Coast 2 Coast

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[Recensioni Videogiochi] – Outrun 2006: Time is extended… again.

20 anni fa chi entrava in sala giochi lo faceva per pochi motivi, ma validi. Outrun era uno di quelli. Alzi la mano chi non ricorda questo videogioco dalla grafica essenziale ma divertentissima. Oggi, 20 anni dopo, la Sumo Digital fa rivivere il capolavoro Sega di Yu Suzuki e, grazie alla Halifax, lo riporta anche su pc, con risultati eccellenti; la bionda è seduta accanto a noi, la Ferrari fa sentire il suo motore.. davanti a noi il mondo. Serve altro?

Ma vediamo in dettaglio cosa ci riserva Outrun 2006: Coast to coast!

15 nuovi tracciati USA, presi da Outrun2 Special Stage (Xbox), 15 tracciati classici e 15 nuove Ferrari al nostro servizio. La cura dei dettagli è altissima e le texture sono bellissime, unite a una fluidità del motore grafico sempre solido e veloce, come si nota nel circuito del Colosseo (Imperial City nel gioco). Il design dei menù è accattivante perchè anche l’occhio grafico vuole la sua parte, il sonoro ci regala pezzi di vario genere, oltre alla classica colonna sonora del 1986, per un tuffo nel passato ad hoc.

La modalità multiplayer è disponibile anche per l’online, fino a 6 giocatori. Un arcade game racing che non può mancare su pc. date un’occhiata e un orecchio…

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Adobe Illustrator secondo Bittbox: Tutorial e download gratuiti

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Adobe illustrator lavora principalmente con i vettori, e non è sempre così facile trovare materiale gratuitamente scaricabile in formato AI, EPS, PSD o altro…

Grazie ad un articolo apparso stamattina su Html.it sono venuto a conoscenza di un blog davvero interessante: Bittbox.

Bittbox è un blog relativamente nuovo ma che, nonostante la sua giovinezza, presenta un pagerank abbastanza elevato, come mai? Perché si dispensa materiale gratuito e tutorial a volontà!

In particolar modo uno dei temi più cari al suddetto blog è la creazione (in vettoriale naturalmente!) di bottoni, freccie, caselle ecc… in versione Glass, così tanto preziosa per l”avvenente” Web 2.0.

Ecco una serie di link ad alcuni post che mi hanno particolarmente interessato:

Blog consigliatissimo soprattutto a chi è alle prime armi con Adobe Illustrator!


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Tekken 5: Dark Resurrection – Botte grafiche in alta definizione

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[Recensioni Videogiochi] – Tekken 5 Dark Resurrection, il nuovo ed entusiasmante episodio della saga.

Torna Tekken, stavolta dalla PSP si passa alla PS3 in High Definition, e si piazza subito come miglior episodio della lunga serie del picchiaduro più “tamarro” della storia dei videogiochi.

Non è un gioco next-gen, nè tanto meno è cambiato il gameplay dal precedente capitolo sulla consolle portatile, quindi… dov’è la novità?

L’alta definizione, che rende l’esperienza di gioco godibilissima e spettacolare su una tv adeguata; i difetti ci sono ancora, e sono tutti nel motore poligonale, tipo il pavimento che una volta rotto si rigenera, o gli effetti grafici esplosivi delle varie combo che non hanno subìto modifiche, ma il sonoro e la pulizia grafica sono di grande impatto.

Insomma è ancora una goduria tirar botte e calci massacrando il malcapitato amico di turno… a casa però, visto che online non è possibile.

La versione è scaricabile direttamente dal sito ufficiale, a basso costo, per chi ha già una consolle jappo.

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Drink Milk: una spassosa serie di spot in 3d

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Una campagna televisiva realizzata in Canada nel 2005 aveva come scopo promuovere il latte! Ebbene sì, “Drink milk” era il nome di questa simpaticissima serie di spot, con animazioni interamente realizzate in computer grafica, volta a orientare l’attenzione dei consumatori ad un maggiore utilizzo del latte.

La linea intrepresa dal candidato premio Oscar Ruairi Robinson, è stata di tipo comico… assolutamente comico. In questa serie di 4 episodi da 30 sec l’uno si narrano infatti le vicissitudini un un povero ( è proprio il caso di dirlo!) cavernicolo che, anzichè bere latte, è attratto da bevande colorate e frizzanti.

Untile dirlo: Ne passa di tutti i colori… ricorda vagamente le disavventure di Willy in Coyote alle prese con Beep-beep… ma non ne è in nessun modo la copia.

Non mi dilungo oltre e vi lascio i link per gustarvi questi divertentissimi videoclip… dimenticavo: renderizzati con Vray! Eh sì è proprio vero: “Ogni buon cavernicolo dovrebbe bere latte”!

Se invece volete scaricare i video in alta qualità (ne vale la pena!):

Osservate il comportamento degli “amici”… e che amici! Mi fanno morire!


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Video Tutorial: Modellazione nurbs di un telefono

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nPowerSoftware si conferma una delle migliori case produttrici di tool per la modellazione 3d. Non tanto per il software in se per sè, che comunque trovo eccezionale, ma soprattutto per l’assistenza che offre ai propri utenti per imparare ed utilizzare al meglio i propri prodotti.

Ribadisco ancora una volta, per chi non fosse amante delle Nurbs, che il tool in questione potrebbe far cambiare idea anche al più avverso degli utenti… uno come me, ad esempio!

Sul sito ufficiale è accessibile un nuovo video tutorial che spiega come modellare un telefono. Secondo me è un ottimo video ed un ottimo esercizio. In un telefono sono riassunte quasi tutte le difficoltà di approccio di qualsiasi oggetto elettronico/design odierno.

Il commentatore parla inglese, ma è molto chiaro nell’esprimersi. In ogni caso le immagini sono esplicative di per se:


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Xbox 360: recensione a…360°!

A Dicembre 2005 uscì la Xbox 360, da pochi mesi è arrivato nel vecchio continente il Wii e Marzo vedrà il lancio della PS3.

Tre console che offrono modi diversi di approcciarsi al videogioco, la 360 con il suo servizio Live ed un offerta ludica differenziata rispetto il predecessore, il Wii che rivoluzionerà (questo è l’intento della Nintendo) il mercato grazie al suo innovativo controller ed alla Virtual Console, e la PS3 che ripropone la linea d’azione di PS2.

Cosa accomuna queste tre console? Cosa le distingue? Quale dobbiamo scegliere? Qual’è la più potente?
Io non risponderò a queste domande, anche perchè allo stato attuale delle cose è fin troppo prematuro cercare di mettere un punto fermo.

Proviamo insieme a capire quale viene incontro ai vostri gusti, quale sta mantendo le promesse, e quale ha nella sfera un futuro roseo.

Xbox 360, Play Station 3 e Wii, questi i nomi delle console di punta che ci accompagneranno per circa 5 anni.

360 e PS3 molto simili nel hardware, nella concezione di gioco, nell’ offerta videoludica, Wii, una sfida, la Nintendo ha preso una strada diversa, quella del divertimento e del “movimento”.

Xbox 360:
L’hardware della Xbox 360 è un derivato PC studiato ad hoc, composto da un processore a 3 core, ognuno con una frequenza di 3.2 ghz. La scheda grafica realizza da Ati in strettissima collaborazione con Microsoft raggiungerà i 500 mhz e comprende 10 mb di DRAM, utili per lo sfruttamento di effetti avanzati, quali l’anti aliasing e i soft shadow, senza cali di prestazioni.

La ram a struttura unificata (utilizzata sia da CPU che GPU) è costutuita da ben 512 mb di ram DDR3 ad una frequenza di 700 mhz.

Il supporto al dolby digital 5.1, un hdd da 20 gb ed un modem ethernet per la connessione ad internet completano la macchina.

Ma vediamola nello specifico: >>> Continua


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